前言

首先看下下面代码结果是什么?

package cn.demo_01;

public class StringDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String a = "abc";
String b = "ab";
String c = "c";
System.out.println(a == b + c);
}
}

在看这个代码结果是什么?

package cn.demo_01;

public class StringDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String a = "abc";
System.out.println(a == "ab"+"c");
}
}

第一个例子其结果为false  第二个例子其结果为true  为什么会这样?  下面看下内存分布图:

最后得出的结论:

1、+运算符如果一边是变量的话就会  先查找常量池中有没有拼接完的 如果有常量池就不会在新建 否则会新建一个常量  最后会在堆中创建一个新的String对象

2、如果二端都是常量   先查找常量池中有没有拼接完的 如果有常量池就不会在新建 否则会新建一个常量 但不会在堆中创建新的对象

(注:== 间的比较 比较的是内存地址)

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