Color the ball

Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 18696    Accepted Submission(s): 9328

Problem Description
N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗?
 

Input
每个测试实例第一行为一个整数N,(N <= 100000).接下来的N行,每行包括2个整数a b(1 <= a <= b <= N)。

当N = 0,输入结束。
 

Output
每个测试实例输出一行,包括N个整数,第I个数代表第I个气球总共被涂色的次数。
 

Sample Input

3
1 1
2 2
3 3
3
1 1
1 2
1 3
0
 

Sample Output

1 1 1
3 2 1
 

一开始写这个题的时候我是用了线段树,但是a了之后看其他大牛的博客,发现了另一种思路,并且时间空间都要比线段树少很多,那么现在就来归纳一下这两种方法。

方法1:

#include<stdio.h>

struct data{
int l,r,v;
}line[400005];
void bulid (int l,int r,int x) //构建二叉树;
{
line[x].l=l;
line[x].r=r;
line[x].v=0; //这里需要讲所有节点标记为零;
if(l==r){
return ;
}
int m=(r+l)/2;
bulid(l,m,x*2);
bulid(m+1,r,x*2+1);
}
void updata (int l, int r ,int x , int a , int b ) //更新二叉树;
{
if(l<=a&&b<=r){ //如果节点x在l和r区间范围之内,则这个区间标记的值加1;
line[x].v++;
return ;
}
int m=(a+b)/2;
if(m<l){ //这里需要注意符号
updata(l,r,x*2+1,m+1,b);
}else if(r<=m){
updata(l,r,x*2,a,m);
}else {
updata(l,m,x*2,a,m);
updata(m+1,r,x*2+1,m+1,b);
}
}
int query (int i,int x,int l,int r,int sum) //查询,其中sum记录涂颜色的次数;
{
if(i==l&&i==r){
return sum+line[x].v;
}
int m=(l+r)/2;
sum+=line[x].v;
if(i<=m){
return query(i,x*2,l,m,sum);
}else {
return query(i,x*2+1,m+1,r,sum);
}
}
int main ()
{
int i,j,n,m,a,b;
while(scanf("%d",&n),n!=0){
bulid(1,n,1);
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d %d", &a, &b);
updata(a,b,1,1,n);
}
for(i=1;i<=n;i++){
if(i==1)
printf("%d",query(i,1,1,n,0));
else printf(" %d",query(i,1,1,n,0));
}
printf("\n");
}
return 0;
}

方法二:

#include<stdio.h>
#include<string.h> int main ()
{
int line[100010];
int n,a,b,i,sum;
while(scanf("%d",&n),n){
memset(line,0,sizeof(line));
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d %d",&a,&b);
line[a]++;
line[++b]--;
}
sum=0;
for(i=1;i<=n;i++){
sum+=line[i];
if(i==1)
printf("%d",sum);
else printf(" %d",sum);
}
printf("\n");
}
return 0;
}



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