一、前言

音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。

如果搞定了音量的控制,那静音的设置当然分分钟啦,无非就是记住之前的音量,然后将音量设置0,取消静音的时候自动设置音量为最后记住的音量值即可。

二、功能特点

  1. 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
  2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
  3. 多线程显示图像,不卡主界面。
  4. 自动重连网络摄像头。
  5. 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
  6. 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
  7. 可设置两种OSD位置和风格。
  8. 可设置是否保存到文件以及文件名。
  9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
  10. 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
  11. 可暂停播放和继续播放。
  12. 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
  13. 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
  14. 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
  15. 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
  16. 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
  17. 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
  18. 音视频完美同步,采用外部时钟同步策略。
  19. 支持seek定位播放位置。
  20. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
  21. 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
  22. 支持安卓和嵌入式linux,交叉编译即可。

三、效果图

四、相关站点

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  3. 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  5. 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

五、核心代码

bool FFmpegThread::getMute()
{
return (getVolume() == 0);
} int volume = 0;
void FFmpegThread::setMute(bool mute)
{
//先记住之前的音量以便重新设置
if (mute) {
volume = getVolume();
setVolume(0);
} else {
setVolume(volume);
}
} int FFmpegThread::getVolume()
{
if (this->isRunning()) {
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
return audioOutput->volume() * 100;
#endif
} else {
return 0;
}
} void FFmpegThread::setVolume(int volume)
{
if (this->isRunning()) {
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
//查阅手册说范围值是 0.0 - 1.0
audioOutput->setVolume((float)volume / 100.0);
#endif
}
}

Qt音视频开发25-ffmpeg音量设置的更多相关文章

  1. 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建

    音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...

  2. 音视频开发-FFmpeg

    音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡 ...

  3. WebRTC 音视频开发

    WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ...

  4. 转:Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)

    随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译 ...

  5. moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...

  6. Android WebRTC 音视频开发总结

    www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC. ...

  7. Android开发 音视频开发需要了解的专业术语知识

    前言 在摸索一段时间的音视频开发后,越来越发现这个坑的深度真是特别的深. 除了了解Android自带的音视频处理API以外,还得了解一些视频与音频方面的知识.这篇博客就是主要讲解这方面的专业术语.内容 ...

  8. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...

  9. moviepy音视频开发:使用credits1给视频加片头片尾字幕

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip. ...

  10. Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集

    什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...

随机推荐

  1. Ex-BSGS

    给定\(a,p,b\),求\(a^x\equiv b \pmod p\)的最小自然数\(x\) . 保证\(\sum \sqrt p \leq5\times 10^6\) 当\(a=p=b=0\)时, ...

  2. mysql+navicat+eclipse+jsp

    mysql server 5.5安装 微信公众号搜软件智库,然后找到mysql 5.5 百度网盘下载对应自己电脑版本的mysql 百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1jI5oB6 ...

  3. Cut the Sequence(单调队列DP+set)

    题面 大意:一段长度为n的序列,分成若干段,每段值的总和不能超过m,求各段中最大值加起来的最小值. 其实最朴素的DP还是很好想的,以f[i]表示i及i以前已经分好所需的最小值,a[i]表示i点的值,那 ...

  4. 云原生周刊:Kubernetes 1.27 服务器端字段校验和 OpenAPI V3 进阶至 GA

    开源项目推荐 KubeView KubeView 是一个 Kubernetes 集群可视化工具和可视化资源管理器.它允许用户在集群内部运行命令,并查看集群内部的资源使用情况.容器运行状态.网络流量等. ...

  5. 《大话设计模式》java实现:第一章-简单工厂模式

    在<大话设计模式>中,示例代码使用C#实现,所以我这里使用Java实现一遍书中的设计模式. 第一章是使用简单工厂实现计算器. 遇到了一个问题:在Operation父类中,我们可以定义两个操 ...

  6. buck电路 & boost电路

    buck电路 buck电路是直流的降压电路,我们下面给大家讲下,如何把12V的直流电压降压成5V的直流电压 1.buck电路拓扑:12V----->5V 2.降压原理 a.开关闭合,电流走向 电 ...

  7. PBI自定义视觉对象环境配置

    开发文档地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/power-bi/service-custom-visuals-getting-started-with-develop ...

  8. .NET 9 中没有 wasi 实验性支持

    2023年10月份写个一篇<本计划在 .NET 8 中推出的 WASI 推迟到 .NET 9>[1],根据此问题,在 .NET 9 RTM 中似乎不会有wasi-experimental, ...

  9. 0.4 Nomenclature and notation

  10. VLAN技术

    VLAN是虚拟局域网的缩写,它是一种将网络设备(如交换机.路由器等)分割成多个虚拟网络的技术.每个VLAN都是一个独立的广播域,使得可以在同一物理网络上创建多个逻辑网络,从而提高网络的安全性和灵活性. ...