类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。

静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 



一 静态数据成员: 



类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1.静态数据成员的定义。 

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。

其定义方式与全局变量相同。举例如下: 



xxx.h文件 

class base{ 

private: 

static const int
_i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。

}; 



xxx.cpp文件 

const int
base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.

注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef
#define #endif或者#pragma
once也不行。 



2.静态数据成员被
类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:

class base{ 

public : 

static int _num;//声明 

}; 

int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 



class derived:public base{ 

}; 



main() 



base a; 

derived b; 

a._num++; 

cout<<"base class static data number
_num
is"<<a._num<<endl;

b._num++; 

cout<<"derived class static data
number _num
is"<<b._num<<endl;



// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。 



3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

class base{ 

public : 

static int _staticVar; 

int _var; 

void foo1(int
i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员

void foo2(int
i=_var);//错误,_var为普通数据成员 

}; 



4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为
所属类类型的指针或引用
。举例如下: 



class base{ 

public : 

static base
_object1;//正确,静态数据成员 

base _object2;//错误 

base *pObject;//正确,指针 

base
&mObject;//正确,引用

}; 



5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。

静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:

class base{ 

public: 

base(){_i=0;_val=0;} 



mutable int _i; 

static int _staticVal; 

int _val; 

void test() const{//const 成员函数 



_i++;//正确,mutable数据成员 

_staticVal++;//正确,static数据成员 

_val++;//错误 





}; 

int base::_staticVal=0; 



二,静态成员函数 

静态成员函数没有什么太多好讲的。 



1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用
类成员函数指针来储存。举例如下: 

class base{ 

static int func1(); 

int func2(); 

}; 



int
(*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针

int
(base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针

2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

3.静态成员函数不可以同时声明为
virtual、const、volatile函数。举例如下: 

class base{ 

virtual static void
func1();//错误 

static void func2() const;//错误 

static void func3()
volatile;//错误 

}; 





最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,举例如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class A

{

public:

 int m_a;

 static int m_count; // 注意属性为public

public:

 A(int
x):m_a(x){cout<<"A"<<endl;};

int getData()

 {

  return m_count;

 }

 int get_m_a_data() // 非静态成员函数可以访问静态成员变量

 {

  m_count +=1;

  return m_count;

 }

 static int get_m_count()

 {

  //m_a
+=1;    //
静态成员函数没有this指针,不能访问非静态成员变量

  //return m_a; // 同上

m_count +=1;

  return m_count;

  

 }

};

int A:: m_count=0; // 静态成员变量一定要初始化

int main()

{

 

 cout<<m_count<<endl; //
报错

 cout<<A::m_count<<endl;

return 0;

}

转自:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html

C++ static成员变量与static成员函数的更多相关文章

  1. Java的初始化执行顺序(父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数)

    1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量- ...

  2. Java中变量之局部变量、本类成员变量、父类成员变量的访问方法

    变量:局部变量.本类成员变量.父类成员变量 如何访问:如果变量名相同,则采用就近原则,哪个变量离所要调用的访问最近,那就么就输出,优先顺序为:局部变量 > 本类成员变量 > 父类成员变量 ...

  3. static 成员变量、static 成员函数、类/对象的大小

    一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量 ...

  4. static成员变量和static成员函数例程

    #include "pch.h" #include <iostream> using namespace std; class goods { public: good ...

  5. static 类成员变量 和 static const类成员变量

    1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所 ...

  6. 牛客网Java刷题知识点之关键字static、static成员变量、static成员方法、static代码块和static内部类

    不多说,直接上干货! 牛客网Java刷题知识点之关键字static static代表着什么 在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中st ...

  7. java类中的static成员变量和static方法简单介绍,持续补充

    一.静态成员变量 1.属于整个类而不是某个对象实例,所以可以直接通过类名和对象名去调用. 2.静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收 二.静态方 ...

  8. java中对象多态时成员变量,普通成员函数及静态成员函数的调用情况

    /* 样例1: class Parent{ int num = 3; } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例2: class Par ...

  9. C++(三十二) — 常对象、常成员变量、常成员函数

    常量:对于既需要共享.又需要防止改变的数据.在程序运行期间不可改变. const 修饰的是对象中的 this 指针.所以不能被修改. 1.常对象 数据成员值在对象的整个生存期内不能改变.在定义时必须初 ...

随机推荐

  1. [2014-08-28]Mac系统上的几个命令解释器(控制台)

    irb 语言:Ruby 帮助:help 清屏:CTRL+L 自动完成:Tab+Tab (若未开启,则在/etc/irbrc中require 'irb/completion') 退出:quit/exit ...

  2. 关于C#开发 windows服务进程

    最近在做一个物联网项目,其中有一个模块是需要实现热水工程的自动化补水和回水功能 实现的方式有多种,我选用了VS C#的Windows服务方式. 首先是创建一个windows服务项目(名称随你喜欢的规范 ...

  3. 深度学习在 CTR 中应用

    欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:高航 一. Wide&&Deep 模型 首先给出Wide && Deep [1] 网络结构: 本质上 ...

  4. 广度优先搜索(BFS)——迷宫的最短路径

    宽度优先搜索按照距开始状态由近到远的顺序进行搜索,因此可以很容易的用来求最短路径,最少操作之类问题的答案. 宽度优先搜索介绍(一篇不错的文章). 题目描述: 给定一个大小为N*M的迷宫.迷宫有通道和墙 ...

  5. jQuery与js的length属性

    js:length 属性可返回字符串中的字符数目. stringObject.length jQuery:length 属性包含 jQuery 对象中元素的数目. $(selector).length ...

  6. django 5 form1

    ---------------------Form表单验证(用户请求验证+生成HTML标签) 示例:用户管理 a. 添加用户页面 - 显示HTML标签 - 提交:数据验证 - 成功之后保存 - 错误显 ...

  7. java开发3轮技术面+hr面 面经(MT)

    一直没打理博客园  发现博客园阅读量好大,就把前段时间写的一个面经也搬过来咯,大家一起加油.... 作者:小仇Eleven 链接:https://www.nowcoder.com/discuss/37 ...

  8. String.equals()方法

    public boolean equals(Object anObject) {     if (this == anObject) {         return true;     }      ...

  9. NHibernte教程(10)--关联查询

    本节内容 关联查询引入 一对多关联查询 1.原生SQL关联查询 2.HQL关联查询 3.Criteria API关联查询 结语 关联查询引入 在NHibernate中提供了三种查询方式给我们选择:NH ...

  10. Vuforia开发完全指南---Vuforia概述

    Vuforia概述 AR(Augmented Reality)增强现实,想必大家都已经很熟悉了.这是当下最热的技术之一,是利用计算机视觉和计算机图像学领域的相关知识将虚拟世界融入到现实生活当中.AR和 ...