Lua如何管理”package”

方式一:

私有方法和变量都需要显式定义为local类型的,这很容易造成错误。一旦不小心漏写,就又将方法定义为全局的了。

”package”中方法和变量的定义都需要加上”package”名字前缀。

-- "complex.lua"文件中
local complex = {} --[[ 在5.0之后,Lua用了一种类似于寄存器的虚拟机模式,Lua用栈来储存其寄存器。每一个活动的函数,Lua都会对其分配一个栈,这个栈用来储存函数里的活动记录。
lua的编译器将local变量存储至寄存器,对local变量的操作就相当于直接对寄存器进行操作,对global变量的操作要先获取变量,然后才能对其进一步操作,自然局部变量比全局变量快。
对于全局变量,一是内存访问不如寄存器快,二是可能影响到cache line,对于lua这个东西,全局变量是通过一个table访问的,又是一级间接访问,就更慢了。--]] function complex.new (r, i)
return {r=r, i=i}
end -- 声明私有变量和方法,需要加上local
local function checkComplex (c)
if not ((type(c) == "table") and
tonumber(c.r) and tonumber(c.i)) then
error("bad complex number", )
end
end complex.i = complex.new(, ) function complex.add (c1, c2)
checkComplex(c1);
checkComplex(c2);
return complex.new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
end function complex.sub (c1, c2)
return complex.new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
end function complex.mul (c1, c2)
return complex.new(c1.r*c2.r - c1.i*c2.i,
c1.r*c2.i + c1.i*c2.r)
end function complex.div (c1, c2)
local n = c2.r^ + c2.i^
return complex.new(
(c1.r * c2.r + c1.i * c2.i) / n,
(c1.i * c2.r - c1.r * c2.i) / n
)
end return complex

方式二:

优化了”package”中方法的定义方式,使得无论是公有还是私有方法都摆脱了”package”名字前缀。不过与此同时,每个方法都需要显式定义为local类型的,这很容易造成错误。一旦不小心漏写,就又将方法定义为全局的了。

-- "complex.lua"文件中
local complex = {} --[[ 在5.0之后,Lua用了一种类似于寄存器的虚拟机模式,Lua用栈来储存其寄存器。每一个活动的函数,Lua都会对其分配一个栈,这个栈用来储存函数里的活动记录。
lua的编译器将local变量存储至寄存器,对local变量的操作就相当于直接对寄存器进行操作,对global变量的操作要先获取变量,然后才能对其进一步操作,自然局部变量比全局变量快。
对于全局变量,一是内存访问不如寄存器快,二是可能影响到cache line,对于lua这个东西,全局变量是通过一个table访问的,又是一级间接访问,就更慢了。--]] -- 以下的所有方法在定义时都去掉了前缀,并且均声明为私有方法("local")。
local function new (r, i) return {r=r, i=i} end local function checkComplex (c)
if not ((type(c) == "table") and
tonumber(c.r) and tonumber(c.i)) then
error("bad complex number", )
end
end local i = new(, ) local function add (c1, c2)
checkComplex(c1);
checkComplex(c2);
return new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
end local function sub (c1, c2)
return new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
end local function mul (c1, c2)
return new(c1.r*c2.r - c1.i*c2.i,
c1.r*c2.i + c1.i*c2.r)
end local function div (c1, c2)
local n = c2.r^ + c2.i^
return new(
(c1.r * c2.r + c1.i * c2.i) / n,
(c1.i * c2.r - c1.r * c2.i) / n
)
end -- 公有的方法才放在"complex"表中导出。
complex = {
new = new,
add = add,
sub = sub,
mul = mul,
div = div,
i = i,
} return complex

方式三:

注意: 这种方式有一个有趣的副作用,例如你为了安全性,屏蔽了_ENV中的io库(io.open(),io.read(),io.write()等),但别人可以通过你提供的”package”访问你屏蔽的函数(例如complex.io.write()等)。

-- "complex.lua"文件中
local complex = {} --[[ 在5.0之后,Lua用了一种类似于寄存器的虚拟机模式,Lua用栈来储存其寄存器。每一个活动的函数,Lua都会对其分配一个栈,这个栈用来储存函数里的活动记录。
lua的编译器将local变量存储至寄存器,对local变量的操作就相当于直接对寄存器进行操作,对global变量的操作要先获取变量,然后才能对其进一步操作,自然局部变量比全局变量快。
对于全局变量,一是内存访问不如寄存器快,二是可能影响到cache line,对于lua这个东西,全局变量是通过一个table访问的,又是一级间接访问,就更慢了。--]] -- 原先环境中的函数或变量需要能被访问,比如下面的"type()"。
setmetatable(complex, {__index = _ENV})
-- 下面的所有函数都会定义在独立的"complex"环境中。
_ENV = complex -- 注意: 这种方式有一个有趣的副作用,例如你为了安全性,屏蔽了_ENV中的io库(io.open(),io.read(),io.write()等),但别人可以通过你提供的”package”访问你屏蔽的函数(例如complex.io.write()等)。 -- 因为在独立的环境中,定义的全局变量存储在"complex"环境中。
-- local变量和函数不能通过complex表访问。
function new (r, i) return {r=r, i=i} end local function checkComplex (c)
if not ((type(c) == "table") and
tonumber(c.r) and tonumber(c.i)) then
error("bad complex number", )
end
end i = new(, ) function add (c1, c2)
checkComplex(c1);
checkComplex(c2);
return new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
end function sub (c1, c2)
return new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
end function mul (c1, c2)
return new(c1.r*c2.r - c1.i*c2.i,
c1.r*c2.i + c1.i*c2.r)
end function div (c1, c2)
local n = c2.r^ + c2.i^
return new(
(c1.r * c2.r + c1.i * c2.i) / n,
(c1.i * c2.r - c1.r * c2.i) / n
)
end return complex

调用complex.lua

-- "mytest.lua"文件中
-- "require"方式
local cp = require("complex") local c1 = cp.add(cp.i, cp.new(, ))
for i, v in pairs(c1) do
io.write(string.format("%s = %d", i, v))
end -- "dofile()"方式
local p = dofile("E:\\vsproj\\lua1\\complex.lua")
local c2 = p.add(p.i, p.new(, ))
for i, v in pairs(c2) do
io.write(string.format("%s = %d", i, v))
end io.write("\n")

运行现象:

Lua如何管理”package”的更多相关文章

  1. Lua包管理工具Luarocks详解 - 15134559390的个人空间 - 开源中国社区

    Lua包管理工具Luarocks详解 - 15134559390的个人空间 - 开源中国社区 Lua包管理工具Luarocks详解

  2. SSISDB1:使用SSISDB管理Package

    SSISDB 系列随笔汇总: SSISDB1:使用SSISDB管理Package SSISDB2:SSIS工程的操作实例 SSISDB3:Package的执行实例 SSISDB4:当前正在运行的Pac ...

  3. 解决Sublime包管理package control 报错 There are no packages available for installation

    解决Sublime包管理package control 报错 There are no packages available for installation 真的是哔了狗了,要不是我机智的重新安装了 ...

  4. lua内存管理

    本文内容基于版本:Lua 5.3.0 Lua内存管理器规则 Lua允许用户自定义内存管理器,并在创建Lua虚拟机(lua_State实例)时传入.当然自定义内存管理器必须遵循Lua已定义的一些行为规则 ...

  5. 开源基于lua gc管理c++对象的cocos2dx lua绑定方案

    cocos2dx目前lua对应的c++对象的生命周期管理,是基于c++析构函数的,也就是生命周期可能存在不一致,比如c++对象已经释放,而lua对象还存在,如果这时候再使用,会有宕机的风险,为此我开发 ...

  6. 永久解决Sublime包管理package control 打开install package报错 There are no packages available for installation

    很多用户在使用sumblime安装插件的时候,打开package control的install package会出现报错:There are no packages available for in ...

  7. Sublime Text 3 安装插件管理 Package Control

    自动安装: 1.通过快捷键 ctrl+` 或者 View > Show Console 菜单打开控制台 2.粘贴对应版本的代码后回车安装 适用于 Sublime Text 3: import   ...

  8. Lua 学习之基础篇七<Lua Module,Package介绍>

    Lua 之Module介绍 包管理库提供了从 Lua 中加载模块的基础库. 只有一个导出函数直接放在全局环境中: [require]. 所有其它的部分都导出在表 package 中. require ...

  9. lua package.path的使用

    需要用lua写一个工具,c++调用lua,然后这个lua要require其他lua脚本,在主lua里面设置package.path,但一直都失败,甚至lua都无法编译通过. project_path ...

随机推荐

  1. Bootstrap框架的了解和使用之栅格系统

       前    言 Bootstrap Bootstrap 包含了一个响应式的.移动设备优先的.不固定的网格系统,可以随着设备或视口大小的增加而适当地扩展到 12 列.它包含了用于简单的布局选项的预定 ...

  2. 从C#到TypeScript - 高级类型

    C# vs TypeScript - 高级类型 上一篇讲了基础类型,基本上用基础类型足够开发了,不过如果要更高效的开发,还是要看下高级类型,这篇和C#共同点并不多,只是延用这个主题. 联合类型 可以从 ...

  3. 安装 node-sass 时报错

    在安装 node-sass 时报错,截图如下 解决方法如下: npm install --save node-sass --registry=https://registry.npm.taobao.o ...

  4. Hadoop安全(2)——————UserGroupInformation

    UserGroupInformation保存hadoop用户及组信息 此类包装JAAS Subject,并提供确定用户的用户名和组的方法.它支持Windows,Unix和Kerberos登录模块.

  5. 解决子级用css float浮动 而父级div没高度不能自适应高度

    解决子级对象使用css float浮动 而父级div不能自适应高度,不能被父级内容撑开解决方法,父级div没有高度解决方法. 最外层的父级DIV不能自适应高度-不能随对象撑开没有高度 当在对象内的盒子 ...

  6. VS2017 编译 chromium和webrtc

    Chromium的编译和WebRTC的编译方式相同,WebRTC官网也是使用的Chromium的编译文档. 步骤一.跳 - 墙,先跳 - 墙这是第一步哟,chromium大概有10几个G,webrtc ...

  7. Oracle的常用命令之备份和恢复数据库

    1 将数据库TES完全导出,用户名system 密码manager 导出到D:\daochu.dmp中 exp system/manager@TEST file=d:\daochu.dmp 2 将数据 ...

  8. 使用dropload.js插件进行下拉刷新

    移动端的下拉刷新是一个比较常见的功能了,网上也有很多框架,插件都有这种功能,所以直接拿来用就好了. html代码: <!--选项卡--><div class="tab&qu ...

  9. 压缩SQLServer数据库日志的一个存储过程

    use master --注意,此存储过程要建在master数据库中 go if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N ...

  10. iOS自动化环境搭建——macaca

    macaca-java for ios 自动化环境搭建 基础原理解析:https://testerhome.com/topics/6608 一.环境搭建 1.安装eclipse; -----Java开 ...