正解是动态树,太难了,仅仅好分块处理水之。看了看status大概慢了一倍之多。。

    分块算法大体就是在找一个折衷点,使得查询和改动的时间复杂度都不算太高,均为o(sqrt(n)),所以总的时间复杂度为o(m*sqrt(n))。

    分块的大体思想就是将整段区间分成sqrt(n),每次改动影响所在段内的sqrt(n)个点。每次查询遍历sqrt(n)段,然后搞出一些事情。

    对于此题,首先说明几个数组的含义:

    cnt[i]的意义为从i点開始跳出其所在段所须要的步数。

    goal[i]的意义为从i点開始所经历的最后一个点。

    jmp[i]的意义为从i点開始跳出所在段之后第一个到达点。

    明确了这几个意义之后看代码就好了,文字太无力。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <map>
#include <ctime>
#include <iomanip> #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000");
#define EPS (1e-6)
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define _LL __int64
#define INF 0x3f3f3f3f
#define Mod 1000000007 using namespace std; const int MAXN = 100010,BLOCK = sqrt(100010); int jmp[MAXN],cnt[MAXN],goal[MAXN],val[MAXN]; void Updata(int x,int y,int n)
{
if(y > n)
{
jmp[x] = MAXN;
cnt[x] = 1;
goal[x] = x;
}
else if(x/BLOCK*BLOCK == y/BLOCK*BLOCK)
{
jmp[x] = jmp[y];
cnt[x] = cnt[y]+1;
goal[x] = goal[y];
}
else
{
jmp[x] = y;
cnt[x] = 1;
goal[x] = y;
}
} void Cal(int x)
{
int ans = 0,f; while(x != MAXN)
{
f = goal[x];
ans += cnt[x];
x = jmp[x];
} printf("%d %d\n",f,ans); } int main()
{
int i,j,u,v,n,m,ord,L; scanf("%d %d",&n,&m); for(i = 1;i <= n; ++i)
scanf("%d",&val[i]); for(i = n;i >= 1; --i)
Updata(i,i+val[i],n); while(m--)
{
scanf("%d",&ord); if(ord)
{
scanf("%d",&u);
Cal(u);
}
else
{
scanf("%d %d",&u,&v);
val[u] = v;
L = u/BLOCK*BLOCK;
for(i = u;i >= L; --i)
Updata(i,i+val[i],n);
}
} return 0;
}

CodeForces 13E. Holes 分块处理的更多相关文章

  1. codeforces 13E . Holes 分块

    题目链接 nextt数组表示这个位置的下一个位置. cnt数组表示这个位置 i 到nextt[i]可以弹几次. end[i] 表示在从 i 弹出去的情况下, 最后一个位置是哪里. 然后就看代码吧. # ...

  2. codeforces 13EE. Holes(分块&amp;动态树)

    E. Holes time limit per test 1 second memory limit per test 64 megabytes input standard input output ...

  3. CodeForces - 13E(分块)

    Little Petya likes to play a lot. Most of all he likes to play a game «Holes». This is a game for on ...

  4. CF 13E. Holes 分块数组

    题目:点这 跟这题BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊  一模一样 分析: 分块数组入门题. 具体的可以学习这篇博文以及做国家集训队2008 - 苏煜<对块状链表的一 ...

  5. (分块)Holes CodeForces - 13E

    题意 n(n≤105)个洞排成一条直线,第ii个洞有力量值ai,当一个球掉进洞ii时就会被立刻弹到i+ai,直到超出n.进行m(m≤105)次操作: ·修改第i个洞的力量值ai. ·在洞xx上放一个球 ...

  6. Codeforces Beta Round #13 E. Holes 分块暴力

    E. Holes Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/13/problem/E Des ...

  7. CodeForces 13E 分块

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/13/E 题意:给定n个弹簧和每个弹簧初始的弹力a[].当球落在第i个位置.则球会被弹到i+a[i]的位置. ...

  8. CF 13E Holes

    Holes 题意:现在有一排洞,每个洞有一个弹力,能弹到ai之后的洞,球会弹到这个排的外面,现在有2个操作,0 a b 将第a个洞的弹力设为b, 1 a 将球放入第a个洞,求输出进洞的次数 和 弹出这 ...

  9. CodeForces - 13E

    Little Petya likes to play a lot. Most of all he likes to play a game «Holes». This is a game for on ...

随机推荐

  1. Quartz中文文档使用

    Quartz中文使用说明文档,内容相当详细,有需要的码友们可以看看!! 好东西要分享!! 下面是文档的内容目录,附上下载的地址:点击打开链接,下载文档 中文版目录总汇及内容提要 第一章. 企业应用中的 ...

  2. poj 2891 Strange Way to Express Integers(中国剩余定理)

    http://poj.org/problem?id=2891 题意:求解一个数x使得 x%8 = 7,x%11 = 9; 若x存在,输出最小整数解.否则输出-1: ps: 思路:这不是简单的中国剩余定 ...

  3. NEC协议

    注意: 用示波器在接收头抓的电平看起来和NEC协议刚好相反, 那是因为:HS0038B 这个红外一体化接收头,当收到有载波的信号的时候,会输出一个低电平,空闲的时候会输出高电平. 具体情况,具体分析. ...

  4. SharePoint 2013 &quot;通知我&quot;简单的功能

    简单的功能 "通知我"内部列表或文档库中的主要项目.加入/删除/修改等操作,用户的E- mail通知设定功能:设置列表或文档库通知的能力,有可能设置通知为一个单一的项目.这是Sha ...

  5. 【Android】属性动画

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/h28496/44338669 属性动画的原理 通过不断的设置一个View的属性让其出现动画效果.比如,不断地设置一个Button的x值.这个 ...

  6. 我是小白之<%%>用法

    下面知识都是摘录自网络 <%=   %>输出,等价于Response.Write()<%%>  写代码<%-- --%>注释. <% %>跟其它serv ...

  7. Linux Kbuild工作原理分析(以DVSDK生成PowerVR显卡内核模块为例)

    一.引文 前篇博文<Makefile之Linux内核模块的Makefile写法分析>,介绍了Linux编译生成内核驱动模块的Makefile的写法,但最近在DVSDK下使用Linux2.6 ...

  8. cocos2d学习笔录1

    CCDirector的主要作用: 1.访问和改变场景: 2.访问cocos2d-x的配置细节 3.访问视图(OPENGL,UIVIEW,UIWINDOW): 4.暂停,恢复和结束游戏: 5.在UIKi ...

  9. MFC画二维动态图表[GDI]

    源博客:http://www.codeproject.com/Articles/9350/2D-Animated-Charts 源代码:http://download.csdn.net/detail/ ...

  10. tmux centos 6.3

    tmux-1.6-1.el6.rf.i686.rpm CentOS 6 / RHEL 6 Download #21 tmux-1.6-1.el6.rf.i686.rpm