1. 代码及问题

#include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A() {} //A *p = new A()时:此时A须写成A() {}
void hello()
{
std::cout << "hello" << std::endl;
}
}; int main()
{
A *p = new A();
p = NULL;
p->hello(); //空类指针为什么可以调用类的成员函数 ?
return 0;
}

2.论坛里的解答

观点A:

p->hello();执行的时候,hello接收的this指针就是p(即NULL),但hello方法没有用到this指针,所以不会出错

观点B:

因为你的成员函数里面 没有使用this指针

class test
{
public:
test(){}
void hello(){a = 1;} //这个函数就不能调用了,这里实际上是 this->a = 1;
int a;
};

观点C:

当实例指针delete或指空后,只要没使用到this,都没事的

想想内存的存放,就知道了

class编译的时候,函数是在全局代码区,new一个实例是在堆上(被置空或delete),指针调用函数(代码区),由于没使用到this(在堆上)所以正常运行

3. 自己衍生的问题

#include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A(); //A *p时:此时A可以写成A(); A(){}和A();的区别在哪呢
void hello()
{
std::cout << "hello" << std::endl;
}
}; int main()
{
A *p;
p = NULL;
p->hello()
return 0;
}

空类指针为什么可以调用类的成员函数 以及 A(){}和A();的更多相关文章

  1. C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数

    C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数 C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下: public: Empty() { ... } Empty( ...

  2. 类成员函数指针的特殊之处(成员函数指针不是指针,内含一个结构体,需要存储更多的信息才能知道自己是否virtual函数)

    下面讨论的都是类的非静态成员函数. 类成员函数指针的声明及调用: 1 2 3 4 5 6 7 //pr是指向Base类里的非静态成员函数的指针 //其行参为(int, int),返回值为void vo ...

  3. 为什么const对象只能调用const成员函数,而不能调用非const成员函数?

    在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: clas ...

  4. 怎么在const成员函数里面调用非const成员函数?

    举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am n ...

  5. boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)

    boost::serialization 也支持c++的多态,这样我们就能够通过使用基类的指针来转存派生类, 我们接着上一篇( boost::serialization(2)序列化基类 )的样例来看: ...

  6. Map中放置类指针并实现调用

    工作中使用到多进程通信,利用到了map以及multimap来进行实现. 需要做一个简单测试例子,直接上代码. /* * main.cpp * Created on: Oct 28, 2013 * Au ...

  7. C++空类产生哪些成员函数 || C++类可以自动生成的6个成员函数

    class Empty {     public:     Empty(); // 缺省构造函数     Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数     ~Empty ...

  8. python类内部调用自己的成员函数必须加self

    class A: def a(self): print("hello world") def b(self): return self.a() 上面的self.a()中self是不 ...

  9. python类中保存非绑定方法作为成员函数

    习惯了函数式,动不动传一个函数.但是直接把函数作为类方法保存,再调用时会报错. 举一个unittest时的例子 class MyTestCase(unittest.TestCase): @classm ...

随机推荐

  1. patrol_data_unit_edit.jsp

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <%@ page language ...

  2. Java中过滤器和拦截器的区别

    1.拦截器是基于java反射机制的,而过滤器是基于函数回调的. 2.过滤器依赖于servlet容器,而拦截器不依赖于servlet容器. 3.拦截器只对action起作用,而过滤器几乎可以对所有请求起 ...

  3. OpenCV——识别各省份地图轮廓

    好久没有发OpenCV的博客了,最近想到了一个识别地图轮廓的方案,就写来试试.(识别中国的28个省份地图轮廓,不考虑直辖市) 首先,我的基本思路是  用最小的矩形将地图的轮廓圈出来,可以根据长方形的长 ...

  4. golang文件传输服务

    续上篇,本篇介绍一个完整的golang文件传输服务器. 完整的代码可以看服务器,客户端 网络使用的框架如上篇介绍,这里就不再复述. 首先定义3个命令码: const ( request_file = ...

  5. 【SpringCloud微服务实战学习系列】创建应用及解析

    一.创建应用 使用官方Spring Initializr工具生成基础项目(http://start.spring.io/) 导入Intellij idea中 目录结构如下: 二.目录结构说明: src ...

  6. Sencha Touch 实战开发培训 视频教程 第二期 第八节 (完结)

    2014.4.23 晚上8:00左右开课. 本节课耗时超长,因为演示过程中出现了一些小错误,所以耗时接近2小时. 本期培训一共八节,前两节免费,后面的课程需要付费才可以观看. 本节内容: 开发cord ...

  7. php 函数合并 array_merge 与 + 的区别

    array_merge()是PHP语言中的一个函数,作用是将两个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面.返回作为结果的数组. 如果输入的数组中有相同的字符串键名,该键的键值为最 ...

  8. 自定义容器启动脚本报错:exec user process caused "no such file or directory"

    创建容器起不来,一直是restarting状态,查看容器的报错日志如下: standard_init_linux.go:178: exec user process caused "no s ...

  9. Unity3D笔记 英保通六 角色控制器

    一.角色控制器 U3D有两种角色控制方式:Rigidbody刚体.角色控制器组件(胶囊体组件) 面试的题目中经常会遇到这个问题: CharacterController和Rigidbody的区别? 这 ...

  10. yii---对数组进行分页

    很多时候,我们会对多个数据进行分页处理,例如我最近开发的一个功能,系统消息,系统消息的来源是多个表,而且多个表之间的数据没有任何关联,这个时候,需要对多个表进行查询,查询返回的数据进行分页,而且采用的 ...