AsyncTask机制
AsyncTask可以让我们更容易地使用UI线程。它允许执行后台操作,并把结果发布到UI线程上,而不需要操作线程或Handler。AsyncTask被设计成一个和Thread、Handler相关的一个帮助类。AsyncTask用于短时(最多是几秒)的操作。
AsyncTask使用需要注意以下几点:
AsyncTask类必须在UI线程上加载。AsyncTask必须在UI线程实例化。execute()方法也必须在UI线程调用。
不要手动调用onPreExecute()、onPostExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()方法。
每个AsyncTask实例只能调用一次execute,如果再次调用,则会抛出异常。
AsyncTask首次引入时,AsyncTask中的任务是串行的。从Android1.6之后,AsyncTask被设计成并行的。从Android3.0后,AsyncTask被重新设计成串行。如果在3.0后的版本需要并行,则可以调用AsyncTask的executeOnExecutor(java.util.concurrent.Executor, Object[])方法,手动传入Executor。
在AsyncTask类加载时,会初始化ThreadPoolExecutor:
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
其中,核心线程数,最小为2个,最大为4个:
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
最大线程数CPU数量*2+1:
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
KeepAlive时间为30s:
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
任务队列最大是128:
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
AsyncTask的基本使用:
1、定义一个类,继承自AsyncTask,根据需要重写doInBackground()、onProgressUpdate()、onPostExecute()方法,一般doInBackground()、onPostExecute()方法是需要重写的,在这里实现自己的业务。doInBackground()方法运行在子线程中。onProgressUpdate()和onPostExecute()运行在UI线程。
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
2、创建DownloadFilesTask的实例,并执行execute()方法:
new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
下面,从源码角度来分析下AsyncTask的原理。
AsyncTask的执行入口是execute方法:
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
execute()方法必须在UI线程调用。在方法内部调用了executeOnExecutor()方法。
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
//检查AsyncTask状态,不是未执行状态(如任务正在运行或已完成),则会抛出相应异常
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//将状态置为RUNNING
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
executeOnExecutor()方法也必须在UI线程调用。在方法开始时,会检查AsyncTask状态,不是未执行状态(如任务正在运行或已完成),则会抛出相应异常。然后,将任务状态置为RUNNING状态,调用onPreExecute()方法,这个方法需要自己重写,可以做一些UI提示。然后,将参数设置为mWorker,调用Executor的execute()方法。
如果使用默认的Executor,则为串行。
@MainThread
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}
接下来,看看sDefaultExecutor的定义:
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
而SERIAL_EXECUTOR的具体实现如下:
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
mWorker的定义:
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
//将线程设置为后台线程
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
//调用doInBackground方法
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
//发送结果
postResult(result);
}
return result;
}
};
当执行execute()方法,会调用mWorker的call()方法,在此方法中,会将线程设置为后台线程,然后调用doInBackground()方法,并在执行完成后调用postResult()方法。在doInBackground()方法中,可以调用publishProgress()方法,将进度信息发送到UI线程中。
postResult()方法:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
发送一个Message到Handler中.
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
在Handler的handleMessage()方法中处理消息。如果已经执行完成,则会调用AsyncTask的finish()方法,如果是更新进度,则会调用AsyncTask的onProgressUpdate()方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
//如果是取消任务,则回调onCancelled()方法。
onCancelled(result);
} else {
//回调onPostExecute()方法
onPostExecute(result);
}
//设置状态为FINISHED
mStatus = Status.FINISHED;
}
@MainThread
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
publishProgress()方法:
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
AsyncTask机制的更多相关文章
- 源码篇——AsyncTask机制
AsyncTask new AsyncTask<String,String,String>(){ // 运行在主线程中,做预备工作 onPreExecute(){ } // 运行在子线程中 ...
- AsyncTask机制学习
其内容可以参考http://blog.csdn.net/webgeek/article/details/17298237 ,首先创建一个AsyncTask类 class GetFaceDetectTa ...
- Android多线程通信机制
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序 ...
- Android 多线程-----AsyncTask详解
您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内 ...
- Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...
- Android 多线程----AsyncTask异步任务详解
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3 ...
- Android Learning:多线程与异步消息处理机制
在最近学习Android项目源码的过程中,遇到了很多多线程以及异步消息处理的机制.由于之前对这块的知识只是浅尝辄止,并没有系统的理解.但是工程中反复出现让我意识到这个知识的重要性.所以我整理出这篇博客 ...
- Android菜鸟成长记14 -- AsnyTask
本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有 ...
- Android-AsyncTask异步任务(获取手机联系人)
本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有 ...
随机推荐
- 用Docker解决坑爹的环境搭建系列——PHP+Apache2
sudo docker pull eboraas/apache-php sudo docker run -p 9991:80 --name php -v /data/docker/php/www:/v ...
- Scrapy爬取Ajax(异步加载)网页实例——简书付费连载
这两天学习了Scrapy爬虫框架的基本使用,练习的例子爬取的都是传统的直接加载完网页的内容,就想试试爬取用Ajax技术加载的网页. 这里以简书里的优选连载网页为例分享一下我的爬取过程. 网址为: ht ...
- SignalR第一节-在5分钟内完成通信连接和消息发送
前言 首先声明,这又是一个小白从入门到进阶系列. SignalR 这个项目我关注了很长时间,中间好像还看到过微软即将放弃该项目的消息,然后我也就没有持续关注了,目前的我项目中使用的是自己搭建的 Web ...
- Git 下载代码简单说明
昨天看码云上有两个项目感觉很好, 可惜竟然不会Git 找了很久看了好多文档看他写的都好复杂啊! 在这我给写出来一点点 1.下载Git https://git-scm.com/download/win ...
- SuperMap iObject入门开发系列之六管线区域查询
本文是一位好友“托马斯”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢. 管线区域查询功能针对单一管线图层进行区域多边形框选查询,然后将查询结果输出为列表,并添加定位和闪烁功能,效果如下图所示 ...
- Android 项目中用得最多最火的第三方框架可能都在这里了
分类 二级分类 框架名称 简介 Star 数 最近更新 UI 刷新 SmartRefreshLayout 智能下拉刷新框架 14k 18天 UI 刷新 Android-PullToRefresh 比较 ...
- navicate for mysql之-Can't connect to MySQL server on 'localhost'(10038)
1. 卸载navicate for mysql 会留下很多坑,主要是卸载不干净,卸载之后重新安装会出现之前的库内容和库链接还存在的问题,这种情况的出现是卸载残余. 解决办法,清理注册表(网上很多教程但 ...
- libaio.so.1()(64bit) is needed by MySQL-server 问题解决办法
[root@localhost upload]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.25a-1.rhel5.x86_64.rpmerror: Failed dependencies: ...
- 微信小程序客服消息实时通知之最佳实践
我们做微信小程序开发的都知道,只要在小程序页面中添加如下代码即可进入小程序的客服会话界面: <button open-type="contact" >联系我们</ ...
- 3. [leetcode] Longest Substring Without Repeating Characters
Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. Examples Give ...