该Tiled地图制作拿到项目~~这是偷懒,为了直接复制后写来
1.现在,.h声明private:
cocos2d::CCSprite* ninja;
cocos2d::CCTMXTiledMap* tileMap;
然后.cpp中增加tileMap = CCTMXTiledMap::create("MyTileMap.tmx");
CCTMXLayer* backLayer = tileMap->layerNamed("Tile Layer 1");
CCAssert(backLayer, "Can not find layer named by (Tile Layer 1)");
this->addChild(tileMap); // 地图加到layer上面
2.设置人物的初始位置
CCTMXObjectGroup* og = tileMap->objectGroupNamed("spritePositions");
CCDictionary* posInfoDict = og->objectNamed("ninjaBirthPoint");
int x = posInfoDict->valueForKey("x")->intValue();
int y = posInfoDict->valueForKey("y")->intValue();
ninja = CCSprite::create("Player.png");
ninja->setPosition(ccp(x, y));
tileMap->addChild(ninja);
3.将主角移动到地图的中间
this->setMapPosForView(ccp(x, y));
void HelloWorld::setMapPosForView(cocos2d::CCPoint playerPos){
CCPoint orig = playerPos;
CCPoint dest = ccp(WIN_WIDTH / 2, WIN_HEIGHT / 2);
CCPoint distance = ccpSub(dest, orig);
CCPoint newMapPos = ccp(0, 0) + distance;
newMapPos.x = (newMapPos.x > 0?
0:newMapPos.x);
newMapPos.y = (newMapPos.y > 0?
0:newMapPos.y);
newMapPos.x = (newMapPos.x < WIN_WIDTH - MAP_WIDTH?
WIN_WIDTH-MAP_WIDTH:newMapPos.x);
newMapPos.y = (newMapPos.y < WIN_HEIGHT - MAP_HEIGHT?
WIN_HEIGHT - MAP_HEIGHT:newMapPos.y);
tileMap->setPosition(newMapPos);
5.用:ccTouchEnded(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)来使物体移动
void HelloWorld::ccTouchEnded(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent){
CCPoint touchPos=pTouch->getLocation();
touchPos=tileMap->convertToNodeSpace(touchPos);
CCPoint origPos=ninjia->getPosition();
CCPoint diff=touchPos-origPos;
CCPoint ninjaDiff = ccp(0, 0);
if (abs(diff.x) > abs(diff.y)){
if (diff.x > 0){
ninjaDiff.x = tileMap->getTileSize().width;
}
else
{
ninjaDiff.x = -tileMap->getTileSize().width;;
}
}
else{
if (diff.y > 0){
ninjaDiff.y = tileMap->getTileSize().height;
}
else
{
ninjaDiff.y = -tileMap->getTileSize().height;
}
}
CCPoint newPos = origPos + ninjaDiff;
ninja->setPosition(newPos);
tileMap->setMapForView(newPos);
该Tiled地图制作拿到项目~~这是偷懒,为了直接复制后写来的更多相关文章
- X-UniTMX:导入大型Tiled地图文件(*.tmx)到Unity3d中比较好的插件
因工作原因,需要导入格子数为1200x1200的Tiled地图文件(*.tmx)到Unity3d中显示出来.尝试过一些其它插件,后面发现X-UniTMX是比较好用的. X-UniTMXhttp://f ...
- 准备开一个地图SDK的开源项目
最近有点空闲时间了, 准备开一个地图SDK的开源项目, 现在的地图SDK已经有很多了, 再做一个跟重新发明个轮子差不多, 但还想做的原因是想在别的轮子的基础上造个轮子... 初步设想是基于开源的地图渲 ...
- 星际SC地图制作中生成随机位置,也包括所有需要随机的效果
星际SC地图制作中生成随机位置,也包括所有需要随机的效果 利用单位 kakaru T 开头那个, kakaru是随机变化位置 注意kakaru的放置位置和占用格子大小,kakaru周围放上LOCATI ...
- 星际地图制作中OB无建筑 退出问题
星际地图制作中OB玩家没有建筑强制退出问题,目前 用下面的方法解决 ob玩家分到一个组,触发里面 延时几秒 我设置的2秒 KILL掉这个组的建筑就行~
- Cocos2d-x Tiled地图编辑器(一)基本使用
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中 ...
- 网站地图怎么做?dedecms网站地图制作方法听语音
网站地图怎么生成?下面分享织梦dedecms系统网站地图的生成方式,怎么制作网站地图,方法很简单.下面介绍一下网站地图优化方法及制作方法. 工具/原料 一个网站 方法/步骤 第一步 登录网站后台 第二 ...
- 在线制作GIF图片项目愿景与范围
在线制作GIF图片项目愿景与范围 a. 业务需求 a.1 背景 在当今社会中,随着聊天软件和web网站的普及,原创动画制作越来越吸引人们的眼球,一个好的动态图片,可能就会为你的网站或本人赢得更多人的认 ...
- Arcgis栅格时序地图制作---时间轴动态展示多期影像
转自原文 Arcgis栅格时序地图制作---时间轴动态展示多期影像 效果如何???满意您go on,不满意咱 say goodbye··· 题外话: 为了在这里动态展示下制作结果,也是费了老劲了,转换 ...
- 百度LBS开放平台个性化地图 制作一款独一无二的地图
百度LBS开放平台个性化地图 制作一款独一无二的地图 天天用百度地图的亲们是否已不再满足仅仅看例如以下的地图样式了呢? 默认百度地图样式 是否特别渴望看特别不一样的地图呢.如带京城81号气息的午夜蓝 ...
随机推荐
- 树莓派学习笔记——使用文件IO操作GPIO SysFs方式
0 前言 本文描写叙述假设通过文件IO sysfs方式控制树莓派 GPIO端口.通过sysfs方式控制GPIO,先訪问/sys/class/gpio文件夹,向export文件写入GPIO编号, ...
- 选择屏幕中的下拉框和dialog中下拉框设计
REPORT YTEST014. PARAMETERS: auart LIKE vapma-auart AS LISTBOX VISIBLE LENGTH 6. AT SELECTION-SC ...
- hdu 4715 Difference Between Primes 2013年ICPC热身赛A题 素数水题
题意:给出一个偶数(不论正负),求出两个素数a,b,能够满足 a-b=x,素数在1e6以内. 只要用筛选法打出素数表,枚举查询下就行了. 我用set储存素数,然后遍历set里面的元素,查询+x后是否还 ...
- 彻底搞定c指针
第一篇 变量的内存实质 一.先来理解C语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ ...
- Mysql ODBC 5.1 Driver免安装脚本
在使用Mysql 的时候,需要使用ODBC数据源的方式来连接mysql,所以常常需要用到免安装的驱动,自己参考官网的脚本, 修改了一个实用点的脚本,放出来大家一起分享: 安装mysql odbc 5. ...
- [Android学习笔记]view的layout过程学习
View从创建到显示到屏幕需要经历几个过程: measure -> layout -> draw measure过程:计算view所占屏幕大小layout过程:设置view在屏幕的位置dr ...
- DS Scheduler 0.7 发布,Linux 调度系统 - 开源中国社区
DS Scheduler 0.7 发布,Linux 调度系统 - 开源中国社区 DS Scheduler 0.7 发布,Linux 调度系统
- PHP开发学习门户改版效果图投票
亲们,PHP开发学习门户上线两个月啦,站长想进行一次改版.希望大家在留下宝贵的一票.选出喜欢的样式吧 A样式: B样式: mod=misc&action=votepoll&fid=46 ...
- 基于Opencv图像处理的时时头像採集试验
2014 4.20 近期想做一个关于图像处理的软件玩玩,可惜也没有什么特别的想法,就当玩玩好了,准备用Opencv开源库实现下简单的功能吧. Opencv是一个专业的图像处理库,里面有非常多基础函数能 ...
- 2014 Multi-University Training Contest 1 - J Rating
题目链接: pid=4870">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4870 题目大意: 题意:一个人注冊两个账号,初始rating都是 ...