win api 音频可视化
暂时记录,改天有时间再完善。。。其实写好好久了,但以前的代码丢了,重新写一遍。。
原理和 python 的一样,获取输入设备,然后把数据读取到 buffer 中,在绘制出来。
这里要注意两点:
1. waveformat 结构的参数都要填写正确才能打开设备,wavehdr结构必须先初始化才能调用准备函数,官方文档里都有解释。
2. 读取出来的数据是无符号字符类型(0~255),以及 window 坐标是以左上角为基准,所以,要正确展示波形需要注意下。
做了一些修改:
#include "framework.h"
#include "audio_analysis.h" #define MAX_LOADSTRING 100
#define RATE 44100
#define AUBUFF 2048
#define PIPE 2 HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
WAVEFORMATEX waveformat;
WAVEHDR wavehdr;
HWAVEOUT hWaveOut;
HWAVEIN hWaveIn;
HWND hBtn;
WCHAR szFilter[] = L"ALL Files (*.*)\0*.*\0\0";
WCHAR szButton[] = L"播放";
BYTE waveBuffer[RATE * PIPE];
signed char audioData[AUBUFF];
BOOL playing = TRUE;
INT audioSum = 0; ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 在此处放置代码。 // 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_AUDIOANALYSIS, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance); // 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
} HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_AUDIOANALYSIS)); MSG msg; // 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} return (int) msg.wParam;
} ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_AUDIOANALYSIS));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_AUDIOANALYSIS);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassExW(&wcex);
} BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); if (!hWnd)
{
return FALSE;
} ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); return TRUE;
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
HDC hdc = GetDC(hWnd);
RECT rect;
TEXTMETRIC textMetric; GetTextMetrics(hdc, &textMetric);
GetClientRect(hWnd, &rect); int rWidth = rect.right - rect.left,
cxChar = textMetric.tmAveCharWidth,
cyChar = textMetric.tmHeight + textMetric.tmExternalLeading,
bWidth = 10 * cxChar,
bHeight = 8 * cyChar / 4; hBtn = CreateWindow(TEXT("button"), szButton,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
rWidth / 2 - bWidth / 2, cyChar, bWidth, bHeight,
hWnd, (HMENU)MAKEINTRESOURCE(IDM_BUTTON),
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL); waveformat.cbSize = 0;
waveformat.nAvgBytesPerSec = RATE * 4;
waveformat.nBlockAlign = 4;
waveformat.nChannels = PIPE;
waveformat.nSamplesPerSec = RATE;
waveformat.wBitsPerSample = 16;
waveformat.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
UINT rst = waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &waveformat, (DWORD)hWnd, 0, CALLBACK_WINDOW);
if (rst != MMSYSERR_NOERROR)
{
MessageBox(hWnd, L"Could not find suitable input device",
L"Error Message", MB_ICONSTOP | MB_OK);
DestroyWindow(hWnd);
break;
}
}
break;
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
switch (wmId)
{
case IDM_OPEN:
{
OPENFILENAME ofn;
WCHAR szFile[MAX_PATH]; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.hwndOwner = hWnd;
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.lpstrFilter = szFilter;
ofn.nMaxFile = _MAX_PATH;
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn) == TRUE)
{
WCHAR wComd[MAX_PATH];
_stprintf_s(wComd, TEXT("open cdaudio!%s"), szFile);
mciSendString(wComd, NULL, 0, 0);
_stprintf_s(wComd, TEXT("play cdaudio!%s"), szFile);
mciSendString(wComd, NULL, 0, 0);
}
else
{
MessageBoxW(NULL, TEXT("打开文件失败"), TEXT("错误"), MB_OK);
}
}
break;
case IDM_BUTTON:
{
if (playing == TRUE)
{
playing = FALSE;
waveInStop(hWaveIn);
SetWindowText(hBtn, TEXT("播放"));
}
else
{
playing = TRUE;
waveInStart(hWaveIn);
SetWindowText(hBtn, TEXT("暂停"));
}
}
break;
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT rect;
TEXTMETRIC textMetric; GetTextMetrics(hdc, &textMetric);
GetClientRect(hWnd, &rect); int rWidth = rect.right - rect.left,
rHeight = rect.bottom - rect.top,
cxChar = textMetric.tmAveCharWidth,
cyChar = textMetric.tmHeight + textMetric.tmExternalLeading,
bWidth = 10 * cxChar,
bHeight = 8 * cyChar / 4,
waveAxis = rHeight / 2; SetWindowPos(hBtn, HWND_TOP, rWidth / 2 - bWidth / 2,
cyChar, bWidth, bHeight, SWP_SHOWWINDOW | SWP_NOREDRAW);
HGDIOBJ hPen = SelectObject(hdc, GetStockObject(DC_PEN));
SetDCPenColor(hdc, RGB(0, 245, 0));
for (int i = 0; i < rWidth - 1; i++)
{
MoveToEx(hdc, 1 + 4 * i, audioData[i] + waveAxis, NULL);
LineTo(hdc, 1 + 4 * (i + 1), audioData[i + 1] + waveAxis);
}
SelectObject(hdc, hPen);
DeleteObject(hPen);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case MM_WIM_OPEN:
{
ZeroMemory(&wavehdr, sizeof(wavehdr));
ZeroMemory(waveBuffer, sizeof(waveBuffer));
wavehdr.lpData = (LPSTR)waveBuffer;
wavehdr.dwBufferLength = sizeof(waveBuffer);
wavehdr.dwFlags = 0;
wavehdr.dwLoops = 0;
wavehdr.dwUser = 0;
if (waveInPrepareHeader(hWaveIn, &wavehdr, sizeof(wavehdr)) != MMSYSERR_NOERROR)
{
MessageBox(hWnd, L"Could not prepare wave header",
L"Warning Message", MB_ICONWARNING | MB_OK);
waveInClose(hWaveIn);
break;
}
if (waveInStart(hWaveIn) != MMSYSERR_NOERROR)
{
MessageBox(hWnd, L"Could not start input device",
L"Warning Message", MB_ICONWARNING | MB_OK);
waveInClose(hWaveIn);
break;
}
if (waveInAddBuffer(hWaveIn, &wavehdr, sizeof(wavehdr)) != MMSYSERR_NOERROR)
{
MessageBox(hWnd, L"Could not add buffer",
L"Warning Message", MB_ICONWARNING | MB_OK);
waveInClose(hWaveIn);
break;
}
SetWindowText(hBtn, TEXT("暂停"));
}
break;
case MM_WIM_DATA:
{
RECT rect;
GetClientRect(hWnd, &rect);
int width = rect.right - rect.left; for (int i = 0; i < width; i++)
audioData[i] = wavehdr.lpData[i + audioSum];
audioSum += 4; RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_INVALIDATE);
HBRUSH wb = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
RECT r = rect;
HDC hdc = GetDC(hWnd);
r.top += 56;
FillRect(hdc, &r, wb);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
if (audioSum > RATE * PIPE)
{
audioSum = 0;
ZeroMemory(waveBuffer, sizeof(waveBuffer));
}
waveInAddBuffer(hWaveIn, &wavehdr, sizeof(wavehdr));
}
break;
case MM_WIM_CLOSE:
{
playing = FALSE;
}
break;
case WM_DESTROY:
{
if (playing)
{
waveInStop(hWaveIn);
waveInClose(hWaveIn);
}
PostQuitMessage(0);
}
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
} INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
截图:

原截图:

win api 音频可视化的更多相关文章
- 黑客编程教程(二)Win API编程简介
第二节 Win API编程简介 下面介绍一下WIN API. 我们需要自己编写一个工具时,必然会用到很多操作windows和控制windows的函数,这些函数就是windows API. API是Ap ...
- HTML5 ——web audio API 音乐可视化(二)
上一篇 web audio API 音乐可视化(一)介绍了一些基本的API,以及如何简单的播放一个音频,本篇介绍一下怎么对获取到的音频进行分析,并将分析后的数据绘制成图像. 最终效果请戳这里; 完整版 ...
- HTML5 ——web audio API 音乐可视化(一)
使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序. 最终效果请戳这里; 完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start⭐ 一.API AudioContext ...
- HTML5音频可视化频谱跳动代码
今天学习到用canvas来写 HTML5音频可视化频谱跳动代码 将代码在此做一总结: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
- 用webAudio和canvas实现音频可视化
前两天遇到了要显示音频波形图的需求,因为时间紧,就直接用了wavesufer.js,这两天有空,就研究了一下怎么用webAudio实现音频的可视化. 大致流程是对音源进行解析,解析得到的数据是个频谱数 ...
- C#用WebBrowser与WIN API辅助模拟获取网站完整Cookie
网上找到的可以完整获取Cookie的方法,转载一下希望能帮助更多人. 亲测可用 在Winform中使用WebBrowser控件获取网站的Cookie有时候是不完整的,默认调用Document.Cook ...
- 文件操作(CRT、C++、WIN API、MFC)
一.使用CRT函数文件操作 二.使用标准C++库 std::fstream std::string 1)std::string对象内部存储了一个C的字符串,以'\0'结尾的. 2)std::strin ...
- SwaggerUI+SpringMVC——构建RestFul API的可视化界面
今天给大家介绍一款工具,这个工具眼下可预见的优点是:自己主动维护最新的接口文档. 我们都知道,接口文档是非常重要的,可是随着代码的不断更新,文档却非常难持续跟着更新,今天要介绍的工具,完美的攻克了这个 ...
- C# 调用win api获取chrome浏览器中地址
//FindWindow 查找窗口 //FindWindowEx查找子窗口 //EnumWindows列举屏幕上的所有顶层窗口,如果回调函数成功则返回非零,失败则返回零 //GetWindowText ...
随机推荐
- HTML-表格-基础表格
主要内容: HTML表格 基本语法和结构: 案例: border用在table标签里面,表示边框的. th标签是加粗,width是宽度,表格宽度用在table里面.: caption用在table ...
- python 处理protobuf协议
背景:需要用django基于python3模拟一个http接口,请求是post方式,body是protobuf string,返回也是protobuf string 设计:django获取pb str ...
- ASP.NET MVC 用户权限-1
MVC框架的开发网站的利器,MVC框架也开始越来越流行了.对于.NET ,微软也发布了MVC框架,做网站通常要涉及到用户的权限管理,对于.NET MVC 框架的用户权限管理又应该怎样设置呢?下面通过示 ...
- The number of set(位运算+状态dp)一道十分美妙的题目哦!!!!!!
Given you n sets.All positive integers in sets are not less than 1 and not greater than m.If use the ...
- sendmail邮件服务器
安装sendmail之前 我们要先搭建一个DNS服务器用来解析邮件 下图是配置好的DNS正向解析记录和反向解析记录 正向 反向 DNS配置好之后我们就来安装sendmail服务 然后再安装sendma ...
- 实现简单的 JS 模块加载器
实现简单的 JS 模块加载器 1. 背景介绍 按需加载是前端性能优化的一个重要手段,按需加载的本质是从远程服务器加载一段JS代码(这里主要讨论JS,CSS或者其他资源大同小异),该JS代码就是一个模块 ...
- JavaScript可视化运行工具推荐
事件循环.执行栈和任务队列可视化 这个宏任务.微任务,自带例子,也可以自己编辑,不过超过5s的例子就不行 JavaScript Visualizer Tyler Mcginnis大佬的Advanced ...
- Redis08——Redis五大数据类型 hash
hash Redis中的hash是一个键值对集合 同时又是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象 类似于java里面的Map<String,Objec ...
- thows,thow和try catch的区别
1.throw是当前方法不处理这个异常,由它的上一级进行处理.并且抛出异常后将停止执行代码. package myProject; public class ExceptionTest { //测试t ...
- Spring事务之传播机制
Spring事务传播机制:Spring在TransactionDefinition接口中规定了种类型的事务传播行为,它们规定了事务方法和事务方法发生嵌套时事务如何进行传播.即协调已经有事务标识的方法之 ...