【Hibernate学习笔记-6.1】无连接表的N-1关联(单向)
1. 摘要
地址表:





package org.crazyit.app.domain;import javax.persistence.Column;import javax.persistence.Entity;import javax.persistence.GeneratedValue;import javax.persistence.GenerationType;import javax.persistence.Id;import javax.persistence.Table;@Entity@Table(name="address_inf")public class Address{// 标识属性@Id @Column(name="address_id")@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)private int addressId;// 定义地址详细信息的成员变量private String addressDetail;// 无参数的构造器public Address(){}// 初始化全部成员变量的构造器public Address(String addressDetail){this.addressDetail = addressDetail;}// addressId的setter和getter方法public void setAddressId(int addressId){this.addressId = addressId;}public int getAddressId(){return this.addressId;}// addressDetail的setter和getter方法public void setAddressDetail(String addressDetail){this.addressDetail = addressDetail;}public String getAddressDetail(){return this.addressDetail;}}
Person.java

- @JoinColumn :用于定义外键,数据库层面的,name值是数据表中的字段值;
- @ManyToOne :java类层面的;
- @Cascade : 设置级联,系统先自动级联插入主表记录,再插入从表记录==>因为在插入从表(N)记录时,指定的外键不能为null,所以在插入从表记录之前,需要有对应的主表(1)记录存在,若不存在对应的主表记录,则会报错。这里设置@Cascade ,可以保证在主表记录还没有插入而是先插入了从表记录时,Hibernate会自动先将主表记录保存,然后再保存从表记录。这就是级联的意思。
package org.crazyit.app.domain;import javax.persistence.Column;import javax.persistence.Entity;import javax.persistence.GeneratedValue;import javax.persistence.GenerationType;import javax.persistence.Id;import javax.persistence.JoinColumn;import javax.persistence.ManyToOne;import javax.persistence.Table;import org.hibernate.annotations.Cascade;import org.hibernate.annotations.CascadeType;@Entity@Table(name="person_inf")public class Person{// 标识属性@Id @Column(name="person_id")@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)private Integer id;private String name;private int age;// 定义该Person实体关联的Address实体@ManyToOne(targetEntity=Address.class)// 映射外键列,指定外键列的列名为address_id、不允许为空@JoinColumn(name="address_id" , nullable=false)@Cascade(CascadeType.ALL)private Address address;// id的setter和getter方法public void setId(Integer id){this.id = id;}public Integer getId(){return this.id;}// name的setter和getter方法public void setName(String name){this.name = name;}public String getName(){return this.name;}// age的setter和getter方法public void setAge(int age){this.age = age;}public int getAge(){return this.age;}// address的setter和getter方法public void setAddress(Address address){this.address = address;}public Address getAddress(){return this.address;}}

package lee;import org.crazyit.app.domain.Address;import org.crazyit.app.domain.Person;import org.hibernate.Session;import org.hibernate.Transaction;public class PersonManager{public static void main(String[] args){PersonManager mgr = new PersonManager();mgr.testCascase();HibernateUtil.sessionFactory.close();}private void testCascase(){Session session = HibernateUtil.currentSession();Transaction tx = session.beginTransaction();Person p = new Person();Address a = new Address("SuZhou"); // ①p.setName("ZhangSan");p.setAge(21);p.setAddress(a);// 持久化Person对象session.persist(p);// 创建一个瞬态的Address对象Address a2 = new Address("ShangHai"); // ②// 修改持久化状态的Person对象p.setAddress(a2); // ③tx.commit();HibernateUtil.closeSession();}private void testPerson(){Session session = HibernateUtil.currentSession();Transaction tx = session.beginTransaction();// 创建一个Person对象Person p = new Person();// 设置Person的name为crazyit字符串p.setName("WangWu");p.setAge(21);// 持久化Person对象(对应于插入主表记录)session.save(p);// 创建一个瞬态的Address对象Address a = new Address("GuangZhou"); // ①// 先设置Person和Address之间的关联关系p.setAddress(a);// 再持久化Address对象(对应于插入从表记录)session.persist(a);// 创建一个瞬态的Address对象Address a2 = new Address("BeiJing"); // ②// 先设置Person和Address之间的关联关系p.setAddress(a2);// 再持久化Address对象(对应于插入从表记录)session.persist(a2); // ③tx.commit();HibernateUtil.closeSession();}}


【Hibernate学习笔记-6.1】无连接表的N-1关联(单向)的更多相关文章
- Hibernate学习笔记(四)关系映射之一对一关联映射
一. 一对一关联映射 ² 两个对象之间是一对一的关系,如Person-IdCard(人—身份证号) ² 有两种策略可以实现一对一的关联映射 Ø 主键关联:即让 ...
- Hibernate学习笔记(四)—— 表与表的关系
一.一对多|多对一 1.1 关系表达 1.1.1 表中的表达 建表原则:在多的一方创建外键指向一的一方的主键. 1.1.2 实体中的表达 [客户实体] public class Customer { ...
- Hibernate学习笔记(一)-->数据库单表操作
Hibernate框架是一个全ORM映射框架,是一个非常流行的数据库操作框架之一,现在比较流行的还有MyBatis半ORM映射框架 在MyEclipse IDE开发工具中,可以很轻松的搭建Hibern ...
- hibernate学习笔记(4)表单操作
User.hbm.xml的表单配置: ①主键 <id name="id" type="java.lang.Integer"> <column ...
- Hibernate学习笔记(二)
2016/4/22 23:19:44 Hibernate学习笔记(二) 1.1 Hibernate的持久化类状态 1.1.1 Hibernate的持久化类状态 持久化:就是一个实体类与数据库表建立了映 ...
- Hibernate学习笔记(一)
2016/4/18 19:58:58 Hibernate学习笔记(一) 1.Hibernate框架的概述: 就是一个持久层的ORM框架. ORM:对象关系映射.将Java中实体对象与关系型数据库中表建 ...
- Hibernate 学习笔记一
Hibernate 学习笔记一 今天学习了hibernate的一点入门知识,主要是配置domain对象和表的关系映射,hibernate的一些常用的配置,以及对应的一个向数据库插入数据的小例子.期间碰 ...
- Hibernate学习笔记-Hibernate HQL查询
Session是持久层操作的基础,相当于JDBC中的Connection,通过Session会话来保存.更新.查找数据.session是Hibernate运作的中心,对象的生命周期.事务的管理.数据库 ...
- Django学习笔记(五)—— 表单
疯狂的暑假学习之 Django学习笔记(五)-- 表单 參考:<The Django Book> 第7章 1. HttpRequest对象的信息 request.path ...
- Flutter学习笔记(13)--表单组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(13)--表单组件 表单组件是个包含表单元素的区域,表单元素允许用户输入内容,比如:文本区域,下拉表单,单选框.复选框等,常见的应用场景有:登陆.注册.输 ...
随机推荐
- Maven 入门篇 ( 上 )
写这个 maven 的入门篇是因为之前在一个开发者会的动手实验中发现挺多人对于 maven 不是那么了解,所以就有了这个想法.这个入门篇分上下两篇.本文着重动手,用 maven 来构建运行 hello ...
- 使用Messenger 从Activity发送数据到service 通过后台计算结果Log输出;
package com.lixu.messenger; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android. ...
- 如何高效使用Google
摘自http://simplyy.space/ 核心思想 1.首先,想好你想要寻找什么. 哪些词能够最好地描述你要寻找的信息或者概念? 哪些词是你能够用来替换的? 有没有那些词是可以不必包括在你想要搜 ...
- 1.5 C++ new和delete操作符
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6331.html 在C语言中,动态分配和释放内存的函数是malloc.calloc和free,而在C++语言中,new.new[] ...
- iOS 9 通用链接(Universal Links)
什么是Universal Links? 在iOS9之前,对于从各种从浏览器.Safari中唤醒APP的需求,我们通常只能使用scheme.但是这种方式需要提前判断系统中是否安装了能够响应此scheme ...
- 转:HTML5中的element.dataset
使用HTML5中的 element.dataset 操作自定义 data-* 数据: 不久之前我向大家展示了非常有用的classList API,它是一种HTML5里提供的原生的对页面元素的CSS类进 ...
- grep命令与正则表达式
搜寻特定字符串the 常用参数:-a 将binary档案以test档案的方式搜寻数据 -c 计算找到'搜寻字符串'的次数 -i 忽略大小写的不同 -n 顺便输出行号 -v 反向选 ...
- Linux:rm:du命令
RM 删除选项rm -r 递归删除,删除目录下所有 删除当前文件下所有文件呢? rm -rf * rm -f 忽略删除提醒 万千从中找到文件删除 ls |grep abc |xargs rm -f 保 ...
- 【图像处理】Haar-like特征
特征提取的原理.代码等: 如果是白黑白,是减去一个黑的还是2个黑的,网上有不同的说法:应该需要看原论文了. 论文原文 The sum of the pixels which lie within th ...
- Unity3D插件-自制小插件、简化代码便于使用(新手至高手进阶必经之路)
Unity3D插件-简化代码.封装功能 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 FindT() ...