关于RTX51 Tiny嵌入式实时操作系统的描写叙述请參考本人的上一篇博文(RTX51
Tiny实时操作系统学习笔记—初识RTX51 Tiny
)。

本篇博文。我将通过一个实例代码,带大家深入了解一下RTX51 Tiny,让大家认识到RTX51 Tiny的魅力和方便之处。

以下的代码将要实现的功能是:使LED0每隔1秒切换一次状态(ON/OFF)。LED1每0.7秒切换一次状态。LED2每0.4秒切换一次状态,LED3每0.2秒切换一次状态。

下面是我的代码:

/*******************************************************
task1 : LED0每 1s改变一次状态
task2 :LED1每0.7s改变一次状态
task3 :LED2每0.4s改变一次状态
task4 :LED3每0.2s改变一次状态
*******************************************************/
#include <rtx51tny.h>
#include <reg52.h> typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint; sbit LED0 = P2^0;
sbit LED1 = P2^1;
sbit LED2 = P2^2;
sbit LED3 = P2^3; sbit KEY0 = P1^7; void job0(void) _task_ 0
{
LED0 = 1;
LED1 = 1;
LED2 = 1;
LED3 = 1; //关闭四个LED os_create_task(1); //创建任务1
os_create_task(2); //创建任务2
os_create_task(3); //创建任务3
os_create_task(4); //创建任务4
os_create_task(5); //创建任务5
os_delete_task(0); //删除自己(task0),使task0退出任务链表
} void job1(void) _task_ 1
{
while(1){
LED0 = !LED0;
os_wait(K_TMO, 100, 0); //等待100个时钟滴答(ticks),即1s
//配置文件ConfTny.A51中INT_CLOCK EQU 10000; default is 10000 cycles
//意思是时钟滴答为10000个机器周期。即10000*1uS=10ms
}
} void job2(void) _task_ 2
{
while(1){
LED1 = !LED1;
os_wait(K_TMO, 70, 0); //等待(延时)0.7s
}
} void job3(void) _task_ 3
{
while(1){
LED2 = !LED2;
os_wait(K_TMO, 40, 0); //等待(延时)0.4s
}
} void job4(void) _task_ 4
{
while(1){
LED3 = !LED3;
os_wait(K_TMO, 20, 0); //等待(延时)0.2s
}
} void job5(void) _task_ 5
{
while(1){
if(0 == KEY0){ //推断按键是否按下
LED3 = 1;
os_delete_task(4); //按键按下时关闭LED3,使task4退出任务链表,LED3不再闪烁
}
}
}

代码分析:

RTX51 Tiny应用中,我们不须要编写main函数。由于main函数已经由RTX51
Tiny内核实现了。一个基于RTX51 Tiny的应用程序,都是从任务0(task0)開始执行的。上面的代码中。除了task0之外,其它的任务都是一个while(1)死循环。task0的作用是负责系统的初始化,上述代码在这个任务中首先关闭了四个LED。然后通过os_create_task(id)函数创建了五个任务,task0的最后一个步骤是通过os_delete_task(id)函数删除自身,使task0退出任务链表。

task1~task4分别控制LED0~LED3以不同的频率闪烁。task5用来实现按键检測。当检測到按键按下时。使LED3关闭并使LED3的控制任务退出系统。

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