<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
#wrap {
width: 400px;
margin: 30px auto;
font-size: 18px;
box-shadow: 5px 5px 20px rgb(231, 188, 130);
border-radius: 8px;
}
#header p:first-child{
float: left;
margin-left: 20px;
}
#header p:last-child{
float: right;
margin-right: 20px;
} #main {
clear: both;
font-size: 150px;
text-align: center;
margin: 120px auto;
}
#wrap>p {
text-indent: 2em;
line-height: 35px;
margin: 5px;
}
.choose{
display: flex;
justify-content: space-around;
}
.choose p {
font-size: 30px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<div id="header">
<p>倒计时:<span id="time">10</span>s</p>
<p>得分:<span id="mark">0</span>分</p>
</div>
<div id="main"></div>
<p>根据上面字体的颜色从下面选择正确的字,选择正确游戏自动开始.</p>
<div id="choose" class="choose">
<p>蓝</p>
<p>黄</p>
<p>绿</p>
<p>粉</p>
<p>红</p>
</div>
</div> <script>
var time = document.getElementById("time");
var mark = document.getElementById("mark");
var main = document.getElementById("main");
var smallFont = document.querySelector('#choose');
var choose = document.querySelectorAll('#choose p');
// console.log(choose); // 文字的数组
var fontArr = ["红","橙","黄","绿","蓝"];
// 文字颜色的数组
var colorArr = ["red","orange","yellow","green","blue"];
// 声明分数,时间,倒计时,
var grade = 0;
var djs = 10;
var timer;
// 设置flag
var flag = true;
// 封装函数生成随机数
function random(a,b){
return Math.round(Math.random()*(a-b)+b);
}
// 随机数组
function rnArr(){
var arr = [];
// 去重
// 数组长度小于5时
while(arr.length<5){
// 生成0-4的随机数作为数组下标
var n = random(0,4);
// 生成对应下标的数字在之前数组中不存在,push
if(arr.indexOf(n)==-1){
arr.push(n);
}
}
return arr;
}
rnArr();
// 创建页面文字
function createFont(){
// 随机文字数组,随机取出一个作为页面大字(随机的索引的value)
main.innerHTML = fontArr[random(0,4)];
// 随机颜色数组,取出一个颜色给大字
main.style.color = colorArr[random(0,4)];
// 创建小字
// 随机数组,作为小字和小字颜色
var smallIndexArr = rnArr(); //小字数组
var smallColorArr = rnArr(); //小字颜色数组
// 让小字随机变化
// 循环遍历小字数组
for(var j = 0; j < smallIndexArr.length; j++){
// 小字数组的每一项设为字体颜色
var fontIndex = smallIndexArr[j];
// 小字数组内容作为数组元素的下标,找原始数组内容
// 给页面小字的元素集合赋值
choose[j].innerText= fontArr[fontIndex];
var colorIndex = smallColorArr[j];
choose[j].style.color = colorArr[colorIndex];
}
}
createFont();
// 给小字循环绑定点击时间
for(var k = 0; k < choose.length; k++){
choose[k].onclick = function(){
// 获取当前大字的颜色
var bigColor = main.style.color;
// 获取当前的的文字
var word = this.innerText;
// 判断大字颜色下标和小字内容在文字数组里的下标
if(colorArr.indexOf(bigColor)==fontArr.indexOf(word)){
grade++;
mark.innerHTML = grade;
createFont();
if(flag){
// console.log(djs);
timer = setInterval(function(){
djs--;
time.innerHTML = djs;
// console.log(djs);
if(djs == -1){
// 清楚计时器
clearInterval(timer);
// 结束弹窗
alert('辣鸡' + grade +'分');
grade = 0;
djs = 10;
mark.innerHTML = grade;
time.innerText = djs;
creatFont();
flag = true;
}
},1000)
}
flag = false;
}
}
}
</script>
</body>
</html>

效果图

游戏逻辑: 随机产生页面文字和颜色,选择正确加分。

文章地址  https://www.cnblogs.com/sandraryan/

原生js实现选字游戏的更多相关文章

  1. 一个简单用原生js实现的小游戏----FlappyBird

    这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en">&l ...

  2. 原生JS+Canvas实现五子棋游戏

    一.功能模块 先看下现在做完的效果: 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模块为: 1.人机对战功能 2.悔棋功能 3.撤销悔棋功能 二.代 ...

  3. JQuery&原生js ——实现剪刀石头布小游戏

    前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write L ...

  4. 原生js做h5小游戏之打砖块

    前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语 ...

  5. 原生js完成打地鼠小游戏

    :这是首页,有简单模式和地狱模式两种模式进行选择 这是选择完模式之后的游戏界面:30秒一局游戏倒计时,每打中一只老鼠加一分,没砸中减一分,没砸不加不减 首先准备几张图片 html代码: <!-- ...

  6. 原生js完成拼图小游戏

    废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml ...

  7. 原生js 复选框全选案例

    注 : 本文章主要写功能 代码示例 : <body> <input type="checkbox" id="che" /><br& ...

  8. 原生JS实现拼图游戏

    最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏.两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置:第二种是拖拽元素进行位置交换.首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader):下面是部分截图: 可以自行设置切 ...

  9. JS开发打气球游戏

    JS开发打气球游戏 观视频<月薪4万的程序员有多强?半小时原生JS开发打气球游戏,征服现场数万人!> 清晨,日常打开B站,被首页此视频的标题所吸引,虽一看就是标题党,但还是没能抑制住好奇心 ...

随机推荐

  1. Data Visualisation Cheet Sheet

    Univariate plotting with pandas import pandas as pd reviews = pd.read_csv() reviews.head() //bar rev ...

  2. myeclipse设置自动热部署

    MyEclipse中开发网站项目如何设置关联的Tomcat服务器热启动,即修改项目源代码时不需要每次都重启Tomcat 目前在做一个网站项目,使用MyEclipse+Tomcat,每次修改项目源代码时 ...

  3. 【Pyqt5】自定义信号简单原理(易懂版),多窗口交互,传输数据,调用方法

    PS:如果你想在2窗口调用1窗口的内部方法,或者在2窗口传递数据给1窗口数据,本片博客可以放心食用 主窗口: class MainWindow(QWidget,Ui_MainFrom): insert ...

  4. SQLSERVER 时间函数汇总

    1.求当天的年份 (getdate(): 2012/05/08 18:07:26) SELECT YEAR(GETDATE())     --2012 2. 求当天的月份       SELECT M ...

  5. 网页性能测试之WebPageTest

    想知道您的网站,性能怎么样? 很自然,首先得找一个广被认可的测试工具.我们推荐WebPageTest: WebPageTest 它是google 开源项目”make the web faster “的 ...

  6. Codeforces 442C

    题目链接 C. Artem and Array time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  7. Hdu 4143

    题目链接 好久没有在Hdu水题了,于是乎在无聊之际还是找了一道水题, 但是看完题目之后,明显是个数学题,我还是感觉有点打触的. 因为一直对数学题没有多大信心. 分析了一下,Y^2 = X^2 + n ...

  8. 【JZOJ4803】【NOIP2016提高A组模拟9.28】求导

    题目描述 输入 输出 样例输入 2x^2+3x+1 样例输出 4x+3 数据范围 样例解释 求导的意思: 多项式是由若干个单项式构成的 单项式的一般形式是ax^b,其中ab都是常数,x是自变量 对于单 ...

  9. [Offer收割]编程练习赛104

    题目过于简单,没啥好说的,但是拿了个第一感觉很爽,记录一下 题目1 : 小Hi与魔法 排序,从1开始递增 #include <bits/stdc++.h> using namespace ...

  10. VIM中空格和TAB的替换

    在.vimrc中添加以下代码后,重启vim即可实现按TAB产生4个空格:set ts=4  (注:ts是tabstop的缩写,设TAB宽4个空格)set expandtab 对于已保存的文件,可以使用 ...