JDK文档描述

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。 

此连接池和newFixedThreadPool的区别在于,如果任务超过了初始值,newFixedThreadPool会发生阻塞,也就是后面的任务得等前面的执行完了才能被执行,而newCachedThreadPool是多少任务来就创建多少线程来执行,最大线程为Integer.MAX_VALUE, 空闲的线程会在60秒后被清理。

其他用法和api和newFixedThreadPool也是一样的,可参考:

http://www.cnblogs.com/yangzhilong/p/4781021.html

8、java5线程池之动态缓存线程池newCachedThreadPool的更多相关文章

  1. 常见线程池之 newCacheThreadPool 缓存线程池 简单使用

    package com.aaa.threaddemo; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.E ...

  2. 阿里开源支持缓存线程池的ThreadLocal Transmittable ThreadLocal(TTL)

    功能 在使用线程池等会缓存线程的组件情况下,提供ThreadLocal值的传递功能. JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父子线程值的传递. 但对于使用线程池等会缓存线程的组 ...

  3. Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解.[size=1.8em]Handler+Runna ...

  4. 【转】Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2013/09/06/3305482.html android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步 ...

  5. 【转】[Android实例] Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runn ...

  6. [Android实例] Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runn ...

  7. (CSDN 迁移) JAVA多线程实现-可回收缓存线程池(newCachedThreadPool)

    在前两篇博客中介绍了单线程化线程池(newSingleThreadExecutor).可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool).下面介绍的是第三种newCachedThreadPo ...

  8. cachedThreadPool缓存线程池

    package com.loan.modules.common.util; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.co ...

  9. python基础-12 多线程queue 线程交互event 线程锁 自定义线程池 进程 进程锁 进程池 进程交互数据资源共享

    Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CP ...

随机推荐

  1. python模块uuid产生唯一id

    使用版本4:uuid4就可以了 UUID4缺点:糟糕的随机数发生器使得它更有可能发生碰撞,但是概率真的很小 UUID1缺点:暴露隐私 If all you want is a unique ID, y ...

  2. scala编程第16章学习笔记(3)——List类的高阶方法

    列表间映射:map.flatMap和foreach 1.xs map f 操作返回把函数f应用在xs的每个列表元素之后由此组成的新列表.如: scala> List(1, 2, 3) map ( ...

  3. 一幅画<十六芒星盾>---程序员or艺术家

    画上是一面含有16个尖角的铜盾,这是我用程序算法生成的图像中最震撼的一幅.图像生成出来后,我看了好久,一边看一边想我的人生转向问题:我是不是该离开苦逼又屌丝的程序界,混入高端大气上档次的艺术圈? 说要 ...

  4. vue里ref ($refs)用法

    ref 有三种用法: 1.ref 加在普通的元素上,用this.ref.name 获取到的是dom元素 2.ref 加在子组件上,用this.ref.name 获取到的是组件实例,可以使用组件的所有方 ...

  5. Android -- 处理ViewPager的notifyDataSetChanged无刷新

    Viewpager在调用notifyDataSetChanged()时,界面无刷新 Viewpager在调用notifyDataSetChanged()时,界面无刷新,它确实影响我们功能的实现了.可能 ...

  6. 【架构】ServiceMesh初步了解

    ServiceMesh初步了解 servicemesh_百度搜索 初识Service Mesh - 原力注入微信公众账号 Service Mesh解读:新一代微服务技术新秀_EAII-企业架构创新研究 ...

  7. JAVA-开发IDE版本

    Eclipse发布的完整列表包括: Neon, June 22, 2016 Mars, June 24, 2015 Luna, June 25, 2014 Kepler, June 26, 2013 ...

  8. (转) Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集

    转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html 由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有 ...

  9. maven多module项目中千万不要引入其它模块的单元測试代码

    本文出处:http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/35796335,转载请注明. 因为本人不定期会整理相关博文,会对对应内容作出完好. 因此强烈 ...

  10. vSCode打开文件老覆盖原窗口

    https://segmentfault.com/q/1010000006131199?_ea=1023522 设置中搜preview,改为false