定义

ES6是ECMA为JavaScript制定的第6个标准版本,标准委员会决定,标准在每年6月正式发布并作为当年的正式版本,接下来的时间里就在此版本的基础上进行改动,直到下一年6月草案就自然变成新一年的版本,这样一来就无需以前的版本号,只要用年份标记即可。ECMAscript 2015是在2015年6月发布ES6的第一个版本。以此类推,ECMAscript 2016是ES6的第二个版本、 ECMAscript 2017是ES6的第三个版本。

ES6既是一个历史名词也是一个泛指,含义是5.1版本以后的JavaScript下一代标准,目前涵盖了ES2015、ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020。

所以很多文章提到的es7,es8等,实质上都是不规范的概念,从ES1到ES6,每个标准都是花了好几年甚至十多年才制定下来,你一个ES6到ES7,ES7到ES8,才用了一年,按照这样的定义下去,那不是很快就ES20了。用正确的概念来说ES6目前涵盖了ES2015、ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020。

另外,ES6更新的内容主要分为以下几点

  • 表达式:声明、解构赋值

  • 内置对象:字符串扩展、数值扩展、对象扩展、数组扩展、函数扩展、正则扩展、Symbol、Set、Map、Proxy、Reflect

  • 语句与运算:Class、Module、Iterator

  • 异步编程:Promise、Generator、Async

更新内容

1.声明

ES2015

  • const:声明常量,必须立马赋值
  • let:声明变量,可立马赋值或使用时赋值

注意

  • 不允许重复声明,未定义就使用会报错,出现暂时性死区,不存在变量提升
  • const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

    但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

ES2017

共享内存和原子操作:由全局对象SharedArrayBuffer和Atomics实现,将数据存储在一块共享内存空间中,这些数据可在JS主线程和web-worker线程之间共享

ES2020

globalThis:作为顶层对象,指向全局环境下的this

  • Browser:顶层对象是window

  • Node:顶层对象是global

  • WebWorker:顶层对象是self

  • 以上三者:通用顶层对象是globalThis

ES提案

  • do表达式:封装块级作用域的操作,返回内部最后执行表达式的值(do{})

  • throw表达式:直接使用throw new Error(),无需()或{}包括

  • !#命令:指定脚本执行器(写在文件首行)

2.解构赋值

  • 字符串解构:const [a, b, c, d, e] = "hello"

  • 数值解构:const { toString: s } = 123

  • 布尔解构:const { toString: b } = true

  • 对象解构

    • 形式:const { x, y } = { x: 1, y: 2 }
    • 默认:const { x, y = 2 } = { x: 1 }
    • 改名:const { x, y: z } = { x: 1, y: 2 }
  • 数组解构

    • 规则:数据结构具有Iterator接口可采用数组形式的解构赋值
    • 形式:const [x, y] = [1, 2]
    • 默认:const [x, y = 2] = [1]
  • 函数参数解构

    • 数组解构:function Func([x = 0, y = 1]) {}
    • 对象解构:function Func({ x = 0, y = 1 } = {}) {}

应用场景

  • 交换变量值:[x, y] = [y, x]
  • 返回函数多个值:const [x, y, z] = Func()
  • 定义函数参数:Func([1, 2])
  • 提取JSON数据:const { name, version } = packageJson
  • 定义函数参数默认值:function Func({ x = 1, y = 2 } = {}) {}
  • 遍历Map结构:for (let [k, v] of Map) {}
  • 输入模块指定属性和方法:const { readFile, writeFile } = require("fs")

注意

  • 匹配模式:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
  • 解构赋值规则:如果等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象
  • 解构默认值生效条件:属性值严格等于undefined
  • 解构遵循匹配模式
  • 解构不成功时变量的值等于undefined
  • undefined和null无法转为对象,因此无法进行解构
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

这段代码会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。

只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

3.字符串拓展

ES2015

  • Unicode表示法:大括号包含表示Unicode字符(\u{0xXX}或\u{0XXX}),有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符。
'\z' === 'z'  // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true
  • 字符串遍历:可通过for-of遍历字符串
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o" //这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。 let text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i]);
}
// " "
// " " for (let i of text) {
console.log(i);
}
// "

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