import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite; var arr:Array = [];
var dis:Number = 20;//间距
var len:int=15;//对象数量
var bound:Rectangle = new Rectangle(0,0,1000,800);//显示范围
for(var i:int = 0;i<len;i++){
var obj:Sprite = new Sprite();
obj.graphics.beginFill(0xcccccc);
obj.graphics.drawRect(0,0,120,100);
obj.graphics.endFill();
obj.name = "obj_"+i;
arr.push(obj);
this.addChild(obj);
}
reset();
function reset():void{
for(var j:int = 0;j<len;j++){
setPosition(this.getChildByName("obj_"+j) as Sprite);
//test(this.getChildByName("obj_"+j) as Sprite);
}
}
function setPosition(obj:Sprite):void
{
obj.x = Math.random()*(bound.width-obj.width)+bound.x;
obj.y = Math.random()*(bound.height-obj.height)+bound.y;
for(var i:int = 0;i<arr.length;i++){
if(obj != arr[i]){
//不重叠,没有间距
/*if(obj.hitTestObject(arr[i])){
setPosition(obj);
return;
}*/
//不重叠,并有一定间距dis,间距为0效果同上
if(Math.abs(obj.x-arr[i].x)<obj.width+dis&&Math.abs(obj.y-arr[i].y)<obj.height+dis){
setPosition(obj);
return;
}
}
}
}
//检测是否重合
function test(obj:Sprite):void
{
for(var i:int = 0;i<len;i++){
if(obj != arr[i]){
if(obj.hitTestObject(arr[i])){
trace(obj.name,arr[i].name);
}
}
}
}

[ActionScript 3.0] AS3.0 对象在一定范围随机显示不重叠的更多相关文章

  1. [ActionScript 3.0] AS3.0 对象在矩形范围随机运动

    package com.views { import flash.display.Bitmap; import flash.display.MovieClip; import flash.displa ...

  2. [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容

    可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...

  3. [ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信

    AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) ...

  4. [ActionScript 3.0] AS3.0 让一个视频无缝循环播放的一个偏方

    一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import f ...

  5. [ActionScript 3.0] AS3.0 下雨及涟漪效果

    帧代码: stage.frameRate = 80; function init(x1:Number,y1:Number) { var mc:MovieClip=new MovieClip(); ad ...

  6. [ActionScript 3.0] AS3.0 本机鼠标指针

    Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标 ...

  7. [ActionScript 3.0] AS3.0 涂鸦及擦除功能,撤销重做步骤记录实例

    package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMo ...

  8. [ActionScript 3.0] AS3.0 简单封装Socket的通信

    Socket服务器 package com.controls.socket { import com.models.events.AppEvent; import com.models.events. ...

  9. [ActionScript 3.0] AS3.0 Socket通信实例

    以下类是充当Socket服务器的例子 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.ev ...

随机推荐

  1. PHP安装libevent扩展

    1. 下载扩展 官方地址http://pecl.php.net/package/libevent 请根据自己的PHP脚本选择相应版本 如 wget http://pecl.php.net/get/li ...

  2. System.Web.HttpContext.Current 跟踪分析

    public static HttpContext Current { get { return ContextBase.Current as HttpContext; } set { Context ...

  3. linux服务之drbd

    http://www.drbd.org/docs/about/http://oss.linbit.com/drbd/ 一般我们会在生产环境的MYSQL中用drbd +ha做master 备份,当然这是 ...

  4. Kafka 安装和测试

    转载自:http://czj4451.iteye.com/blog/2041096 1. 简介 kafka (官网地址:http://kafka.apache.org)是一款分布式消息发布和订阅的系统 ...

  5. jquery 事件绑定以及解绑定

    var targetSelect = $("#@(Perfix)tbData tbody tr select[data-target]"); targetSelect.off(&q ...

  6. UI-导航控制器的使用

    1.初始化导航栏控制器 2..设置导航栏的标题 3.跳到下一个页面 4.返回上一个页面 5.自定义返回页面 6.导航栏上的自定义返回按钮 7.两个导航栏显示隐藏的常用方法(当前页不显示)

  7. 使用 OWIN 作为 ASP.NET Web API 的宿主

    使用 OWIN 作为 ASP.NET Web API 的宿主 ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种客户端(包括浏览器和移动 设备)的 HTTP 服务. ASP.NET ...

  8. 51nod 1411 矩阵取数问题 V3

    给定一个m行n列的矩阵,你可以从任意位置开始取数,到达任意位置都可以结束,每次可以走到的数是当前这个数上下左右的邻居之一,唯一的限制是每个位置只能经过一次,也就是说你的路径不自交.所经过的数的总作为你 ...

  9. Python函数,参数,变量

    func1.py def sayHello(): print ('hello world') sayHello() func_parm.py def printMax(a,b): if a>b: ...

  10. 请使用-Xlint:deprecation重新编译

    [已解决]Android Studio编译OsmAnd出现警告:GeoPointParserUtil.java使用或覆盖了已过时的 API.有关详细信息请使用-Xlint:deprecation重新编 ...