android非硬件加速绘制简单流程
这里的硬件加速是指openGL + GPU
如果不适用硬件加速:
1 ViewRootImpl.java draw:
if (!dirty.isEmpty() || mIsAnimating || accessibilityFocusDirty) {
if (mAttachInfo.mHardwareRenderer != null && mAttachInfo.mHardwareRenderer.isEnabled()) {
...
mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this); //使用硬件绘制
...
} else {
//使用软件绘制
if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset, scalingRequired, dirty)) {
return;
}
}
2. drawSoftware:
...
canvas = mSurface.lockCanvas(dirty); //dequeueBuffer, 向sf申请buffer 构造一个canvas
...
mView.draw(canvas); //调用view类中的draw,使用canvas画图
...
surface.unlockCanvasAndPost(canvas); // queueBuffer 提交到sf
...
3. canvas 画图的实现如 Canvas.java 中drawArc:
=》 native_drawArc
4. android_graphics_canvas.cpp:
static JNINativeMethod gMethods[] = {
...
{"native_drawArc","(JFFFFFFZJ)V", (void*) CanvasJNI::drawArc},
...
}
=> static void drawArc(JNIEnv* env, jobject, jlong canvasHandle, jfloat left, jfloat top,
jfloat right, jfloat bottom, jfloat startAngle, jfloat sweepAngle,
jboolean useCenter, jlong paintHandle) {
const Paint* paint = reinterpret_cast<Paint*>(paintHandle);
get_canvas(canvasHandle)->drawArc(left, top, right, bottom, startAngle, sweepAngle,
useCenter, *paint);
}
// canvasHandle从何而来?
static jlong initRaster(JNIEnv* env, jobject, jobject jbitmap) {
SkBitmap bitmap;
if (jbitmap != NULL) {
GraphicsJNI::getSkBitmap(env, jbitmap, &bitmap);
}
return reinterpret_cast<jlong>(Canvas::create_canvas(bitmap));
}
5. SkiaCanvas.cpp:
Canvas* Canvas::create_canvas(const SkBitmap& bitmap) {
return new SkiaCanvas(bitmap);
}
=>
SkiaCanvas::SkiaCanvas(const SkBitmap& bitmap) : mHighContrastText(false) {
mCanvas.reset(new SkCanvas(bitmap));
}
//最终调到了SkCanvas ? 它是google的2d图像库,这里用bitmap构造,在bitmap上画图
源码位于android/external/skia/
所以封装层次是 Canvas.java (Java) -》 android_graphics_canvas.cpp(JNI) -》SkiaCanvas.cpp(native) -》 SkCanvas (so lib)
android非硬件加速绘制简单流程的更多相关文章
- Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧
转:http://zuiniuwang.blog.51cto.com/3709988/721798 从Android 3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速.使用GP ...
- Android--hardwareAccelerated 硬件加速详解 android:largeHeap="true"
做项目时,引导页面的ViewPager报了OOM异常,图片并不大,在清单文件Application节点中添加了两行代码就解决了这个问题 android:hardwareAccelerated=&quo ...
- Android硬件加速
Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存. 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美 ...
- Chromium硬件加速渲染的UI合成过程分析
在Chromium中.Render端和WebGL端绘制出来的UI终于是通过Browser端显示在屏幕上的.换句话说.就是Browser端负责合成Render端和WebGL端的UI.这涉及到不同Open ...
- 深入理解 Android 之 View 的绘制流程
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定 ...
- android View层的绘制流程
还记得前面<Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析>这篇文章吗?我们有分析到Activity中界面加载显示的基本流程原理,记不记得 ...
- 【转】深入理解Android之View的绘制流程
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定 ...
- Android之View的绘制流程
本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细 ...
- 119、 android:hardwareAccelerated="true"or"false"硬件加速的重要性
每次做项目都会遇见一些特别简单的问题,但是又很费时间来让你解决的问题. 1.本身想实现一个简单的画廊效果,可是每次图片的显示都不能显示在正中的位置,真的很烦人,也花费了很长时间.最终还是知道了原因.解 ...
随机推荐
- 【核心核心】8.Spring【AOP】注解方式
1.引入jar包 sprig框架基础包+JUntil整合包+日志包+AOP包 spring的传统AOP的开发的包 spring-aop-4.2.4.RELEASE.jar com.springsour ...
- vue 获取当前元素
获取当前元素 Html: <li><a href="#" v-on:click="typeStyle">萨克斯萨克<span> ...
- Ad Infinitum 8 - Math Programming Contest
比赛链接 A题 如果当前数是1,那么后面无论是几都会加1或者当后面数是1的时候加2,所以记录一下后面的数中1的个数(加2)即可. 如果当前数是2,那么只有当后面的数为1或者为2时才可以加1,所以再记录 ...
- 转I/O多路复用之select
源地址:http://my.oschina.net/pathenon/blog/64090 select的功能可以用一句话来描述: 实现基于I/O多路复用的异步并发编程. 在具体讲解select之前我 ...
- 利用GitHub来进行团队协作开发项目
首先: 1.项目组长要在GitHub创建一个仓库 2.组长git clone仓库地址到本地 3.组长在本地克隆到的项目里面创建一个Django项目 4.在当前项目下进行git add以及git ...
- https://vjudge.net/problem/2198221/origin
https://vjudge.net/problem/2198221/origin逆向思维,原题是人出来,我们处理成人进去,算出来每个人的曼哈顿距离,然后从大到小排序,距离长的先入.走的距离+这个人从 ...
- ssh实现免密码登录和文件传输
一般的用户名密码认证不安全,很容易被暴力破解,还不方便:而大多数人都是选择使用 SSH 密钥认证,不仅安全还不用每次输密码 ssh密钥对 # 使用 ssh-keygen 生成非对称密钥,一路回车即可 ...
- apk反编译(6)用ProGuard 混淆、压缩代码,压缩资源。
1.android官方文档 https://developer.android.com/studio/build/shrink-code 主要内容如下: 1.1 压缩代码 混淆生成的文件:<m ...
- HttpRequest 工具
1.根据 url 和 encoding 获取当前url页面的 html 源代码 public static string GetHtml(string url, Encoding encoding) ...
- Codeforces Round #573 (Div. 2)
A:Tokitsukaze and Enhancement 当时看错条件了..以为A>C>B>D.就胡写了判断条件. #include<bits/stdc++.h> us ...