STL - stack(栈)
Stack简介
stack是堆栈容器,是一种“先进后出”的容器。
stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器。
#include <stack>
stack对象的默认构造
stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式: stack <T> stkT;
stack <int> stkInt; //一个存放int的stack容器。
stack <float> stkFloat; //一个存放float的stack容器。
stack <string> stkString; //一个存放string的stack容器。
...
//尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
stack的push()与pop()方法
stack.push(elem); //往栈头添加元素
stack.pop(); //从栈头移除第一个元素
stack<int> stkInt;
stkInt.push(1);stkInt.push(3);stkInt.pop();
stkInt.push(5);stkInt.push(7);
stkInt.push(9);stkInt.pop();
stkInt.pop();
此时stkInt存放的元素是1,5
stack对象的拷贝构造与赋值
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
stack<int> stkIntA;
stkIntA.push(1);
stkIntA.push(3);
stkIntA.push(5);
stkIntA.push(7);
stkIntA.push(9);
stack<int> stkIntB(stkIntA); //拷贝构造
stack<int> stkIntC;
stkIntC = stkIntA; //赋值
stack的数据存取
<span style="white-space:pre"> </span>stack.top(); //返回最后一个压入栈元素
stack<int> stkIntA;
stkIntA.push(1);
stkIntA.push(3);
stkIntA.push(5);
stkIntA.push(7);
stkIntA.push(9);
int iTop = stkIntA.top(); //9
stkIntA.top() = 19; //19
stack的大小
stack.empty(); //判断堆栈是否为空
stack.size(); //返回堆栈的大小
stack<int> stkIntA;
stkIntA.push(1);
stkIntA.push(3);
stkIntA.push(5);
stkIntA.push(7);
stkIntA.push(9);
if (!stkIntA.empty())
{
int iSize = stkIntA.size(); //5
}
demo
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <stack>
#include <algorithm>
using namespace std;
void stackInit()
{
stack<int> s;
// 入栈
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
s.push(i + 1);
}
cout << "size of s: " << s.size() << endl;
while (!s.empty()) {
cout << s.top() << ' '; // 获取栈顶元素
s.pop(); // 弹出栈顶元素
}
cout << endl;
}
class Teacher
{
public:
int age;
char name[32];
public:
void printTeacher()
{
cout << "age: " << age << endl;
}
};
void stackClass()
{
Teacher t1, t2, t3;
t1.age = 21;
t2.age = 22;
t3.age = 23;
stack<Teacher> s;
s.push(t1);
s.push(t2);
s.push(t3);
while (!s.empty()) {
Teacher tmp = s.top();
s.pop();
tmp.printTeacher();
}
/*
age: 23
age: 22
age: 21
*/
cout << endl;
}
void stackClassP()
{
Teacher t1, t2, t3;
t1.age = 21;
t2.age = 22;
t3.age = 23;
stack<Teacher *> s;
s.push(&t1);
s.push(&t2);
s.push(&t3);
while (!s.empty()) {
Teacher *tmp = s.top();
s.pop();
tmp->printTeacher();
}
/*
age: 23
age: 22
age: 21
*/
}
int main()
{
stackInit();
stackClass();
stackClassP();
return 0;
}
STL - stack(栈)的更多相关文章
- STL --> stack栈
stack栈 c++stack(堆栈)是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO),使用该容器时需要包含#include<stack>头文件: 定义stack对象示例: s ...
- CodeForces——Game with string(STL stack栈)
Two people are playing a game with a string ss, consisting of lowercase latin letters. On a player's ...
- [STL] stack 栈
在出栈时需要进行两步操作,即先 top( ) 获得栈顶元素,再 pop( ) 删除栈顶元素
- STL之stack栈
栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶 ...
- stack栈
栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶 ...
- C++ STL stack 用法
Stack(栈)是一种后进先出的数据结构,也就是LIFO(last in first out) ,最后加入栈的元素将最先被取出来,在栈的同一端进行数据的插入与取出,这一段叫做“栈顶”. 使用STL的s ...
- STL stack 容器
STL stack 容器 Stack简介 stack是堆栈容器,是一种“先进后出”的容器. stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器. #include <s ...
- 浅谈C++ STL stack 容器
浅谈C++ STL stack 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(stack\)容器的使用方法和常见的使用技巧. stack容器的概念 \(stack\)在英文中是栈的意思.栈是一种 ...
- C++ 标准模板库(STL)-stack
主要介绍一下C++11版本中标准模板库中栈的用法,希望可以帮到需要用的人. #include <iostream> #include <stack> #include < ...
- java - Stack栈和Heap堆的区别
首先分清楚Stack,Heap的中文翻译:Stack—栈,Heap—堆. 在中文里,Stack可以翻译为“堆栈”,所以我直接查找了计算机术语里面堆和栈开头的词语: 堆存储 ...
随机推荐
- 熟悉Python的各种基础小算法
网上有一个Python100小例子的栏目,里面代码良莠不齐,于是下面就自己实现了其中的一些案例. 01.py # coding:utf-8 import sys reload(sys) sys.set ...
- Gazebo機器人仿真學習探索筆記(七)连接ROS
中文稍后补充,先上官方原版教程.ROS Kinetic 搭配 Gazebo 7 附件----官方教程 Tutorial: ROS integration overview As of Gazebo 1 ...
- SRAM/DRAM,PROM/EPROM/EEPROM,NOR/NAND FLASH区别
SRAM/DRAM,PROM/EPROM/EEPROM,NOR/NAND FLASH区别 RAM / ROM 存储器 ROM和RAM指的都是半导体存储器,R ...
- 驱动中如何给ring3层应用程序提权
为什么会有这个需求就不用我多说了吧:) 目前在驱动中提权我知道的有三种办法 1. 该方法来源于stoned bootkit,主要原理是把services.exe的EPROCESS中的Token值取出来 ...
- Google Dremel数据模型详解(下)
"神秘"的r和d 单从数据结构来看的话,我们可以这样解释r和d的含义.r代表着当前字段与前一字段的关系,是在哪一层合并的,即公共的父结点在哪?举例来说,假如我们重建到了Code=' ...
- UE4联机烘焙
联机烘焙就是为了利用多台电脑解决烘焙效率的问题 1.UE4的烘焙工具在安装目录下的\Engine\Binaries\DotNET,比如我这里是E:\UnrealEngine-release\Engin ...
- 6.4、Android Studio的GPU Monitor
Android Monitor包含GPU Monitor,它将可视化的显示渲染窗体的时间.GPU Monitor可以帮助你: 1. 迅速查看UI窗体生成 2. 辨别是否渲染管道超出使用线程时间 在GP ...
- Ext JS 6开发实例(一)
很久没写文章了,主要原因和大家差不多,都要为生活奔忙,搞了两个小项目.这两个小项目很凑巧,都可以使用Ext JS来开发,这正是练习使用Ext JS 6的好机会,自然不会错过. 很多读者可能会问,为什么 ...
- (一〇一)集成静态库RHAddressBook实现OC访问通讯录
使用官方的AddressBook框架仅能使用C语言访问通讯录,十分不便,这里介绍集成第三方框架RHAddressBook的方法,该框架可以通过OC访问和操作通讯录. 该框架是一个静态库,集成比较复杂. ...
- J2EE学习从菜鸟变大鸟之九 深入浅出理解 Servlet-----实例解析
关于Servlet的基础内容在前面已经和大家分享过了,参考J2EE学习从菜鸟变大鸟之七 Servlet,现在结合到DRP中学习,深刻的体会Servlet起到了枢纽中转的作用,控制逻辑(到MVC中更像是 ...