Android 自定义帧动画

Android L ; Android Studio

帧动画

和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件;图片资源在xml文件中配置好
将图片按照预定的顺序一张张切换,即成动画

Android 帧动画例子

可以把动画放进子线程中启动,也可以在主线程直接启动动画
主线程更容易控制动画的启停;
子线程需要关注线程的状态,不好控制动画

主线程的UI不能放进子线程去设置;即子线程不能直接修改主UI;
屏幕旋转后,activity重启;动画也就停止了;
在 AndroidManifest.xml 设置 configChanges 即可

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

动画资源

图片资源来自Android L Launcher3 res
图片全部放在 res/drawable 里面

配置文件 transition_stack.xml
oneshot="false" 动画会一直循环播放下去

<animation-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/transition_stack" android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/stack_00000" android:duration="30" />
    <item android:drawable="@drawable/stack_00001" android:duration="30" />
......
</animation-list>

Java代码

  • 1.取得ImageView
  • 2.为ImageView设置背景资源文件
  • 3.把ImageView的背景赋给动画AnimationDrawable

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView mTransitionIcon;
    private ImageView mStackIcon;
    private AnimationDrawable frameAnimation;
    private AnimationDrawable stackAnimation;
    private Thread stackThread;
    private Button stopButton;
    public boolean action = false;
    
    private TextView tvState;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);
        tvState = (TextView) findViewById(R.id.tv_state);
    
        stopButton = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);
    
        /*************************************************
         * AnimationDrawable extends DrawableContainer
         *************************************************/
         // 1.取得ImageView
        mTransitionIcon = (ImageView) findViewById(R.id.settings_transition_image);
        // 2.为ImageView设置背景资源文件
        mTransitionIcon.setBackgroundResource(R.drawable.transition_none);
        // 3.把ImageView的背景赋给动画AnimationDrawable
        frameAnimation = (AnimationDrawable) mTransitionIcon.getBackground();
    
        mStackIcon = (ImageView) findViewById(R.id.transition_stack);
        mStackIcon.setBackgroundResource(R.drawable.transition_stack);
        stackAnimation = (AnimationDrawable) mStackIcon.getBackground();
        stackThread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                stackAnimation.start();// 子线程中开始动画
            }
        };
    
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                action = !action;// 主线程中控制动画启动与停止
                if (action) {
                    frameAnimation.start(); // 启动(重启)动画
                } else {
                    frameAnimation.stop(); // 停止动画
                }
            }
        });
    
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (stackThread.getState() == (Thread.State.NEW))
                    stackThread.start();// 放到子线程中开启动画
            }// 先查询子线程状态再启动,避免Thread报错导致app退出
        });
    
        stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String s = "";// 用于显示状态
                s = action ? "action! " + stackThread.getState().toString() :
                        "stop!" + stackThread.getState().toString();
                tvState.setText(s);
            }
        });
    }
    }

    Thread 类

    状态一览:

    /**
     * A representation of a thread's state. A given thread may only be in one
     * state at a time.
     */
    public enum State {
        /**
         * The thread has been created, but has never been started.
         */
        NEW,
        /**
         * The thread may be run.
         */
        RUNNABLE,
        /**
         * The thread is blocked and waiting for a lock.
         */
        BLOCKED,
        /**
         * The thread is waiting.
         */
        WAITING,
        /**
         * The thread is waiting for a specified amount of time.
         */
        TIMED_WAITING,
        /**
         * The thread has been terminated.
         */
        TERMINATED
    }

    一个Button用于启动子线程,可以先判断子线程的状态,再决定是否启动

Android 自定义帧动画的更多相关文章

  1. Android 自定义波浪动画 --"让进度浪起来~"

    原文链接:http://www.jianshu.com/p/0e25a10cb9f5 一款效果不错的动画,实现也挺简单的,推荐阅读学习~ -- 由 傻小孩b 分享 waveview <Andro ...

  2. Android使用帧动画内存溢出解决方法

    Android使用帧动画内存溢出解决方法https://blog.csdn.net/daitu_liang/article/details/52336015https://blog.csdn.net/ ...

  3. Android 逐帧动画

    原理: 逐帧动画是最简单的一种动画.原理就是把几张图片连续显示出来,以达到动画的效果.就相当于下面这种手绘翻页动画啦~ 实现: 1.需要建立一个animation-list来设置静态图片资源.持续时间 ...

  4. Android实现帧动画,以及出场时的动画

    最近有个小需求,在数据上传的时候加一个上传的动画,然后就寻思着自己写一个帧动画 上传开始的时候调用动画,上传结束通知容器将其删除(这个方法应该不会太耗内存),然后吐槽下gif图片还是我自己一帧一帧从p ...

  5. android 通过帧动画方式播放Gif动画

    注意:经过本人测试,这个方法很耗内存, 图片一多就崩了.慎用 <1>用工具(photoshop或者FireWorks)将GIF动画图片分解成多个GIF静态图片,然后保存在res\drawa ...

  6. Android 逐帧动画isRunning 一直返回true的问题

    AnimationDrawabl主要通过xml实现逐帧动画,SDK实例如下: An AnimationDrawable defined in XML consists of a single < ...

  7. Android中帧动画的创建

    帧动画,实质上就是快速播放多张连接效果的图片,现在一般可用于下拉刷新时候的headView 实现步骤: 1.首先应该准备一组连接效果的图片 2.在res>drawable目录下创建xml文件,将 ...

  8. Android 杂谈---帧动画

    Android中的动画有 帧动画 属性动画 补间动画 大体思路 1.需要定义存放每一帧的xml文件,放在drawable文件夹下 设置图片路径和duration,以及shot属性,false---&g ...

  9. Android 逐帧动画( Drawable 动画),这一篇就够了

    前言 作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像 ...

随机推荐

  1. Ch2. Loop Structure

    Ex Input some integers and output their min, max and average values (keep three decimal places). It ...

  2. C# 委托的理解

    1.什么是委托 委托可以理解为持有一个或多个方法的对象.如果执行委托的话,委托会 执行它所"持有"的方法.委托可以避免程序中大量使用if-else语句,使 程序拥有更好的扩展性. ...

  3. python+selenium遇到鼠标悬停不成功可以使用js进行操作

    问题:在定位这种悬停后出现下拉操作的时候,尝试了使用move_to_element的方法 # ele_logout = br.find_element_by_xpath('/html/body/div ...

  4. springmvc 之 helloworld

    构建SPRINGMVC主要分为几个部分(大体方式为创建并配置2个XML文件.一个JAVA文件及一个JSP文件). 一.创建动态JAVA WEB项目  //创建项目并导入JAR包. 二.创建并配置ser ...

  5. Java NIO学习笔记六 SocketChannel 和 ServerSocketChannel

    Java NIO SocketChannel Java NIO SocketChannel是连接到TCP网络socket(套接字)的通道.Java NIO相当于Java Networking的sock ...

  6. javascript事件委托机制详解

    以个人前端工作面试经历来看,javascript事件委托是问的最多的一类题目之一,熟悉事件委托能够了解你对于javascript的掌握程度. 面试官可能问一下问题,现在有5个li待办事件,需要实现当点 ...

  7. BarTender 通过ZPL命令操作打印机打印条码, 操作RFID标签

    注:    由于工作需要, 也是第一次接触到打印机的相关内容, 凑巧, 通过找了很多资料和帮助后, 也顺利的解决了打印标签的问题 (标签的表面信息[二维码,条形码, 文字] 和 RFID标签的EPC写 ...

  8. 10分钟轻松学会python turtle绘图

     1. 画布(canvas) 1.1 相关函数: 2. 画笔 2.1 画笔的状态 2.2 画笔的属性 2.3 绘图命令 3. 命令详解 4. 绘图举例 4.1 太阳花 4.2 绘制小蟒蛇 4.3 绘 ...

  9. Linux 下开启ssh服务

    在虚拟机里安装完后,想往虚拟机里拷贝软件 当使用Xmanager ftp连接时候 出现 连接不上的问题,其解决方案如下: 1.修改sshd_config文件,命令为:vim /etc/ssh/sshd ...

  10. linux虚拟机下安装samba

    默认情况下,Linux系统在默认安装中已经安装了Samba服务包的一部分 ,为了对整个过程有一个完整的了解,在此先将这部分卸载掉.使用命令 rpm -qa | grep samba ,默认情况下可以查 ...