设计模式只是一个在构建大型工程时,为了方便更改,添加,查询和管理的一种代码工具,没有必要单独为了设计模式而使用设计模式,使简单的事情复杂化。

总体来说设计模式分为三大类:
1. 创建型模式,共五种 ---- 创建新东西      工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2. 结构型模式,共七种 ---- 现有东西再组合      适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
3. 行为型模式,共十一种 ---- 现有东西加情绪      策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。?
设计模式的六大原则
1. 开闭原则(Open Close Principle)---- 可扩不可改
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点

2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)---- 子可代父
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)---- 关注功能不关注实现
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)---- 功能要细化
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5. 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)---- 自己解决
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle)---- 可拆卸
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
工厂模式
利用接口的多实现功能,实现同一接口类型产品的多类型的生产
 package learn.JavaBasics.Class;

 //多个产品类型的共同处
 interface Sender {
     public void send();
 }

 //产品1 mail
 class MailSender implements Sender{

     @Override
     public void send() {
         // TODO Auto-generated method stub
         System.out.println("MailSender");
     }

 }

 //产品2 SMS
 class SMSSender implements Sender{

     @Override
     public void send() {
         // TODO Auto-generated method stub
         System.out.println("SMSSender");
     }

 }

 //创建生产工厂1 简单工厂
 class SendFactory{
     public Sender produce(String type){
         if("mail".equals(type)) {
             return new MailSender();
         } else if("sms".equals(type)) {
             return new SMSSender();
         }

         System.out.println("请输入正确的类型");

         return null;
     }
 }

 //创建生产工厂2 多方法工厂
 class SendFactory2{
     public Sender produceMail() {
         return new MailSender();
     }

     public Sender produceSMS() {
         return new SMSSender();
     }
 }

 //创建生产工厂3. 静态工厂
 class SendFactory3{
     public static Sender produceMail() {
         return new MailSender();
     }

     public static Sender produceSMS() {
         return new SMSSender();
     }
 }

 public class FactoryModel {

     public static void main(String[] args) {
         SendFactory2 factory = new SendFactory2();  //1. 创建工厂
         Sender mail = factory.produceMail();        //2. 生产产品
         Sender sms = factory.produceSMS();

         mail.send();  //3. 产品方法
         sms.send();
     }

 }
抽象工厂模式

单例模式

java高薪之路__010_设计模式的更多相关文章

  1. java架构之路-(设计模式)五种创建型模式之单例模式

    设计模式自身一直不是很了解,但其实我们时刻都在使用这些设计模式的,java有23种设计模式和6大原则. 设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可 ...

  2. java高薪之路__009_网络

    1. InetAddress类2. Socket: IP地址和端口号的结合,socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个socket间通过IO传输, 通信的两端都要有socket. 主动发起通 ...

  3. java高薪之路__008_Annotation

    元注解 共有4种 @Retention 表示需要在什么级别保存该注释信息(生命周期) |--- RetentionPolicy.SOURCE: 停留在java源文件,编译器被丢掉 |--- Reten ...

  4. java高薪之路__007_反射

    参考地址: 1. http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html2. http://www.cnblogs.com/ ...

  5. java高薪之路__005_IO流

    参考地址: 1. http://blog.csdn.net/yczz/article/details/38761237 File类 ObjectInputStream && Objec ...

  6. java高薪之路__003_集合

    Java集合可分为Collection和Map两大体系 Collection接口 |---- Set: 元素无序.不可重复 |---- List: 元素有序.可重复 (动态数组) |---- Queu ...

  7. java高薪之路__002_异常处理

    自定义异常 package learn.JavaBasics.Class; import java.util.Date; /** * 如何自定义一个异常类 * 1. 继承一个现有的异常类 * 2. 提 ...

  8. java高薪之路__001_类

    Java中内部类分四种:成员内部类.局部内部类.静态内部类和匿名内部类.要注意静态内部类的调用方式与其他不同,采用的是类似调用类中的静态属性.静态方法的方式 Multi Level 调用不同类中的相同 ...

  9. java高薪之路__006_多线程

    线程的创建有两种方式 package learn.JavaBasics.Class; public class ThreadDemo extends Thread { private static i ...

随机推荐

  1. apple mobile device服务无法启动,错误1053 解决

    我不想安装iTunes,于是下了iTunes64安装包,解压后得到6个文件 安装完 AppleMobileDeviceSupport64.msi 发现服务启动不起来,提示错误1053,网上搜了下发现出 ...

  2. 关于js SDK的程序,java SDK的程序

    一:JS SDK 1.修改配置workspace 2.导入 3.Demo.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Trans ...

  3. 学习mysql

    一 概述 1.什么是数据库 数据库就是数据的仓库. mysql是对数据库进行存储和指令操作的软件.这类软件成为数据管理系统Database Management System. 2.mysql的安装和 ...

  4. CoreAnimation--CALayer的动画

    CoreAnimation--CALayer的动画 核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming CAAnaimation和CAPropertyAnimation都是抽象类,本身不具备动画效果,必 ...

  5. jQuery源代码学习之六——jQuery数据缓存Data

    一.jQuery数据缓存基本原理 jQuery数据缓存就两个全局Data对象,data_user以及data_priv; 这两个对象分别用于缓存用户自定义数据和内部数据: 以data_user为例,所 ...

  6. iOS,iPhone各机型设备号,屏幕宽高,屏幕模式

    //获取设备型号 NSString *DeviceModel= [[UIDevice currentDevice] model]; //获取设备系统版本号 NSString *DeviceIOSVer ...

  7. HttpClient(JAVA)使用笔记

    HTTPCLIENT 此工具是由apache基金会支持开发的一套 开源 http client 组件, 目前属于 http components的一部分, 官网:http://hc.apache.or ...

  8. Spring单实例、多线程安全、事务解析

    原文:http://blog.csdn.net/c289054531/article/details/9196053 引言:     在使用Spring时,很多人可能对Spring中为什么DAO和Se ...

  9. 连接弹性和命令拦截的 ASP.NET MVC 应用程序中的实体框架

    最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精    上篇博客我们学习了EF 之 MVC 排序,查询,分 ...

  10. 如何在断开ssh连接后仍然保持服务器正常运行程序

    问题描述:当SSH远程连接到服务器上,然后运行一个Python程序(bpr.py),然后把终端开闭(切断SSH连接)之后,发现该程序执行中断. 解决方法:使用nohup命令让程序在关闭窗口(切换SSH ...