poj2528 线段树+离散化 (倒序)
- Every candidate can place exactly one poster on the wall.
- All posters are of the same height equal to the height of the wall; the width of a poster can be any integer number of bytes (byte is the unit of length in Bytetown).
- The wall is divided into segments and the width of each segment is one byte.
- Each poster must completely cover a contiguous number of wall segments.
They have built a wall 10000000 bytes long (such that there is enough place for all candidates). When the electoral campaign was restarted, the candidates were placing their posters on the wall and their posters differed widely in width. Moreover, the candidates started placing their posters on wall segments already occupied by other posters. Everyone in Bytetown was curious whose posters will be visible (entirely or in part) on the last day before elections.
Your task is to find the number of visible posters when all the posters are placed given the information about posters' size, their place and order of placement on the electoral wall.
Input
Output
The picture below illustrates the case of the sample input.
Sample Input
1
5
1 4
2 6
8 10
3 4
7 10
Sample Output
4 题意:有一块足够长的墙了给竞选人贴海报,后贴的可能会把衣面贴的给覆盖掉,问最有多少不同的海报是能看到的。
题解:遇到这种题可以想到,并查集星球大战那道题目,就是后面的会将前面的影响,而前面的结果会被覆盖,这样就可以理解为
越往后面加进来优先级越高,所以就是前面的只会露出当前有的空的面积,所以就十分简单了。
这个代码绝对不是我打的,但是可以参考,当时贴代码比较爽。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define lson l , m , rt << 1
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1 const int maxn = ;
bool hash[maxn];
int li[maxn] , ri[maxn];
int X[maxn*]; /*最多3倍~*/
int col[maxn<<]; /*2X的空间复杂度是普通的四倍*/
int cnt; void PushDown(int rt) {
if (col[rt] != -) {
col[rt<<] = col[rt<<|] = col[rt]; /*直接赋值 覆盖之~*/
col[rt] = -;
}
}
void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt) {
if (L <= l && r <= R) {
col[rt] = c;
return ; /*盖了果断return*/
}
PushDown(rt);
int m = (l + r) >> ;
if (L <= m) update(L , R , c , lson);
if (m < R) update(L , R , c , rson);
}
void query(int l,int r,int rt) {
if (col[rt] != -) {
if (!hash[col[rt]]) cnt ++;
hash[ col[rt] ] = true;
return ; /*由于这里是直接return,在最顶层的mark处直接跳过此区间,所以不用在下面加PushDown*/
}
if (l == r) return ;
int m = (l + r) >> ;
query(lson);
query(rson);
}
int Bin(int key,int n,int X[]) { /*离散化哈希函数*/
int l = , r = n - ;
while (l <= r) { /*离散化哈希--二分映射*/
int m = (l + r) >> ;
if (X[m] == key) return m;
if (X[m] < key) l = m + ;
else r = m - ;
}
return -; /*注意key值一定要在X中,否则各种跪*/
}
int main() {
int T , n;
scanf("%d",&T);
while (T --) {
scanf("%d",&n);
int nn = ;
for (int i = ; i < n ; i ++) { /*把所有出现的数装在X里*/
scanf("%d%d",&li[i] , &ri[i]);
X[nn++] = li[i];
X[nn++] = ri[i];
}
sort(X , X + nn);
int m = ;
for (int i = ; i < nn; i ++) { /*排序之后去重*/
if (X[i] != X[i-]) X[m ++] = X[i];
}
for (int i = m - ; i > ; i --) { /*离散化技巧:凸显间隔(可避免上文的数据2出错)*/
if (X[i] != X[i-] + ) X[m ++] = X[i-] + ;
}
sort(X , X + m); /*再次排序,便于之后设计映射时用二分高效hash*/
memset(col , - , sizeof(col));
for (int i = ; i < n ; i ++) {
int l = Bin(li[i] , m , X); /*Bin为离散哈希函数*/
int r = Bin(ri[i] , m , X); /*Bin为离散哈希函数*/
update(l , r , i , , m , ); /*以离散后的键值更新线段树*/
}
cnt = ;
memset(hash , false , sizeof(hash));
query( , m , );
printf("%d\n",cnt);
}
return ;
}
poj2528 线段树+离散化 (倒序)的更多相关文章
- poj2528(线段树+离散化)Mayor's posters
2016-08-15 题意:一面墙,往上面贴海报,后面贴的可以覆盖前面贴的.问最后能看见几种海报. 思路:可以理解成往墙上涂颜色,最后能看见几种颜色(下面就是以涂色来讲的).这面墙长度为1~1000 ...
- poj2528 线段树+离散化
由于坐标可能很大,此时需要离散化,将值转化为对应的坐标. #include<stdio.h> #include<algorithm> using namespace std; ...
- POJ2528 线段树离散化
Mayor's posters Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 62771 Accepted: 18120 ...
- [poj2528] Mayor's posters (线段树+离散化)
线段树 + 离散化 Description The citizens of Bytetown, AB, could not stand that the candidates in the mayor ...
- poj-2528线段树练习
title: poj-2528线段树练习 date: 2018-10-13 13:45:09 tags: acm 刷题 categories: ACM-线段树 概述 这道题坑了我好久啊啊啊啊,,,, ...
- POJ 2528 Mayor's posters(线段树+离散化)
Mayor's posters 转载自:http://blog.csdn.net/winddreams/article/details/38443761 [题目链接]Mayor's posters [ ...
- poj 2528 Mayor's posters(线段树+离散化)
/* poj 2528 Mayor's posters 线段树 + 离散化 离散化的理解: 给你一系列的正整数, 例如 1, 4 , 100, 1000000000, 如果利用线段树求解的话,很明显 ...
- [UESTC1059]秋实大哥与小朋友(线段树, 离散化)
题目链接:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1059 普通线段树+离散化,关键是……离散化后建树和查询都要按照基本法!!!RE了不知道多少次………………我真 ...
- poj 2528 Mayor's posters 线段树+离散化技巧
poj 2528 Mayor's posters 题目链接: http://poj.org/problem?id=2528 思路: 线段树+离散化技巧(这里的离散化需要注意一下啊,题目数据弱看不出来) ...
随机推荐
- 【 DCOS 】织云 CMDB 管理引擎技术详解
欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者 : 李琦 , 腾讯高级工程师 , 就职于网络平台部.曾负责公司海量运营系统的规划设计,如 TMP.Sniper.GSLB.IDCSp ...
- 基于SSM实现的简易员工管理系统(网站上线篇)
经历无数苦难,好不容易,网站终于上线了.=.=内牛满面ing.chengmingwei.top就是本员工管理系统的主页啦.是的,很简陋,但是毕竟是第一次嘛,所以慢慢来嘛. 如上次所说的(网站简介,见: ...
- hdu 6194 沈阳网络赛--string string string(后缀数组)
题目链接 Problem Description Uncle Mao is a wonderful ACMER. One day he met an easy problem, but Uncle M ...
- Spring五个事务隔离级别和七个事务传播行为
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt216 Spring五个事务隔离级别和七个事务传播行为 1. 脏读 :脏读就是 ...
- Unity3D安装破解教程(以Unity5.3.4为例)(转)
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.目 ...
- Java学习记录:降低耦合度
耦合度定义 耦合度(Coupling)是对模块间关联程度的度量.耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性.调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少. 模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系.调用 ...
- OSI与TCP/IP网络模型分层
学习linux的人,都会接触到一些网络方面的知识.作为一个linux方面的萌新,今天,小编就接触了OSI模型和TCP/IP协议栈,那么什么是OSI模型呢? OSI模型,开放式系统互联通信参 ...
- 团队作业八-Beta版本冲刺计划及安排
Beta版本冲刺计划及安排 目录: 1.介绍小组新加入的成员,他担任的角色 2.下一阶段需要改进完善的功能 3.下一阶段新增(或修改)的功能 4.需要改进的团队分工 5.需要改进的工具流程 6.冲刺的 ...
- 201521123087 《Java程序设计》第1周学习总结
1.学习总结 初步了解面对对象编程思想 学会安装JDK和设置JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH环境变量 简单了解java 2.书面作业 1.为什么java程序可以跨平台运行?执行java ...
- 201521123076 《Java程序设计》第9周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常 1.常用异常 题目5-1 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 自己 ...