字节流和字符流的区别,字节流一次读取一个字节,字符流一次读取的是一个Unicode码,读取了2个字节。

可以以文本编辑器打开的可以使用字符流读取,否则用字符流读取可能就会出错。图像文件就需要用字节流读取,不能用字符流操作。

字节流的基类是InputStream和OutputStream,字符流的基类是Reader和Writer。

读取并复制图片的代码,读取到缓存,一边读一边写。 ps:文件的相对路径要写什么看看System.getProperty("user.dir")就知道了,这个是基础路径。

public class FileIOTest {
public static void main(String [] args) throws IOException{ int BYTE_SIZE = 1;
int SAVE_SIZE = 1024;
int i = 0;
byte[] buff = new byte[BYTE_SIZE]; // 每次读的缓存
byte[] save = new byte[SAVE_SIZE]; // 保存前缓存 BufferedInputStream bf = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("src/pattern/decorator/a.jpeg")));
FileOutputStream fs = new FileOutputStream(new File("src/pattern/decorator/b.jpeg"));
while (bf.read(buff) != -1) { // 一个字节一个字节读
save[i] = buff[0];
if (i == SAVE_SIZE - 1) { // 达到保存长度时开始保存
fs.write(save, 0, SAVE_SIZE);
save = new byte[SAVE_SIZE];
i = 0;
} else {
i++;
}
}
// 最后这段如果没达到保存长度,需要把前面的保存下来
if (i > 0) {
fs.write(save, 0, i);
}
fs.close();
bf.close();
}
}

   流的关闭应该放到finally中,上面的是不太合适的。

下面是关于大文件读取的一些数据,原文为:

http://aronlulu.iteye.com/blog/1018370

读取文件大小:1.45G 
第一种,OldIO:

  1. public static void oldIOReadFile() throws IOException{
  2. BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("G://lily_947.txt"));
  3. PrintWriter pw = new PrintWriter("G://oldIO.tmp");
  4. char[] c = new char[100*1024*1024];
  5. for(;;){
  6. if(br.read(c)!=-1){
  7. pw.print(c);
  8. }else{
  9. break;
  10. }
  11. }
  12. pw.close();
  13. br.close();
  14. }

耗时70.79s

第二种,newIO:

  1. public static void newIOReadFile() throws IOException{
  2. FileChannel read = new RandomAccessFile("G://lily_947.txt","r").getChannel();
  3. FileChannel writer = new RandomAccessFile("G://newIO.tmp","rw").getChannel();
  4. ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(200*1024*1024);
  5. while(read.read(bb)!=-1){
  6. bb.flip();
  7. writer.write(bb);
  8. bb.clear();
  9. }
  10. read.close();
  11. writer.close();
  12. }

耗时47.24s

第三种,RandomAccessFile:

  1. public static void randomReadFile() throws IOException{
  2. RandomAccessFile read = new RandomAccessFile("G://lily_947.txt","r");
  3. RandomAccessFile writer = new RandomAccessFile("G://random.tmp","rw");
  4. byte[] b = new byte[200*1024*1024];
  5. while(read.read(b)!=-1){
  6. writer.write(b);
  7. }
  8. writer.close();
  9. read.close();
  10. }

耗时46.65

第四种,MappedByteBuffer:

  1. public static void mappedBuffer() throws IOException{
  2. FileChannel read = new FileInputStream("G://lily_947.txt").getChannel();
  3. FileChannel writer = new RandomAccessFile("G://buffer.tmp","rw").getChannel();
  4. long i = 0;
  5. long size = read.size()/30;
  6. ByteBuffer bb,cc = null;
  7. while(i<read.size()&&(read.size()-i)>size){
  8. bb = read.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, i, size);
  9. cc = writer.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, i, size);
  10. cc.put(bb);
  11. i+=size;
  12. bb.clear();
  13. cc.clear();
  14. }
  15. bb = read.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, i, read.size()-i);
  16. cc.put(bb);
  17. bb.clear();
  18. cc.clear();
  19. read.close();
  20. writer.close();
  21. }

耗时:36

前三种读法对应的资源占用图如下: 
相对于最后一种内存直接映射方式前面的测试其实无意义,基本秒杀。。。。。 
对于很大的文件直接分块映射时内存会不够,这是因为MappedByteBuffer未被释放造成的,sun未提供直接回收MappedByteBuffer区域的方法,这个时候有两种方法解决,第一种比较愚笨的:

  1. System.gc();
  2. System.runFinalization();
  3. try {
  4. Thread.sleep(3000);
  5. } catch (InterruptedException e) {
  6. e.printStackTrace();
  7. }

第二种网上找来的,利用反射调用clean方法:

  1. public static void unmap(final MappedByteBuffer buffer) {
  2. if (buffer == null) {
  3. return;
  4. }
  5. AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Object>() {
  6. public Object run() {
  7. try {
  8. Method getCleanerMethod = buffer.getClass().getMethod("cleaner", new Class[0]);
  9. if (getCleanerMethod != null) {
  10. getCleanerMethod.setAccessible(true);
  11. Object cleaner = getCleanerMethod.invoke(buffer, new Object[0]);
  12. Method cleanMethod = cleaner.getClass().getMethod("clean", new Class[0]);
  13. if (cleanMethod != null) {
  14. cleanMethod.invoke(cleaner, new Object[0]);
  15. }
  16. }
  17. } catch (Exception e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. return null;
  21. }
  22. });
  23. }

以上两种方法感觉都别扭,还有就是可以自己分割成物理文件再循环调用,这个也不太美观。 
速度也会减慢好多。

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