如下图4种方式:

方式5 通过Tag定位物体

1、先对物体定义标签Tag,可选已有或自定义

2、通过Tag名称找到对象

注意:如果标签对应多个对象,需使用获取对象集合再进行处理

Unity3D脚本使用:物体调用物体的更多相关文章

  1. Unity3d 脚本相互调用

    unity中三种调用其他脚本函数的方法 第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名().很不实用…… 第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名& ...

  2. Unity3D脚本调用Objective C代码实现游戏内购买

    0.开篇吐槽: 一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起. 1.Unity3D脚本调用OC代码的原理: 其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形 ...

  3. [转]unity3d 脚本参考-技术文档

    unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被 ...

  4. Unity3D脚本中文系列教程(十六)

    Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆  function OnPostprocess ...

  5. Unity3D脚本中文系列教程(十五)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRend ...

  6. Unity3D脚本中文系列教程(十四)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/ WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类. ...

  7. Unity3D脚本中文系列教程(十三)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function G ...

  8. Unity3D脚本中文系列教程(十)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...

  9. Unity3D脚本中文系列教程(九)

    Unity3D脚本中文系列教程(八) name 对象名称hideFlags 该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数 GetInstanceID 返回该物体的实例id继承的类函数 oper ...

随机推荐

  1. c++对象内存布局的理解

    我对c++对象内存布局的理解   引言 结合网上的一些资料,通过自己的一番摸索,得出了一点个人见解.现在写下来,希望与各位同学共同探讨,共同进步. 以下所有代码均是在VS2012下测试. 一个普通的基 ...

  2. 【python】初识python的问题

    这两天利用晚上时间简单的了解了一下python语言,在Mac上和Windows上都安装了python,对比两个平台,还是发现在mac上体验比较好一点.安装的版本好像也不一样,语法还有点小区别.简单的对 ...

  3. 10-18 noip提高组模拟赛(codecomb)T1倍增[未填]

    T1只想到了找环,> <倍增的思想没有学过,所以看题解看得雨里雾里的(最近真的打算学一下! 题目出的挺好的,觉得noip极有可能出现T1T2T3,所以在此mark 刚开始T1以为是模拟,还 ...

  4. Jquery EasyUI中treegrid

    Jquery EasyUI中treegrid的中右键菜单和一般按钮同时绑定事件时的怪异事件 InChatter系统开源聊天模块前奏曲   最近在研究WCF,又因为工作中的项目需要,要为现有的系统增加一 ...

  5. JAVA算法两道

    算法(JAVA)----两道小小课后题   LZ最近翻了翻JAVA版的数据结构与算法,无聊之下将书中的课后题一一给做了一遍,在此给出书中课后题的答案(非标准答案,是LZ的答案,猿友们可以贡献出自己更快 ...

  6. javascript的关键所在---作用域链

    javascript的关键所在---作用域链 javascript里的作用域是理解javascript语言的关键所在,正确使用作用域原理才能写出高效的javascript代码,很多javascript ...

  7. EasyUI tree扩展获取实心节点

    <script type="text/javascript"> //扩展 获得tree 的实心节点 $(function(){ $.extend($.fn.tree.m ...

  8. Jquery多级菜单插件Slimmenu使用说明

    Jquery多级菜单插件Slimmenu使用说明 现在扁平化设计逐渐的成为了趋势,不管是pc web,还是移动互联网的应用开发,都在研究和设计Flat ui, 这里有一篇文章说明扁平化的设计的一些想法 ...

  9. Guacamole 介绍

    Guacamole 介绍以及架构   目前在从事一些虚拟化解决方案方面的工作,最近项目有需求,希望能在浏览器上远程操作虚拟机. 此时发现了Guacamole,一个提供远程桌面的解决方案的开源项目,通过 ...

  10. 使用Func<T1, T2, TResult>

    使用Func<T1, T2, TResult> 委托返回匿名对象   Func<T1, T2, TResult> 委托 封装一个具有两个参数并返回 TResult 参数指定的类 ...