问题:

C++中没有finally,那么应该在哪里关闭资源?



C++的try{}catch(){},为什么没有finally{}块来释放资源?

如类中的一个方法,局部变量

File * file=NULL;

Try{

file=fopen(“aaa.txt”,”r”);

然后执行一些操作。

}

最后fclose(file);

假如,file操作时发生异常,需要关闭。对于Java来说,是在finally{}块中关闭。不论是否发生异常,一定会关闭!

而C++中呢,怎样保证一定关闭这个文件呢?

分析:

1  使用一个类的对象而不是指针

在C++中通常使用RAII,即Resource Aquisition Is Initialization.

就是将资源封装成一个类,将资源的初始化封装在构造函数里,释放封装在析构函数里。要在局部使用资源的时候,就实例化一个local object。

在抛出异常的时候,由于local object脱离了作用域,自动调用析构函数,会保证资源被释放

//其实就是“栈展开”,就是在“弹栈”时候自动将栈中构造好的对象析构,这样就可以保证没有“资源泄漏”了。

简单的例子:

try {

   File f("xxx.ttt");

    //other file operation

}//File pointer is released here

catch {

    //exception process

}

2
封装在一个类中

楼主只要将这个对象指针“File * file”封装到另外一个对象中就可以了,如:

class foo{

public:

     File *file;

     foo() { //初始化file }

     ~foo() { //释放资源 }

};



这样不就可以了。

2
智能指针 把原来的对象指针包起来

try

{

    std::auto_ptr<file> pfile = new file();

    //....

}

catch(...)

{

    //....

}

都不用写delete了

总结自;http://bbs.csdn.net/topics/90070457


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