CSU 1726: 你经历过绝望吗?两次!(bfs+优先队列)
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1726: 你经历过绝望吗?两次!
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Description
Input
Output
一个整数,为最少拆毁的障碍物数量,如果不能逃离废墟,输出-1。
Sample Input
3
3 3
###
#@*
***
3 4
####
#@.*
**.*
3 3
.#.
#@#
.#.
Sample Output
1
0
-1
Hint
分析:
题目的衡量标准是拆除的障碍物的多少(可拆除的障碍物),而不是走的格子数目最少,
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<memory.h>
#include<queue>
using namespace std;
int t,n,m;
#define max_v 105
char G[max_v][max_v];
int vis[max_v][max_v];
int dir[][]={{-, }, {, }, {, -}, {, }};//方向引导数组
int step;
int sx,sy;//起始位置
struct node
{
int x,y,step;
bool operator < (const node & p) const{
return step > p.step;
}
};
int bfs()
{
memset(vis,,sizeof(vis));
priority_queue<node> q;
node p,next; p.x=sx;
p.y=sy;
p.step=; vis[sx][sy]=; q.push(p); while(!q.empty())
{
p=q.top();
q.pop();
step=p.step; if(p.x==||p.x==n-||p.y==||p.y==m-)//到达了废墟外围
{
return step;
} for(int i=;i<;i++)
{
next.x=p.x+dir[i][];
next.y=p.y+dir[i][];
next.step=; if(next.x>=&&next.x<n&&next.y>=&&next.y<m)//在废墟内(包括外围)
{
if(G[next.x][next.y]=='*')//可拆除障碍
{
next.step=step+;
}else if(G[next.x][next.y]=='.')//平路
{
next.step=step;
}else //if(G[next.x][next.y]=='#') //不可拆除的障碍
{
next.step=-;
}
if(next.step>=&&vis[next.x][next.y]==)//可通行且没有走过
{
vis[next.x][next.y]=;//标记
q.push(next);
}
}
}
}
return -;
}
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n>>m;
for(int i=;i<n;i++)
{
for(int j=;j<m;j++)
{
cin>>G[i][j];
if(G[i][j]=='@')//找起始位置
{
sx=i;
sy=j;
}
}
}
printf("%d\n",bfs());
}
return ;
}
所以定义结构体的时候加一个拆除障碍物的记录,为了能求出最少的,就使用优先队
列,其他的就跟普通的bfs模板题没有什么区别
注意没有固定的终点,只要求走到废墟外面!
code:
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