网络编程基础+UDP的实现
网络地址分类(32位网络地址)
A类地址:第一个字节为网络地址,其他3个字节主机地址,第一字节的最高位固定为0
从1.0.0.1------126.255.255.255
B类地址:第一字节和第二字节为网络地址,其他2个字节为主机地址,第一字节前两位固定为10
从128.0.0.1---191.255.255.255
C类地址:前三个字节为网络地址,最后一个字节是主机地址,第一字节的前三位固定为110
从192.0.0.1----223.255.255.255
D类地址:组播地址
不分网络地址和主机地址,第一字节的前四位固定为1110
224.0.0.1-----239.255.255.255
注意几点:
1、192.168.1.255为广播地址,任何主机都是不能使用的。
2、每一个网络地址都能组成一个小型的局域网。
3、127.0.0.1测试tcp,udp网络时使用的内部回环网络
几种常见的网络分包格式
一、 tcp数据包格式:
Ethernet header:网络物理接口层(存放了网卡的MAC地址,共48位)
Ip header:网络层,存放了目标主机的ip地址,源主机的ip地址
TCP:传输层,存放了目标主机的port号和源主机的port号。这层确定传输是否可靠
Ethernet trailer:对传输的数据进行CRC校验
发送过程:应用层—>加个应用层头-à加个tcp头---》加个ip头---》加个ethernet 头(指定mac地址)---》最后对数据进行CRC校验。
接收过程:反方向砍掉各种各样的头,先进行CRC校验---》验证MAC地址,如果匹配,则将其砍掉---》验证主机ip地址、匹配,将其砍掉----》验证tcp的port,匹配将其砍掉---》最后只剩下数据了。
Accept的第二个参数填放了目标主机的ip和端口号。
二、 udp数据包格式:
跟tcp差不多,只是传输层的协议改成了udp,面向不链接。
Sendto的倒数第二个参数填放了目标主机的ip及端口等信息
几种常见的网络分包格式
三、 广播udp数据包格式:
与udp数据包有两个地方的区别:
1、 分别是mac地址为FF :FF: FF: FF:FF:FF整个四十八位全为1
2、 在网络层目标ip地址为:192.168.1.255
四、 组播udp数据包格式:
与广播udp数据包格式的区别主要在mac:组播数据包的mac目标地址为:[0 00500]前面为高25位,低23位为目标ip的低23位,这样的话,只要目标ip没有加入到组播,mac地址首先就无法匹配,这样大大提高了数据的传输效率,不用每次都需要匹配到udp 的传输层才能判断出是否要发送数据。
UDP的通信的范例
编程步骤:
服务器(收数据):
、创建socket(socket())得到socketfd
、绑定本机ip(bind())一般绑定宏ip
、先接受数据得到对方的ip和port(recvfrom())
、发送数据(sendto())
、关闭socketfd(close()) (发送数据)
、创建socket(socket())得到socketfd
、初始化对方主机的ip和端口号
、发送数据(sendto)倒数第二参数为对方的ip和port号
、接受数据
、关闭socket(close()) 服务器:
#include<stdio.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<pthread.h>
#include<strings.h> int main()
{ int socketfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,);//、、、、1.创建udp套接字socket得到socketfd
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons();
//此处可以使用宏ip(=htonl(INADDR_ANY))该宏ip为一个整型数z转化为二进制L==long
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.193.2");
if(bind(socketfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr_in))<)//2、、、、、、绑定本机的ip地址
perror("bind() error!\n"); struct sockaddr_in caddr;
int s = sizeof(struct sockaddr);
char buf[],buf1[];
int n;
while()//、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、3.收发数据
{
bzero(buf,);
//scanf("%s",buf);
if(n = recvfrom(socketfd,buf,,,(struct sockaddr *)&caddr,&s)<)//recvfrom的倒数第二个参数为对方的ip和端口号,recvfrom函数自动获取,因此sendto中的地址就填该结构体。
perror("send() error!\n");
printf("%s",buf);
fgets(buf1,,stdin);
sendto(socketfd,buf1,strlen(buf),,(struct sockaddr *)&caddr,s);
}
close(socketfd);//、、、、、、、、、、4.关闭套接字socketfd }
客户端:
#include<stdio.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<pthread.h>
#include<strings.h> int main()
{
int socketfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,);//、、、、、、、1.创建udp套接字得到socketfd文件描述符
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons();
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.193.2");//、、、2.初始化结构体sockaddr_in 目标主机的ip,sendto的倒数第二个参数 struct sockaddr_in caddr;
int s = sizeof(struct sockaddr);
char buf[],buf1[];
int n;
while()//、、、、3.发送接收数据.
{
//bzero(buf,20);
fgets(buf,,stdin);
if(n = sendto(socketfd,buf,strlen(buf),,(struct sockaddr *)&saddr,s)<)
perror("recv() error!\n");
// printf("%d\n",n);
bzero(buf1,);
recvfrom(socketfd,buf1,,,(struct sockaddr *)&caddr,&s);
printf("%s",buf1);
}
close(socketfd);//、、、4.关闭socketfd }
网络编程基础+UDP的实现的更多相关文章
- java 网络编程基础 UDP协议的Socket:DatagramSocket;广播Socket:MulticastSocket
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了 ...
- java 网络编程基础 UDP协议DatagramSocket,MulticastSocket 实现局域网聊天软件(Server + Client模式)
开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocke ...
- 【网络编程1】网络编程基础-TCP、UDP编程
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个 ...
- C#网络编程基础知识
C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最 ...
- 服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字( ...
- Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字(so ...
- Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为 ...
- python全栈开发从入门到放弃之socket网络编程基础
网络编程基础 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务 ...
- 网络编程基础之C/S架构和TCP/IP协议
一.何谓C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),既然我们的的标题是网络编程基础, 那我们就一起来学习怎样写一个C/S架构的软件,实现服务端与客户端软件基于网 ...
随机推荐
- vuex的使用
vue现在越来越火,不单单可以写简单的小项目,也可以写大中型的项目.但是项目大了,项目之间的数据传递就会变得复杂,那么问题来了?在一个大型项目中,多个组件要公用同一个或多个数据,我们如何保证每个组件获 ...
- BC高精确度函数使用。
bc是Binary Calculator的缩写.bc*函数的参数都是操作数加上一个可选的 [int scale],比如string bcadd(string $left_operand, string ...
- PHP flock() 函数
定义和用法 flock() 函数锁定或释放文件. 若成功,则返回 true.若失败,则返回 false. 语法 flock(file,lock,block) 参数 描述 file 必需.规定要锁定或释 ...
- Asp.net mvc 中Action 方法的执行(一)
[toc] 在 Aps.net mvc 应用中对请求的处理最终都是转换为对某个 Controller 中的某个 Action 方法的调用,因此,要对一个请求进行处理,第一步,需要根据请求解析出对应的 ...
- Vue.js的坑
参考网址:http://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html 1.camelCase vs. kebab-case HTML 特性不区分大小写.当使用非字符串模版 ...
- SpringMVC运行原理
一.SpringMVC运行原理图 二.相关接口解释 DispatcherServlet接口: Spring提供的前端控制器,所有的请求都有经过它来统一分发.在DispatcherServlet将请 ...
- Intellij-@Override报错
1.设置 File >> Project Structure >> Project 中设置Project language level如下: 2. 设置 File > ...
- commons-logging的使用
简介 commons-logging是Apache commons类库中的一员.Apache commons类库是一个通用的类库,提供了基础的功能,比如说commons-fileupload,comm ...
- Linux系统中调用短信猫发送短信(笔记)
1, 拷贝底层串口依赖的librxtxSerial.so到JDK安装路径cp librxtxSerial.so /usr/java/{0}/jre/lib/{1} # {0}: JDK的基础目录,例如 ...
- 02_HTML5+CSS详解第二天
html5大纲分析工具:https://gsnedders.html5.org/outliner/ <section> <h1>HTML部分</h1> <se ...