Socket基础编程
地址结构sockaddr_in
其中包含:IP地址,端口号,协议族
推荐使用sockaddr_in,而不建议使用sockaddrsockaddr_in与sockaddr是等价的,但sockaddr_in字段更清晰
/*
* Socket address, internet style.
*/
struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
];
};
sockaddr_in字段描述
// 地址家族,通常使用AF_INET代表TCP/CP协议族(AF_INET6代表IPV6) sockaddr_in.sin_family // 端口号,必须转化为网络字节序使用htons和ntohs sockaddr_in.sin_port // 用于存储ip地址,必须是网络字节序 sockaddr_in.sin_addr // 为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节 sockaddr_in.sin_zero
sockaddr_in字段初始化
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
// 若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 检测转化IP是否出错
if (servaddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) {
perror("ip");
exit(-);
}
可以支持IPV6的IP地址转换方式
// inet_pton能够处理ipv4甚至ipv6(需要改动现在代码)
) {
perror("pton");
exit(-);
}
网络字节序和IP转换函数
// 将网络字节序转化为主机字节序 __uint16_t ntohs(__uint16_t); // 将主机字节序转化为网络字节序 __uint16_t htons(__uint16_t); __uint32_t ntohl(__uint32_t); __uint32_t htonl(__uint32_t); // 若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址,否则为INADDR_NONE // 其反函数inet_ntoa in_addr_t inet_addr(const char* strptr);
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释,网络字节顺序采用big-endian排序方式。
|
序号
|
英文名
|
中文名
|
描述
|
|
1
|
big-endian
|
大尾顺序
|
地址的低位存储值的高位
|
|
2
|
little-endian
|
小尾顺序
|
地址的低位存储值的低位
|
想判断你的设备大小端吗?使用C语言的Union就可以判断!请看这里
套接字
创建一个套接字,返回一个套接字描述符
int socket(int domain, int type, int protocol);
套接字描述符(socket file descriptor)
套接字描述符是一个整数类型的值,每个进程的进程空间里都有一个套接字描述符表,表中存放着套接字描述符和套接字数据结构的对应关系。
因此根据套接字描述符就可以找到其对应的套接字数据结构。
每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表,但是套接字数据结构都是在操作系统的内核缓冲里
接收发送函数
ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t write (int fd,const void * buf,size_t count); ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);
客户端主要函数
int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
服务器端主要函数
int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen); int listen(int s, int backlog); int accept(int s, struct sockaddr * addr, int * addrlen);
客户端代码
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
;
;
const char* SERV_IP = "127.0.0.1";
int main(int argc, const char * argv[])
{
int socketfd;
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
// 若字符串有效则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址
// servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_IP);
// if (servaddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) {
// perror("ip");
// exit(-1);
// }
// 支持IPV6的新的转换方式,推荐
) {
perror("pton");
exit(-);
}
// 创建一个套接字
)) < ) {
perror("socket");
exit(-);
}
// 连接到主机
) {
perror("connect");
exit(-);
}
// 接收数据
];
;
) {
recvline[bytelen] = ;
printf("recv --> %s\n", recvline);
}
close(socketfd);
;
}
服务器代码
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
;
int main(int argc, const char * argv[])
{
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
// 系统自动获取本机IP
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 创建一个socket
);
) {
perror("socket");
exit(-);
}
// 绑定端口
int bind_ret = bind(serverfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
) {
perror("bind");
exit(-);
}
// 开始监听
// #2: backlog:等待连接队列的最大长度
) < ) {
perror("listen");
exit(-);
}
printf("---------- listening (127.0.0.1:%d) ----------\n", SERV_PORT);
// 开始轮询监听请求
bool toggle = true;
while (toggle) {
// 客户端信息结构
int clientfd;
struct sockaddr_in clientaddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
// 接收请求,建立连接
) {
perror("accept");
exit(-);
}
// 向客户端发送信息
const char *message = "hello world";
write(clientfd, message, strlen(message)+);
// 转为点分十进制ip
const char *client_ip = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
const ushort client_port = ntohs(clientaddr.sin_port);
printf("client(%s:%u) # send -> %s\n", client_ip, client_port, message);
// 关闭与客户端的连接
close(clientfd);
}
// 关闭服务监听
close(serverfd);
;
}
Socket基础编程的更多相关文章
- 【Socket】Java Socket基础编程
Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基 ...
- C#网络程序设计(2)Socket基础编程
本节介绍如何使用基础Socket实现TCP通信. (1)Socket详细介绍: Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常称作"套 ...
- TCP(Socket基础编程)
1.TCP特点: 面向连接.可靠安全.传输量大.速度较慢 2.socket编程主要依靠两个类:socket .serversocket example1:客户端可以不停输入字符串,服务端返回字符串的大 ...
- socket基础编程-1
server端和client端 1.server端: import socket server=socket.socket() server.bind(('localhost',8080)) serv ...
- socket基础编程-2
client端: import socket while True: client=socket.socket(socket.ANET,socket.SOCK_STREAM) client.conne ...
- C++ SOCKET 基础编程
{ http://c.biancheng.net/socket/ }
- Linux应用程序设计之网络基础编程
1.TCP/IP协议概述 1.1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 OSI协议参考模型是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下工分为7层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数 ...
- Python基础笔记系列十三:socket网络编程
本系列教程供个人学习笔记使用,如果您要浏览可能需要其它编程语言基础(如C语言),why?因为我写得烂啊,只有我自己看得懂!!使用python编写一个简易的服务端程序和客户端程序,启动服务端和客户端(监 ...
- Java Web 基础(一) 基于TCP的Socket网络编程
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1 ...
随机推荐
- Bootstrap入门三:页面排版
在Bootstrap中,页面的排版都是从全局的概念上出发,定制了主体文本.强调文本.标题.Code风格.按钮.表单.表格等格式,并运用CSS3的@font-face和伪元素一起实现了一套icon主题. ...
- Careercup - Microsoft面试题 - 5680049562845184
2014-05-10 06:51 题目链接 原题: "How would you find the number of gas stations in the United States?& ...
- gmail邮箱怎么批量删除邮件
转载:http://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec056cbcd6f2815543c.html 首先打开gmail邮箱,随便打开一封邮件,找到发件人邮件地址,复制, ...
- .NET Framework 4.5、4.5.1 和 4.5.2 中的新增功能
.NET Framework 4.5.4.5.1 和 4.5.2 中的新增功能 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms171868.aspx
- ptype_base和ptype_all学习笔记
"linux-2.6.32/include/linux/netdevice.h" struct packet_type { __be16 type; /* This is real ...
- 【bzoj1002】[FJOI2007]轮状病毒
1002: [FJOI2007]轮状病毒 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4381 Solved: 2393[Submit][Statu ...
- destoon使用中的一些心得
//**************************index首页相关参数**************************************// //全局变量 {if $seo_titl ...
- 用fabric部署维护kle日志收集系统
最近搞了一个logstash kafka elasticsearch kibana 整合部署的日志收集系统.部署参考lagstash + elasticsearch + kibana 3 + kafk ...
- request 获取请求参数
/** * 根据request获取请求的用户参数 * @return * @return */ protected <T> T getParamConvertEntity(Class cl ...
- Pytho中两种方式导入模块的差别
1.使用import module,只是把模块导入,访问模块中的函数名或者是属性是必须使用点运算符(.)来访问,否则直接访问会提示找不到这些函数或者属性. 2.使用from numpy import ...