编码知识

一、Unicode与多字节(ANSI

(1)Windows中,Unicode也称为宽字节,多字节也称为窄字节; VS中默认使用Unicode编码,在项目属性>>配置属性>>常规>>字符集中可选择Unicode字符集或者多字节字符集

(2) Unicode与多字节函数版本、字符、字符串类型的区别

Win32 API中大部分参数有字符串的函数都有两个版本

以A结尾,代表多字节版本 以W结尾,代表Unicode版本 根据版本自动选择的
如:CreateEventA 如:CreateEventW 如:CreateEvent

C运行库也有很多类似的函数

多字节版本 Unicode版本 自适应版本
strcpy wcscpy _tcscpy
strcat wcscat _tscscat
strlen wcslen _tcslen

函数有两种,所以字符也有两种

多字节字符 Unicode字符 自适应字符
char wchar_t TCHAR

(3) 常见Win32字符串类型

LPSTR、LPWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

LP前缀,代表指针;STR后缀代表字符串

LPSTR:代表多字节

LPWSTR:代表Unicode

LPTSTR:T自适应

LPCTSTR:C代表const+T代表自适应

备注:变量类型使用自适应类型后如LPTSTR,相关字符串需要用TEXT()进行包裹

	const char* str = "hello";
const wchar_t* wstr = L"hello";
const TCHAR* tstr = TEXT("hello");

(4)关于_T()

        #ifdef _UNICODE
#define _T(X) L ## X //Unicode版本
#else
#define _T(X) X //多字节版本
#endif

(5)Unicode与多字节的选择

1.Unicode程序环境适应能力强,不会出现乱码问题

2.Unicode程序运行速度比多字节程序快。原因:Windows内部都是使用Unicode编码,多字节函数会将参数转码后交给Unicode函数

3.控制后台可使用多字节,GUI程序最好使用Unicode

二、Unicode

(1)Unicode实现方式:UTF-32

以4个byte为编码单元进行定长存储,调度器一次性下发4个byte进行存储任务

主要有两种方式:

大端法UTF-32BE:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放 ,在网络上传输数据普遍采用的都是大端

小端法UTF-32LE:地址由小向大增加,而数据从低位往高位放,在英特尔处理器,Windows10操作系统,采用小端法。

(2)UTF-16

也有大小端模式

UTF-16 LE是windows上默认的Unicode编码方式,使用wchar_t表示。所有wchar_t *类型的字符串(包括硬编码在.h/.cpp里的字符串字面值)

char chinese[] = "你";
//大小为3个byte,一个char存储结束符,两个char存储汉字字符‘你’ 1char:1byte
wchar_t wchinese[] = L"你";
//大小为4个byte, 一个wchar_t存储结束符,一个wchar_t存储汉字字符‘你’ 1wchar_t:2byte(window下)
auto size = sizeof(chinese); // 3 byte
auto wsize = sizeof(wchinese); // 4 byte
auto len = strlen(chinese); // 2个字符(除去结束符)
auto wlen = wcslen(wchinese); // 1个字符(除去结束符)

优势:就是大多数情况下一个wchar_t表示一个字符(包括中文字符)

坑:char *类型的字面值,最终内存使用何种编码方式完全取决于当前文件的编码方式

备注:在Windows上应该铭记没有char / std::string这种类型的字符/字符串,只有wchar_t / char16_t / std::wstring / std::u16string

(3)UTF-8

优势:无字节序的概念,不用考虑大小端问题,适用与字符串的网络数据传输

劣势:如上代码,一个char并不能表示一个汉字字符,往往需要两个char

三、ANSI

(1)概念

可以认为ANSI / MBCS (多字节字符集) / 本地编码是同一个概念,不同的国家和地区制定了不同的标准,有GB2312、GBK、GB18030、Big5、Shift_JIS 等各自的编码标准,ASCII就是美国国家的ANSI标准,一个国家的代码到另一个国家使用,有可能由于编码标准不一致,导致乱码,于是才有了万国码Unicode,各国通用。

总结

多字节与Unicode的更多相关文章

  1. Dll的多字节和Unicode

    Dll的多字节和Unicode 分类: MFC2013-10-17 13:00 28人阅读 评论(0) 收藏 举报 dll字符集字符集多字节Unicode 我们定义dll的时候会区分: 字符集:使用多 ...

  2. 宽字符、多字节、unicode、utf-8、gbk编码转化

    今天遇到一个编码的问题,困惑了我很长时间,所以就简要的的了解了一下常用的编码类型. 我们最常见的是assic编码,它是一种单字节编码,对多容纳256个字符. 我们在编程的时候经常遇到unicode,u ...

  3. 编程中的多字节和Unicode

    在编译许多程序的时候,我们常常会出现诸如指针转换错误或者const char[] 不能转换成XX的错误,这时很可能就是项目编码的问题了,如果您使用的是VS编程环境,那么打开工程属性,里面就有个选项是给 ...

  4. _bstr_t可接受多字节、UNICODE字符串,方便用以字符集转换

    使用_bstr_t需要包含的头文件: #include <comutil.h> #include <comdef.h> // test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. ...

  5. 转:Unicode字符集和多字节字符集关系

    原文地址: http://my.oschina.net/alphajay/blog/5691 unicode.ucs-2.ucs-4.utf-16.utf-32.utf-8 http://stallm ...

  6. windows程序设计 Unicode和多字节之间转换

    Unicode转多字节:WideCharToMultiByte 多字节转Unicode:MultiByteToWideChar 代码演示 #include <windows.h> int ...

  7. Unicode和多字节的相互转换

    多字节转Unicode 四步: Step1 #include <iostream> #include "windows.h" using namespace std; ...

  8. Unicode字符集和多字节字符集关系

      在计算机中字符通常并不是保存为图像,每个字符都是使用一个编码来表示的,而每个字符究竟使用哪个编码代表,要取决于使用哪个字符集(charset). 在最初的时候,Internet上只有一种字符集—— ...

  9. Unicode和多字节字符集

    今天自己写的发现一个输出路径程序使用unicode字符集只能输出单个的首字符,问了一下同事,改为使用多字节字符集,问题解决了 于是上网看了他们的区别:  很多没看完,但起码了解到字符集的演变过程, 转 ...

随机推荐

  1. Redhat6.7 切换Centos yum源

    转自:http://inlhx.iteye.com/blog/2336729 RedHat 更换Yum源 1.检查yum包 rpm -qa |grep yum 2.删除自带包 rpm -aq | gr ...

  2. 拓扑排序(基于dfs+基于队列)

    经典问题-Ordering Tasks dfs函数的返回值表示是否成环,若存在有向环,则不存在拓扑排序.不包含有向环的有向图称为有向无环图(DAG) 可以借助DFS完成拓扑排序,在访问完一个结点时把他 ...

  3. .net 项目更改默认命名空间

    这个项目是我去年毕业设计做的项目,项目创建的时候由于手抖把Landlordtenant写成了 LandloRdtenant(R大写了),当时不知道如何改回来又担心改完之后报错也就没管了. 今天尝试使用 ...

  4. orcle导入大数据文件

    0,创建ctl文件  内容为 OPTIONS (skip=0) LOAD DATA  CHARACTERSET 'UTF8' INFILE 'F:\anhui_data\20180814\shangh ...

  5. CSS快速入门例子

    CSS入门应用 01-结合方式01 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" " ...

  6. kvm 中 Guest Is already in use 处理办法

    在安装kvm时,如果安装相同名字的虚拟机,是会有错误提示的,就算是删除了虚拟机的xml文件,也会弹出错误提示.如下: ERROR Guest name 'test' is already in use ...

  7. C语言之灵魂 指针学习

    指针是c语言的难点 称之为c语言的灵魂一点也不为过,不过指针用好了能事半功倍,用不好bug满天飞. 一.指针的概念 指针也是变量只不过是特殊的变量,指针的值是另一个变量的地(也就是变量所在的内存地址) ...

  8. 【动手学pytorch】线性回归

    代码及解释 错题整理

  9. void * 和 void 在函数返回值中的区别

    一个很容易糊涂的问题. 在函数的返回值中, void 是没有任何返回值, 而 void * 是返回任意类型的值的指针. 还是看代码吧: #include <stdlib.h> #inclu ...

  10. 使用canvas制作五子棋游戏

    要制作JS五子棋的话我们可以一开始来理清一下思路,这样对我们后来的编程是有好处的 1.棋盘使用canvas制作.canvas用来做这种不用太过复杂的图形的时候是很有用处的,下图是我制作的一个五子棋棋盘 ...