1.建立连接协议
(1)请求端发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,移机初始序号ISN。这个SYN段为报文段1。
(2)服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段作为应答。同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认。一个SYN将占用一个序号。
(3)客户必须将确认序号设置为服务器的ISN加1以对服务器的SYN报文段进行确认。
这三个报文段完成连接的建立,这个过程也称为3次握手。
2.连接终止协议
终止一个连接需要进行4次握手,这是由TCP的半关闭造成的。
当客户机完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。当服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。当服务器也想关闭连接时,会向客户机发送一个FIN,客户必须发回一个确认,并将确认序号设置为收到的序号加1。你
3.最大报文段长度
最大报文段长度MSS表示TCP传往另一端的最大块数据的长度。当一个连接建立时,双方都要通告各自的MSS。如果没有分段发生,MSS越大,每个报文段传送的数据就越多,相对TCP和IP首部就有着更高的网络利用率。MSS一般为MTU减去IP首部和TCP首部各20字节。对于 一个以太网,MSS可达1460bytes。如果目的地址不是本地地址,MSS默认为536。但是如果中间网络的MTU小于576,则MSS还会更小。
4.TCP的状态变迁图
5. 2MSL等待状态(TIME_WAIT状态)
MSL:报文段最大生存时间,它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。
当TCP执行一个主动关闭,并发回最后一个ACK之后,该连接必须在TIME_WAIT状态停留时间为2倍MSL,这样可以让TCP再次发送最后的ACK以防止这个ACK丢失(另一端超时并重发最后的FIN)。
6. FIN_WAIT_2状态
这就是著名的半关闭的状态了,客户端关闭了到服务器方向上的连接,还能接受服务器方向发送的数据。如果服务器一直不关闭服务器到客户端的TCP连接,客户端会一直处于FIN_WAIT_2状态,而服务器则一直处于WAIT_CLOSE状态,直到应用层来决定关闭这个状态。
 
7.RST报文段的作用
RST报文段能够中途释放一个连接,称为异常释放(当应用程序出现异常时发送RST报文段);RST报文段还能够检测并关闭半打开连接。
异常终止对于程序的优点:
(1)丢弃任何待发数据并立即发送复位报文段;
(2)RST的接收方会区分另一端是异常关闭还是正常关闭。
收到RST报文段表示另一端已经终止了连接,本机不会产生任何响应,而是直接终止该连接,并通知应用层连接复位。
8.同时打开
TCP可以处理同时打开,对于同时打开它仅仅建立一条连接。
以下是同时打开建立连接的状态变迁图:
9.TCP服务器设计
TCP服务器根据客户端的socket区分不同的对话,TCP服务器一般使用相同的端口号。TCP服务器可以限定本地IP地址和远端IP地址。因为TCP服务器要支持并发连接,采用了呼入连接请求队列。伯克利的TCP呼入连接请求队列实现如下:
(1)正等待连接请求的一端有一个固定长度的连接队列,此队列中的连接已被TCP接收,但没有被应用层接收;
(2)应用层会指明队列的最大长度(积压值);
(3)连接请求到达时,TCP采用算法,根据当前连接队列中的连接数确定是否接受这个连接;
(4)对于新的连接请求。若该TCP监听的端点的连接队列中还有空间,TCP模块将对SYN进行确认并完成连接的建立;
(5)如果对于新的连接请求,若连接队列没有空间,TCP将不理会收到的SYN,也不发回任何报文段。
 

10.TCP连接的建立与终止的更多相关文章

  1. TCP连接的建立和终止

    TCP的简要要说明 标签(空格分隔): TCP 网络编程 Linux 面试 在此输入正文 一.TCP是什么 TCP全称传输控制协议(Transmission Control Protocol).TCP ...

  2. TCP/IP协议--TCP协议概括和TCP连接的建立和终止

    TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过 ...

  3. 传输层(2)-TCP连接的建立和终止、TIME_WAIT状态

    1.TCP连接的建立和终止 1)三路握手 客户端发送一个SYN(同步)分解,告诉服务器客户将在连接中发送的数据的初始序列号. 服务器发送确认客户的SYN(ACK),同时自己也得发送一个SYN分节,它含 ...

  4. TCP连接的建立与终止

    TCP/IP详解学习笔记(13)-- TCP连接的建立与终止 1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请 ...

  5. [TCP/IP]TCP连接的建立和终止

    TCP 是支持全双工通信的传输层协议,为了开发出更好的网络通信应用,清楚了解其中的交互过程是非常必要的. 下面用比较直白的话来描述&理解一下这个过程: TCP 连接建立:三次握手 服务器依次调 ...

  6. TCP连接的建立与终止过程详解

    TCP连接的建立与终止: 1.TCP连接的建立      设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客 ...

  7. 网络编程-TCP连接的建立与终止

    TCP是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接. 1.建立连接 请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号( I ...

  8. TCP/IP详解学习笔记(13)-- TCP连接的建立与终止

    1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续 ...

  9. TCP/IP详解学习笔记(10)-TCP连接的建立与中止

    TCP是一个面向连接的协议,所以在连接双方发送数据之前,都需要首先建立一条连接.这和前面讲到的协议完全不同.前面讲的所有协议都只是发送数据而已,大多数都不关心发送的数据是不是送到,UDP尤其明显,从编 ...

随机推荐

  1. c++ 显示调用dll

    首先需要引入:#include<windows.h>     否则会出现 HINSTANCE 未定义的错误

  2. 使用 Buildot 实现持续集成

    原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-buildbot/ 持续集成(CI)是发扬以下原则的一个软件开发流程: 维护单源存储库 自动化构建过程 ...

  3. adb not responding. if you'd like to

    在安装genymotion后启动工程报此错误. 解决方案:把其他虚拟机删掉,然后用genymotion新建一个,启动工程OK.

  4. java程序中抛出异常的两种方式,及异常抛出的顺序

    在java中,会经常遇到异常,java提供了两种抛出异常的方式. 方式一: throws ,抛出具体代码中的异常,这种方式编译器都会提示,举例: public static void main(Str ...

  5. Android代码资源的国际化

    internationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化 ),简称L10n. 一般用语言_地区的形式表示一种语言,如  zh ...

  6. openjdk

    apt-get install mercurial hg clone http://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u20/ jdk8u20 ./get_source.sh

  7. CodeForces 590B Chip 'n Dale Rescue Rangers

    这题可以o(1)推出公式,也可以二分答案+验证. #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #inc ...

  8. nginx 红黑树详解

    1 介绍 这部分终于整理完了,太耗时间了,留下来备忘吧! 之前看STL源码时,只是研究了红黑树的插入部分.在stl源码剖析的书中,也没有涉及到删除操作的分析,这次对删除操作也进行了详细的研究, 并且还 ...

  9. Unity加载本地图片的2种方式

    1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档. 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: local File = luanet.import_type("S ...

  10. windows矢量字体点阵数据的提取(转)

    源:windows矢量字体点阵数据的提取 问题参考:windows api 获取字库点阵的问题 1.提取原理 在windows系统当中提取矢量字体的字模有很多方法,下面介绍一种利用GetGlyphOu ...