上一篇的博客,我们可以看出来,spring可以维护各个bean (对象),并向其中注入属性值。那么,如果们要把一个对象的引用注入另外一个对象呢?应该怎么处理呢?

   我们知道,对于对象中的属性来说,我们注入属性的方式为:在配置文件中使用property标签。

  <property name="对象属性名称" >
  <value>要注入的内容</value>
  </property>

    那么如果我们的类中有对另一个对象的引用呢?这个时候,其实类似于注入一个属性,只是需要使用ref标签进行注入:首先我们需要通过bean配置两个类,我们分别给他们的id命名为:类1、类2。这时假如我们的需求是类1中包含有对类2的引用。也就是说,类2是类1的一个属性。这时我们就需要将类2的对象注入到类1对象中。配置文件中的写法如下:

<bean id= "类1" class="类1的全路径">
<!--这里的注入方法类似于上面的value注入,可以写在一行也可以多行-->
<property name="类2在类1中的属性名" ref="类2">
</bean>
    <!--这里的类2是对象名称,再注入的时候ref中的值必须和bean 后面的Id完全一致-->
<bean id="类2" class="类2的全路径">
</bean>

    以上的做法就是我们的spring管理各个对象和维护各个对象之间的关系。其中具体的执行原理是:

    当ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml")这句话执行的时候,spring容器对象就被创建。这个对象会读取applicationContext.xml中配置的bean就会被创建,并且放入内存。具体是怎么创建的呢?依赖于我们的反射机制。

    就拿以上代码来说:首先类1被创建,创建后,假设这个对象在内存中的地址为:123对象中对于对象二的引用为(???)。此时的内存如下:

    

然后类2被创建,这时候,类2在对象中的内存地址会赋值给类1中相应字段的引用。具体来说:假设类2的地址为:456这时123对象中的那个对于对象2的引用由(???)改为(456)完成类的依赖注入。此时内存如下:

    

其实,这些对象都存在与applicationContext对象的一个类似于HashMap的引用中。这也是我们为什么要将applicationContext对象设置为单例的原因。

    那么,spring是如何实现刚才的那些个调用呢?首先,通过dom4j将我们的配置文件读取,这时我们就可以解析到所有相关的类的全路径了。然后,它再利用反射机制通过如下代码完成类的实例化:类1=Class.forName("类1的全路径")。这时,我们就得到了类1。(这也是为啥当我们的类的全路径写错了会导致出现classNotfind的错误。)

    当我们得到了类1以后,通过调用类1的set方法,将属性给对象进行注入。而且,需要遵循首字母大写的set规范。例如:我们的类中有个字段的属性为name那么set方法必须写成setName(name 的首字母要大写)否则会报一个属性找不到的错误:

   public void setName(String name){
this.name= name;
}

  对象创建后,我们将我们的对象id和我们的对象物理地址,一起存入类似于HashMap的容器中,然后呢,我们是如何获得我们需要的对象,然后执行对象中的方法呢?我们通过getBean的方法,通过对象Id获得对象的物理地址,得到对象,然后调用对象的方法,完成对方法的调用。

spring入门--Spring框架底层原理的更多相关文章

  1. spring入门--spring入门案例

    spring是一个框架,这个框架可以干很多很多的事情.感觉特别吊.但是,对于初学者来说,很难理解spring到底是干什么的.我刚开始的时候也不懂,后来就跟着敲,在后来虽然懂了,但是依然说不明白它到底是 ...

  2. 深入理解 Spring Cloud 核心组件与底层原理

    一.Spring Cloud核心组件:Eureka Netflix Eureka Eureka详解 1.服务提供者 2.服务消费者 3.服务注册中心 二.Spring Cloud核心组件:Ribbon ...

  3. spring入门案例分析及原理

    Springmvc执行原理: 一. 入门案例的执行流程 1. 当启动Tomcat服务器的时候,因为配置了load-on-startup标签,所以会创建DispatcherServlet对象,就会加载s ...

  4. spring获取jdbc链接底层原理

    获取连接池的连接二种逻辑 1.一个事务中,一个连接 (底层逻辑:threadlocal存储  里面是map: key是数据源,value:链接) map存储应该是为多数据源使用的2.没有事务的serv ...

  5. 深入理解List集合框架底层原理的实现

    前言: 此篇文章讲解ArrayList和LinkedList底层实现原理.for和foreach遍历集合哪个效率会更高一些! 讲讲什么是集合框架?集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系 ...

  6. Spring入门及IoC的概念

    Spring入门 Spring是一个轻量级的Java开发框架,最早由Robd Johnson创建,目的为了解决企业级应用开发的业务逻辑层和其他各层的耦合问题,它是一个分层的JavaSE/EE轻量级开源 ...

  7. 《React Native 精解与实战》书籍连载「React Native 底层原理」

    此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 ...

  8. spring框架的IOC的底层原理

    1.IOC概念:spring容器创建对象并管理 2.IOC的底层原理的具体实现: 1)所使用的技术: (1). dom4j解析xml配置文件 (2).工厂设计模式(解耦合) (3).反射 第一步:配置 ...

  9. 拜托!面试请不要再问我Spring Cloud底层原理

    概述 毫无疑问,Spring Cloud是目前微服务架构领域的翘楚,无数的书籍博客都在讲解这个技术.不过大多数讲解还停留在对Spring Cloud功能使用的层面,其底层的很多原理,很多人可能并不知晓 ...

随机推荐

  1. awk程序设计语言之-awk基础

    awk程序设计语言之-awk基础 http://man.linuxde.net/ 常用工具命令之awk命令 awk是一种编程语言,用于在Linux/Unix下对文本和数据处理.数据可以来自标准输入(s ...

  2. IOC:AutoFac使用demo

    使用autofac 实现依赖注入 1.引用 autofac.dll 和 autofac.configuration.dll 2.新增接口 IDAL using System; using System ...

  3. github 创建新项目

    二.GitHub简介 GitHub 可以托管各种Git版本库,并提供一个web界面,但与其它像 SourceForge或Google Code这样的服务不同,GitHub的独特卖点在于从另外一个项目进 ...

  4. SQL Select结果增加自增自段(网转)

    http://www.cnblogs.com/haver/archive/2011/07/14/2106349.html/* 方法一*/ SELECT 序号= (SELECT COUNT(客户编号) ...

  5. 【蓝牙数据采集模块】-01-Sensor Controller 功能介绍

    一. CC2650芯片内部的结构框图如图,内部包含: 一个Cortex-M3主控制器,用来做整个芯片的功能与任务实现 一个Cortex-M0射频控制器,用来驱动RF相关电路 一个Sensor Cont ...

  6. osgearth earth文件规范-符号参考

    osgearth earth文件规范-符号参考 osgEarth用样式表渲染要素和注记. 本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性.不是每个符号是适用于每种情况:这只是一个主列表. 跳转到符号: • ...

  7. Angular - - $cacheFactory

    可能之前的api写的有些枯燥吧,因为不烧脑,不需要很多逻辑思维来做处理,那么之后的文章会有趣很多,慢慢的开始烧脑了,准备好大量脑细胞的死亡吧~   先来篇简单的缓存服务. 这里野兽把api文档里的$c ...

  8. Selenium2(java)环境搭建 一

    Selenium2(java)环境搭建 1.下载JDK http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2 ...

  9. Unity 5 Stats窗口

    Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计 ...

  10. Delphi制作图像特殊显示效果

    Delphi制作实现图像的各种显示效果,比如百叶窗.渐变.淡入淡出.水平交错.雨滴效果等,用鼠标点击“打开图像”按钮,可以选择图像文件导入到窗体中:点击其它各个按钮,可以实现图像显示特效,例如:点击“ ...