一个挺好用的自己写的小插件(用与把一般的图片转换成预制)——UNITY3D
首先 下载一个DLL文件,名字:System.Windows.Forms。
然后把这个文件放在资源目录,位置随便。
接着上代码 :
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Windows.Forms; public class SpriteToPrefabs : MonoBehaviour
{ static private string OpenPath()//选择路径
{
string path = null;
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();
dialog.Description = "选择转换的文件";
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
if (dialog.SelectedPath == "")
{
print("你没有选择任何内容");
}
else
{
DirectoryInfo wenjianjia = new DirectoryInfo(dialog.SelectedPath);
path = dialog.SelectedPath.Replace("\\", "/"); }
}
return path;
}
static private string SavePath()
{
string path = null;
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog();
dialog.Description = "文件保存的目录";
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
if (dialog.SelectedPath == "")
{
print("你没有选择任何内容");
}
else
{
DirectoryInfo wenjianjia = new DirectoryInfo(dialog.SelectedPath);
path = dialog.SelectedPath.Replace("\\", "/"); }
}
return path;
} [UnityEditor.MenuItem("MyMenu/AtlasMaker")]//转换格式
static private void MakeAtlas()
{
DirectoryInfo rootDirInfo = new DirectoryInfo(OpenPath());
string spriteDir = SavePath(); if (!Directory.Exists(spriteDir))
{
Directory.CreateDirectory(spriteDir);
}
foreach (DirectoryInfo dirInfo in rootDirInfo.GetDirectories())
{
foreach (FileInfo pngFile in dirInfo.GetFiles("*.png", SearchOption.AllDirectories))
{
string allPath = pngFile.FullName;
string assetPath = allPath.Substring(allPath.IndexOf("Assets"));
//Sprite sprite = Resources.LoadAssetAtPath<Sprite>(assetPath);
Sprite sprite = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Sprite>(assetPath);
GameObject go = new GameObject(sprite.name);
go.AddComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprite;
allPath = spriteDir + "/" + sprite.name + ".prefab";
string prefabPath = allPath.Substring(allPath.IndexOf("Assets"));
PrefabUtility.CreatePrefab(prefabPath, go);
GameObject.DestroyImmediate(go);
}
}
Debug.Log("done");
} }
然后unity会多出一个栏“MyMenu”
点进去会一个“AtlasMaker”按钮
点击后出现一个选择文件路径栏
选好路径第二次弹出就是要保存的预制Prefabs的路径!然后系统会自动转换,转换好的会出现done!
至于这么做比打图集有什么优势这里不作说明!这还能扩展自动打包AB包功能!很好用!这个DLL文件百度很容易找到!
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