npot texture: non-power-of-two texture.
rectangle texture: non-square (height != wdith)

在测试Samsumg Galaxy S4的时候, 发现rectangle texture支持不好, 虽然创建成功, 但是绘制有问题.

不同的模块出现类似的情况: 纹理采样出的颜色是(0,0,0,1). 在排除了所有可能的runtime问题以后, 尝试性改了纹理格式无果, 又尝试性的改了下尺寸, 竟然好了. 我擦...

而Galaxy Note10 2014和LG nexus 5没有这个问题, 当然还有其他问题.

android各种不同厂商设备的gles真的是各种问题层出不穷啊. 感觉还是ios好.

当然这个可能是表面原因, 因为还没有单独做测试用例. 可能是复杂场景下复杂的glCall 暴露出的driver bug.

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