接口

接口:可以描述类的一部分抽象行为, 也可以描述数据的结构形状
接口一般首字母大写,

接口中 可以定义为 强制约束 可选属性 只读属性 任意属性

# 强制约束

// 定义接口
interface Instate {
name: string;
zge: number;
} // obj1 满足接口所描述的数据结构的类型
// 并且里面的字段是不能够少的哈。否则会报错的哟
var obj1: Instate; // 接口数据
obj1 = {
name: "张三",
zge: 4
}; console.log(obj1);

可选属性


// 定义接口
interface Instate {
name: string;
zge?: number; //这个字段可有可无
} // obj1 满足接口所描述的数据结构的类型
// 并且里面的字段是不能够少的哈。否则会报错的哟
var obj1: Instate; // 接口数据
obj1 = {
name: "张三"
}; console.log(obj1);

任意属性

// 定义接口 可以有任意多个字段 方便后面动态添加属性
ps==》 属性个数不确定的时候, any 必须是任意的类型。 [propN:string]:any, interface Instate {
name: string,
zge?: number,
[propN:string]:any,
} // obj1 满足接口所描述的数据结构的类型 var obj1: Instate; // 接口数据
obj1 = {
name: "张三"
}; console.log(obj1);

只读属性


// 定义接口 可以有任意多个字段 方便后面动态添加属性
interface Instate {
readonly name: string; //只读属性
zge?: number; //这个属性可以有 可以没有
[propN: string]: any; //动态添加字段哈
} // obj1 满足接口所描述的数据结构的类型
var obj1: Instate; // 接口数据
obj1 = {
name: "张三"
}; obj1.name = "张四"; //你修改了 所以会在这里报错的哈
obj1.zge = 10; console.log(obj1);
使用接口声明一个这样的数据结构
interface backData{
name: string,
age: number
} interface backResult{
code: number,
data: backData[], //数组里面的对象类型
message:string
} let obj: backResult = {
code: 200,
data: [
{ name: '张三', age: 123 }
],
message: '操作成功'
}

还可以这样声明操作

interface backResult{
code: number,
data: { name: string, age: number}[]
message:string
} let obj: backResult = {
code: 200,
data: [
{ name: '张三', age: 123 }
],
message: '操作成功'
}

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