AC日记——质因数分解 1.5 43
43:质因数分解
- 总时间限制:
- 1000ms
- 内存限制:
- 65536kB
- 描述
-
已知正整数 n 是两个不同的质数的乘积,试求出较大的那个质数。
- 输入
- 输入只有一行,包含一个正整数 n。
对于60%的数据,6 ≤ n ≤ 1000。
对于100%的数据,6 ≤ n ≤ 2*10^9。 - 输出
- 输出只有一行,包含一个正整数 p,即较大的那个质数。
- 样例输入
-
21
- 样例输出
-
7
- 来源
- NOIP2012复赛 普及组 第一题
思路:
智商呐!!
来,上代码:
#include<cmath>
#include<cstdio> using namespace std; long long int n; int main()
{
scanf("%lld",&n);
for(int i=;i<=sqrt(n);i++)
{
if(n%i==)
{
printf("%d\n",n/i);
return ;
}
}
return ;
}
AC日记——质因数分解 1.5 43的更多相关文章
- POj3421 X-factor Chains(质因数分解+排列组合)
POj3421X-factor Chains 一开始没读懂题意,不太明白 Xi | Xi+1 where a | b means a perfectly divides into b的意思,后来才发现 ...
- UVA10375 Choose and divide 质因数分解
质因数分解: Choose and divide Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %l ...
- Vijos P1786 质因数分解【暴力】
质因数分解 背景 NOIP2012普及组第一题 描述 已知正整数n是两个不同的质数的乘积试求出较大的那个质数. 格式 输入格式 输入只有一行包含一个正整数n. 输出格式 输出只有一行包含一个正整数p, ...
- [学习笔记] Miller-Rabin质数测试 & Pollard-Rho质因数分解
目录 Miller-Rabin质数测试 & Pollard-Rho质因数分解 Miller-Rabin质数测试 一些依赖的定理 实现以及正确率 Pollard-Rho质因数分解 生日悖论与生日 ...
- T^TOJ - 1251 - 。◕‿◕。TMD - 欧拉函数 - 质因数分解
http://www.fjutacm.com/Problem.jsp?pid=1251 想了很久,一开始居然还直接枚举因子d,计算重复了. 首先你要找与n的最大公因子大于m的x的个数. \[\sum\ ...
- Project Euler 29 Distinct powers( 大整数质因数分解做法 + 普通做法 )
题意: 考虑所有满足2 ≤ a ≤ 5和2 ≤ b ≤ 5的整数组合生成的幂ab: 22=4, 23=8, 24=16, 25=3232=9, 33=27, 34=81, 35=24342=16, 4 ...
- PAT 甲级 1059 Prime Factors (25 分) ((新学)快速质因数分解,注意1=1)
1059 Prime Factors (25 分) Given any positive integer N, you are supposed to find all of its prime ...
- 【NOIP2012普及组】质因数分解
P1075 质因数分解 假期第一天就给一道入门难度的题写题解…… 这道题一开始就被我想复杂了:埃式筛,欧拉筛……然而开一个1e9的数组?不现实. 直到看到题解区的dalao用唯一分解定理: 算术基本定 ...
- 济南学习D3T1__线性筛和阶乘质因数分解
[问题描述] 从1− N中找一些数乘起来使得答案是一个完全平方数,求这个完全平方数最大可能是多少. [输入格式] 第一行一个数字N. [输出格式] 一行,一个整数代表答案对100000007取模之后的 ...
随机推荐
- 【探讨】javascript事件机制底层实现原理
前言 又到了扯淡时间了,我最近在思考javascript事件机制底层的实现,但是暂时没有勇气去看chrome源码,所以今天我来猜测一把 我们今天来猜一猜,探讨探讨,javascript底层事件机制是如 ...
- Winform 图片鼠标滚动查看(放大,缩小,旋转,拖动查看)[日常随笔]
方法千千万,我只是其中一笔[通过控制PictureBox来控制图片,图片完全施展在控件中]...几久不做,还真有点陌生! 窗体构造中添加鼠标滚动: /// <summary> /// 窗体 ...
- Egret白鹭H5小游戏开发入门(三)
前言: 在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写. 对于这一节,我在讲解的过 ...
- Sublime Text3快捷键实用总结
今天想给大家分享一个我自己最喜欢用的一个编辑器——Sublime Text3的常用快捷键 相信大家每天和代码打交道,接触时间最长的莫过于编辑器了吧,而我就特别喜欢用Sublime Text3这个编辑器 ...
- Base64 Converter
<Window x:Class="Base64Convertor.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/w ...
- UISearchController
搜索框UISearchController的使用(iOS8.0以后替代UISearchBar + UIS) 1.在iOS 8.0以上版本中, 我们可以使用UISearchController来非常方便 ...
- OC中UITabBarController控制器
UITabBarController UITabBarController(记为O)常用于管理多个导航控制器,例如有ABC三个导航控制器,可以:addChildViewController(记为A), ...
- 【原】iOS容易造成循环引用的三种场景,就在你我身边!
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...
- 一次对MKMapView的性能优化
一次对MKMapView的性能优化 前言 最近做的项目主要是LBS这块 主打成员定位功能 我们的UI设计是这样的 乍一看上去是挺好挺美观的 不同的人会显示不同的头像 可是当人扎堆的时候 问题就来了 当 ...
- DOM 节点操作
一.获取节点 方法名 只能document调用 返回单一的值 返回动态集合 getElementById √ √ getElementsByTagName √ getElementsByClassNa ...