【C语言】Linux 飞翔的小鸟
【C语言】Linux 飞翔的小鸟
零、环境部署
安装Ncurses库
sudo apt-get install libncurses5-dev
壹、编写代码
代码如下:
bird.c
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<curses.h>
#include<sys/time.h>
#include<unistd.h>
int window_w = 100;
int window_h = 25;
typedef struct pipe{
int x;
int r;
struct pipe *next;
}*pipe_list;
char bird_char = '@';
char pipe_char = '+';
char edge_char = '#';
char bird_die_char = '*';
char empty_char = ' ';
int bird_x, bird_y;
pipe_list piping = NULL;
int pipeline_count = 5;
int pipeline_width = 10;
int pipeline_min_height = 5;
int pipeline_gap = 6;
int running = 0;
int score = 0;
void init_curses();
int set_timer(int ms);
void show_bird();
void clear_bird();
void move_bird(int x, int y);
void move_bird_up();
void move_bird_down();
void bird_ctrl();
void show_bird_die();
void referee(int is_user);
void show_score();
void show_game_over(int empty);
pipe_list create_pipe(int n);
void draw_pipe(char ch);
void show_pipe();
void clear_pipe();
void move_pipe();
void oper_pipe();
void show_map_edge();
void init_map();
void check_yx(int *y,int *x);
void handler();
int main(void) {
int gap_time;
while (1) {
printf("==========欢迎来到飞翔的小鸟==========\n");
printf("1.普通 2.简单 3.困难\n");
printf("请选择游戏难度:");
char choose = getchar();
getchar();
if (choose == '2') {
printf("游戏难度:简单\n");
gap_time = 800;
} else if (choose == '3') {
printf("游戏难度:困难\n");
gap_time = 300;
} else {
printf("游戏难度:普通\n");
gap_time = 500;
}
int time_down = 2;
while (time_down-- > 0) {
printf("%d秒后开始游戏,请做好准备!\n", time_down);
sleep(1);
}
// 初始化随机种子
srand(time(NULL));
// 初始化软中断
signal(SIGALRM, handler);
set_timer(gap_time);
score = 0;
running = 1;
// 初始化组件
init_curses();
// 显示小鸟
bird_x = 10; // 列
bird_y = window_h / 2; // 行
// 显示地图
init_map();
show_map_edge();
show_game_over(1);
// 显示管道
piping = create_pipe(pipeline_count);
show_pipe();
// 显示小鸟
show_bird();
// 小鸟控制
bird_ctrl();
// 结束游戏
endwin();
printf("游戏结束!\n");
printf("你本次游戏得分:%d\n", score);
printf("按任意键继续游戏,按Q键退出游戏\n");
choose = getchar();
getchar();
if (choose == 'q' || choose == 'Q') {
break;
}
}
return 0;
}
void game_run() {
if (!running) {
return;
}
// 小鸟
move_bird_down();
// 管道
clear_pipe();
move_pipe();
oper_pipe();
show_pipe();
// 地图
show_map_edge();
// 游戏得分
referee(0);
show_score();
}
void handler() {
game_run();
}
void referee(const int is_user) {
if (!is_user) {
score += 1;
}
// 判断小鸟是否撞到了管子
move(bird_y, bird_x);
const chtype ch = inch();
if ((char) ch == pipe_char) {
// 撞到管子,游戏结束
running = 0;
show_game_over(0);
show_bird_die();
}
}
void show_game_over(const int empty) {
const char tips[] = "Game over, please press any key to continue ~ ";
const char *p = tips;
move(window_h + 2, 2);
while (*p != '\0') {
if (empty) {
addch(empty_char);
} else {
attron(COLOR_PAIR(4));
addch(*p);
attroff(COLOR_PAIR(4));
}
p++;
}
refresh();
}
void show_score() {
char score_str[50];
const char *p = score_str;
sprintf(score_str, "score : %04d", score);
score_str[49] = 0;
move(window_h + 1, 2);
while (*p != '\0') {
addch(*p);
p++;
}
refresh();
}
void show_bird_die() {
for (int i = bird_y - 1; i <= bird_y + 1; i++) {
for (int j = bird_x - 1; j <= bird_x + 1; j++) {
move(i, j);
attron(COLOR_PAIR(5));
addch(bird_die_char);
attroff(COLOR_PAIR(5));
}
}
show_bird();
refresh();
}
void show_bird() {
move(bird_y, bird_x);
attron(COLOR_PAIR(1));
addch(bird_char);
attroff(COLOR_PAIR(1));
refresh();
}
void clear_bird() {
move(bird_y, bird_x);
addch(empty_char);
refresh();
}
void check_yx(int *y, int *x) {
if (*x <= 0) {
*x = 1;
}
if (*y <= 0) {
*y = 1;
}
if (*x >= window_w) {
*x = window_w - 1;
}
if (*y >= window_h) {
*y = window_h - 1;
}
}
void move_bird(const int x, const int y) {
clear_bird();
bird_x = x;
bird_y = y;
check_yx(&bird_y, &bird_x);
show_bird();
}
void move_bird_up() {
move_bird(bird_x, bird_y - 1);
}
void move_bird_down() {
move_bird(bird_x, bird_y + 1);
}
void bird_ctrl() {
while (1) {
const char ch = getchar();
if (ch == ' ') {
move_bird_up();
referee(1);
}
if (!running) {
break;
}
}
}
int set_timer(const int ms) {
int s = ms / 1000;
int us = (ms - s * 1000) * 1000;
struct itimerval timer;
timer.it_value.tv_sec = s;
timer.it_value.tv_usec = us;
timer.it_interval.tv_sec = s;
timer.it_interval.tv_usec = us;
return setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
}
void init_curses() {
// 进入curses模式
initscr();
// 不显示光标
curs_set(0);
// 不显示输入的字符
noecho();
// 启用键盘
keypad(stdscr, 1);
// 启动颜色机制
start_color();
init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); // 鸟
init_pair(2, COLOR_WHITE, COLOR_GREEN); // 柱子
init_pair(3, COLOR_WHITE, COLOR_RED); // 墙
init_pair(4, COLOR_RED, COLOR_WHITE); // 游戏结束提示
init_pair(5, COLOR_YELLOW, COLOR_RED); // 小鸟爆炸特效
}
void init_map() {
for (int i = 0; i < window_h + 2; i++) {
for (int j = 0; j < window_w; j++) {
move(i, j);
addch(empty_char);
}
}
refresh();
}
void show_map_edge() {
attron(COLOR_PAIR(3));
for (int i = 0; i <= window_h; i++) {
move(i, 0);
addch(edge_char);
move(i, window_w);
addch(edge_char);
}
for (int i = 0; i <= window_w; i++) {
move(0, i);
addch(edge_char);
move(window_h, i);
addch(edge_char);
}
attroff(COLOR_PAIR(3));
}
void oper_pipe() {
if (piping == NULL) {
return;
}
pipe_list head = piping, tail = piping;
while (tail->next != NULL) {
tail = tail->next;
}
// 检查是否已经进入左边,+1 是墙壁
if (head->x <= (-1 * pipeline_width) + 1) {
const pipe_list del_pipe = head;
head = head->next;
free(del_pipe);
}
// 检查右边是否太空了
if (tail->x <= window_w - window_w / pipeline_count) {
// 右边没得了,添加一个
tail->next = create_pipe(1);
}
piping = head;
}
pipe_list create_pipe(const int n) {
pipe_list main = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
const pipe_list p = malloc(sizeof(struct pipe));
if (p == NULL) {
perror("分配内存失败");
return main;
}
p->x = (int) (window_w - window_w / (float) n * (float) i);
p->r = random() % (window_h - pipeline_gap - pipeline_min_height) + pipeline_min_height;
p->next = NULL;
if (main != NULL) {
p->next = main;
}
main = p;
}
return main;
}
void show_pipe() {
draw_pipe(pipe_char);
}
void draw_pipe(const char ch) {
if (ch == pipe_char) {
attron(COLOR_PAIR(2));
}
pipe_list p = piping;
while (p != NULL) {
for (int i = 0; i < pipeline_width; i++) {
// 列
// 绘制上半部分
for (int j = 0; j < p->r; j++) {
// 行
int y = j;
int x = p->x + i;
check_yx(&y, &x);
move(y, x); // 行 列
addch(ch);
}
// 绘制下半部分
for (int j = p->r + pipeline_gap; j < window_h; j++) {
int y = j;
int x = p->x + i;
check_yx(&y, &x);
move(y, x); // 行 列
addch(ch);
}
}
p = p->next;
}
if (ch == pipe_char) {
attroff(COLOR_PAIR(2));
}
refresh();
}
void clear_pipe() {
draw_pipe(empty_char);
}
void move_pipe() {
pipe_list p = piping;
while (p != NULL) {
p->x -= 1;
p = p->next;
}
}
贰、编译运行
编译
gcc bird.c -o bird -Wall -lncurses
运行
./bird
叁、运行效果

【C语言】Linux 飞翔的小鸟的更多相关文章
- go 语言开发中 GOPATH问题 与 go语言linux 开发环境 教程
https://github.com/rubyhan1314/Golang-100-Days/blob/master/Day01-15(Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%9F%BA%E7 ...
- go语言linux环境配置
linux的设置方法:有4个环境变量需要设置:GOROOT.GOPATH.GOBIN以及PATH.需要设置到某一个profile文件中(~/.bash_profile(单一用户)或/etc/profi ...
- C语言 Linux内核链表(企业级链表)
//Linux内核链表(企业级链表) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> ...
- C语言 linux环境基于socket的简易即时通信程序
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易 ...
- [linux] C语言Linux系统编程-做成守护进程
守护进程: 必须是init进程的子进程,运行在后台,不与任何控制终端相关联. 通过以下步骤成为守护进程 1.调用fork()创建出来一个新的进程,这个新进程会是将来的守护进程 2.在新守护进程的父进程 ...
- [linux] C语言Linux系统编程进程基本概念
1.如果说文件是unix系统最重要的抽象概念,那么进程仅次于文件.进程是执行中的目标代码:活动的.生存的.运行的程序. 除了目标代码进程还包含数据.资源.状态以及虚拟化的计算机. 2.进程体系: 每一 ...
- go语言linux下安装
1.从http://golang.org/dl/下载最新版本的GO语言二进制档案包. 注意:根据操作系统和计算架构正确选择档案包 2.使用tar命令将档案包解压到/usr/local目录中.具体方法如 ...
- C语言/Linux命令行参数argc、argv[ ]详解
1.void main(int argc,char *argv[]) argv[]:表示的是一个指针数组,一共有argc个元素,其中存放的是指向每一个参数的指针. argc:参数个数 2.以Linux ...
- python语言linux操作系统oracle环境安装
金句:如果没把握,最好先Google一下. 1.严格按照 https://oracle.github.io/odpi/doc/installation.html#linux 教程一步步做 包括下载的软 ...
- [置顶] 栈/入栈/出栈顺序(c语言)-linux
说明: 1.栈底为高地址,栈顶为低地址. 2.入栈顺序:从右到左. 解释1:栈在内存中的结构 [注:0x00 到 0x04之间间隔4个地址] 入栈:指针先指向0x10,从高地址向低地址方向填数值,最终 ...
随机推荐
- 在已有的项目中使用vuiew ui库
官方提供了三种方式,但是我觉得在已有的项目中使用是比较常见的 我在刚开始使用的时候不知道如何使用,我希望这个对大家有点帮助,特此来记录下! 我用的是创建了一个uview插件的项目,然后把里面uview ...
- 还不会 Cert Manager 自动签发证书?一文掌握
相信很多小伙伴对于 Cert Manager 不陌生,Cert Manager 是 Kubernetes 上的证书管理工具,基于 ACME 协议与 Let's Encrypt 签发免费证书并为证书自动 ...
- 记一次 contentInsetAdjustmentBehavior 引发的bug
注:本文同步发布于微信公众号:stringwu的互联网杂谈记一次 contentInsetAdjustmentBehavior 引发的bug 1 背景 项目中使用到了UILable来展示相关的文本内容 ...
- 永远不要轻易设置Oracle的隐藏参数,哪怕是DRM
这篇文章可能会存在较大争议,甚至颠覆一些人的固有思维. 因为关于Oracle的隐藏参数,江湖上一直都有两派对立的观点: 1.不要设置任何隐藏参数,只有当遇到特殊问题时在售后指导下临时使用,在问题解决后 ...
- WPF 透明背景窗体
<Window x:Class="WpfApplication8.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/w ...
- Robot Framework 自动化测试部署常见问题及处理方法(二)
书接上文 4.使用Open Browser关键字打开浏览器报错"WebDriverException: Message: 'geckodriver' executable needs to ...
- CentOS7离线安装Nginx及配置
下载离线包: 用浏览器打开地址,选择您要下载的版本:http://nginx.org/packages/centos/7/x86_64/RPMS/ 如图,我下载的1.16.1版. 执行安装: 将下载的 ...
- LESLIE NOTE ——你的笔记只属于你自己
LESLIE NOTE 网站:http://www.leslienote.com 简介: [只有数据可控,才是最放心的] [只有多多备份,才是最安全的] LESLIE NOTE 是一款本地笔记软件, ...
- MongoDB:文档基本CRUD
- 使用pkg对nodejs项目打包
pkg的介绍可以阅读官方说明.下面针对使用做一个简单的说明. 1. 安装, 假设需要将项目打包成 win-x86 下运行的软件包,需要确定使用的 pkg 和 pkg-fecth 的版本,目前最后一个 ...