利用Roslyn构建一个简单的C#交互脚本引擎
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微软的下一代编译器技术Roslyn是一个里程碑的技术,可以给.NET平台带来无限想象空间。比如今天推荐文章中谈到的,给C#开发一个交互脚本引擎。
Roslyn(即.NET Compiler Platform)是微软开源的C#和Visual Basic编译器,其包含了丰富的代码分析API,让你能够利用熟悉的语言和工具来构建代码分析工具。
随着VS 2015 RC的发布,Roslyn也进入了Go Live(即功能已经冻结,就等修复一些bug),那么我们也就可以开始在一些实际的产品中应用它了。在今天推荐的文章中,Christian Jacobsen给大家展示了一个小技巧——如何利用Roslyn的特性来实现一个类似F#交互窗口那样的C#交互窗口。
首先实现一个非常简单的脚本执行引擎:
public class CSharpScriptEngine
{
private static Script _previousInput;
private static Lazy<object> _nextInputState = new Lazy<object>();
public static object Execute(string code)
{
var script = CSharpScript.Create(code, ScriptOptions.Default).WithPrevious(_previousInput);
var endState = script.Run(_nextInputState.Value);
_previousInput = endState.Script;
_nextInputState = new Lazy<object>(() => endState);
return endState.ReturnValue;
}
}
以上代码只需引用Microsoft.CodeAnalysis.CSharp和Microsoft.CodeAnalysis.Scripting这两个Nuget。
为了实现交互窗口,可以采用C/S架构。Server端是一个SelfHost的Web Api,如下:
public class CodeController : ApiController
{
// POST api/code
public void Post([FromBody]string code)
{
Console.WriteLine(CSharpScriptEngine.Execute(code));
}
}
static void Main(string[] args)
{
string baseAddress = "http://localhost:9000/";
// Start OWIN host
using (WebApp.Start<Startup>(url: baseAddress))
{
while (true)
{
var str = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(CSharpScriptEngine.Execute(str));
}
}
}
Client端是一个标准的Windows Forms窗体,在Alt+Enter的时候,把录入的代码发送到Server进行执行,并在Server端显示出执行结果:
private void CodeEdit_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (CodeEdit.SelectedText.Length > 0 && e.KeyCode == Keys.Enter && e.Alt)
{
string baseAddress = "http://localhost:9000/";
using (var client = new HttpClient())
{
var response = client.PostAsJsonAsync(baseAddress + "api/code", CodeEdit.SelectedText).Result;
}
}
}
这个示例代码虽然简单,却展示了Roslyn的强大的和实现交互窗口的基本思路。通过“阅读原文”可以找到完整的源代码地址。
原文地址:http://www.jayway.com/2015/05/09/using-roslyn-to-build-a-simple-c-interactive-script-engine/
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