设计模式之Prototype
设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则)
介绍:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
为什么要用Prototype:
1.原型引入的根本原因就是在于它可以利用一个原型对象(在这,我指的是实例,而非类),快速地生成一批和原型对象一样的实例。举个例子来说,
如果你有一个类A,它有十个成员变量,现在你打算生成100个A的实例,而这些实例的变量值大部分相同(比如说七个相同),只有一小部分不一样(比如说三个),
那么如果没有Prototype,那么你就得每次New一个A的对像,然后赋值,这样,你要重复100次同样的七个变量的赋值工作,显然,这样很麻烦。现在你有了原型,
那么问题就简单了,你只要生成一个A的实例,再通过clone来生成其它的实例,然后再一一修改其它实例不同的地方。
2.例如邮件复制功能。
模式分析:
所有的java类都继承了java.lang.Object,而Object类提供了一个clone()方法。因此在java中可以直接调用Object类的clone()方法来实现对象的克隆。
谈如何实现之前我们先了解一个概念。设么是浅复制与深复制。
浅复制与深复制:
1.浅复制(浅克隆):
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。
换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

2.深复制(深克隆):
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。
换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。

1.浅复制(浅克隆)UML:
此例子为当我们负责邮件的时候。不会复制附件(Attachment)

再次说明所有的java类都继承了java.lang.Object,不要再代码里写extends Object。
调用clone()方法时需用super.clone();
2.深复制(深克隆)UML:

【浅克隆】
public Object clone() {
Husband husband = null;
try{
husband = (Husband)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}finally{
return husband;
}
}
【深克隆】
public Object deepClone() throws IOException,ClassNotFoundException {
//将对象写到流里
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
//从流里读回来
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
return ois.readObject();
}
浅复制与深复制具体代码参考:http://www.cnblogs.com/xing901022/p/4051097.html
设计模式之Prototype的更多相关文章
- 原型设计模式(prototype
# 什么是原型设计模式 > 这里与软件工程中的原型开发模式有那么一点类似的地方,我们首先需要构建出一个原型,这个原型可以在现实开发中抽象出来的具体类型,但是这个类型与具体的类又不同,需要抽取公共 ...
- Objective-C设计模式——原型Prototype(对象创建)
1.原型 原型设计模式所谓原型设计模式,其实就是对象复制,这个特性在所有语言基本上都是存在的. 我们知道在OC中,对象赋值其实是对对象的引用复制,其实就是相当于C语言中的指针.创建了一个新的变量,但是 ...
- [学习笔记]设计模式之Prototype
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 在笔记Builder模式中,我们曾见到了最初用于创建平行世界的函数createWorld,并且它是Mage类的成员函数(毕竟是专属于魔 ...
- 设计模式之Prototype(c++)
Prototype模型: 作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象----克隆(clone)对象. Prototype模型类图如下: 形象说明:如果客户想配钥匙(Conc ...
- 设计模式之Prototype(原型)(转)
定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传 ...
- 设计模式之prototype(原型模型)
以我的理解原型模式的重点就几个字 用于克隆易变对象设计模式主要是为了解决new对象时的耦合问题,这是要克隆某个易变对象时只要直接传入要克隆的对象就可以实现克隆一下是我复制网上的一些代码 摘自<设 ...
- 【设计模式】Prototype
前言 这篇讲设计模式的部分相对较少.Prototype设计模式,它提供一种复制对象的思路.使用Prototype就可以在不需要了解类结构的前提下,复制一个现有对象.写了一个代码片段,讲解使用Objec ...
- 设计模式--原型(Prototype)模式
写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自 ...
- 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...
随机推荐
- shiro学习详解(开篇)
一.前言 要开始接触公司另外一个项目了,RX和我说了下整个项目框架的结构,其中提到权限的控制是通过shiro来处理的,对我而言又是一个全新的知识点,于是今天花了一点时间去学习shiro的使用,看了好几 ...
- [C/C++] C++类对象创建问题
CSomething a();// 没有创建对象,这里不是使用默认构造函数,而是定义了一个函数,在C++ Primer393页中有说明. CSomething b(2);//使用一个参数的构造函数,创 ...
- 关联容器 // append方法
关联容器和顺序容器的差别在于:关联容器通过键(key)存储和读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素. 1.关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素.两个基本的关联容器类型是ma ...
- BZOJ 3507 通配符匹配(贪心+hash或贪心+AC自动机)
首先可以对n个目标串单独进行处理. 对于每个目标串,考虑把模式串按'*'进行划分为cnt段.首尾两段一定得于原串进行匹配.剩下的cnt-2段尽量与最靠左的起点进行匹配. 对于剩下的cnt-2段.每段又 ...
- 如何提升集群资源利用率? 阿里容器调度系统Sigma 深入解析
阿里妹导读:为了保证系统的在线交易服务顺利运转,最初几年,阿里都是在双11大促来临之前大量采购机器储备计算资源,导致了双11之后资源大量闲置点现象.是否能把计算任务与在线服务进行混合部署,在现有弹性资 ...
- HTTPS证书生成方法,也适用于APP
步骤: 一.登录服务器,创建ioscert目录 cd ~/servers/APP mkdir ioscert 二.cd到ioscert目录下,执行以下命令: 1.openssl genrsa -out ...
- 洛谷 P1363 幻想迷宫 解题报告
P1363 幻想迷宫 题目描述 背景 Background (喵星人LHX和WD同心协力击退了汪星人的入侵,不幸的是,汪星人撤退之前给它们制造了一片幻象迷宫.) WD:呜呜,肿么办啊-- LHX:mo ...
- POJ.1552 Doubles(水)
POJ.1552 Doubles(水) 题意分析 暴力 代码总览 #include <cstdio> #include <stdio.h> #define nmax 100 u ...
- bzoj1778: [Usaco2010 Hol]Dotp 驱逐猪猡(概率DP+高斯消元)
深夜肝题...有害身心健康QAQ 设f[i]为到达i的概率,d[i]为i的度数. 因为无限久之后炸弹爆炸的概率是1,所以最后在i点爆炸的概率实际上就是f[i]/sigma(f[]) 列出方程组 f[i ...
- 一些实用的JQuery代码片段收集
本文将展示50个非常实用的JQuery代码片段,这些代码能够给你的JavaScript项目提供帮助.其中的一些代码段是从jQuery1.4.2才开始支持的做法,另一些则是真正有用的函数或方法,他们能够 ...