大多数语言在处理浮点数的时候都会遇到精度问题,但是在JS里似乎特别严重,来看一个例子

alert(45.6*13);

结果居然是592.800000000001,当然加法之类的也会有这个问题

那这是js的错误吗?

当然不是,你的电脑做着正确的二进制浮点运算,但问题是你输入的是十进制的数,电脑以二进制运算,这两者并不是总是转化那么好的,有时候会得到正确的结果,但有时候就不那么幸运了

alert(0.7+0.1);//输出0.7999999999999999
alert(0.6+0.2);//输出0.8

你输入两个十进制数,转化为二进制运算过后再转化回来,在转化过程中自然会有损失了

但一般的损失往往在乘除运算中比较多,而JS在简单的加减法里也会出现这类问题,你也看到了,这个误差也是非常小的,但是却是不该出现的

那该怎么解决呢,ECMA4似乎给了解决方法,但是现在倒不是那么实用的

一种方法,比如0.7+0.1,先把0.1和0.7都乘10,加完之后再除10

另外可以自己写点函数来解决这个问题,自己百度谷歌一下应该有很多,但是最好还是不要用JS做一些复杂的浮点运算,毕竟JS更多的作用不在于此

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