第一周练习总结

说明:尽量采用多种做法解决

1.使用三种方法实现变量交换

public class Test1Change{
public static void main(String[] args){
//1.使用三种方法实现变量交换
int a=1;
int b=2; //1)第三方变量实现交换
/*
int c=a;
a=b;
b=a;
*/
//2)数学运算实现交换
/*
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
*/
//3)位运算实现交换 a=a^b;
b=a^b;
a=a^b; System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
}
}

2.设计一个实验证明&和&&的区别

public class Test2Prove{
public static void main(String[] args){
//设计一个实验证明&和&&的区别 //方法一:使用自增自减实现
int a=2;
int b=3;
//若后面运算了,那么a应该为3,若为2,说明未运算
System.out.println(a>b&&a++>b);
System.out.println(a);
//若后面运算了,那么b应该为4,若为3,说明未运算
System.out.println(a>b&a>b++);
System.out.println(b); //方法二:用分母不为0做
//若后面运行则会报错:Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero,意思是分母不能为0
//若后面不运行,则不会报错
System.out.println(1>2&&2>(5/0));
System.out.println(1>2&2>(5/0));
}
}

3.从键盘录入输入3 个数a,b,c,按从大到小进行输出

public class Test3Sort{
public static void main(String[] args){
//3.从键盘录入输入3 个数a,b,c,按从大到小进行输出
int a=3,b=6,c=5; //方法一:
int max=a>b?a:b;
max=max>c?max:c; int min=a<b?a:b;
min=min<c?min:c; //获取mid方法一
/*
int mid=(a+b+c)-max-min;
*/
//获取mid方法二
int mid;
if(a<max&&a>min){
mid=a;
}else{
mid=(b<max&&b>min)?b:c;
} System.out.println("a,b,c三个数由大到小排列为:"+max+" "+mid+" "+min); //方法二:不需要定义三个变量,但过程复杂,穷举法
if(a>=b){
if(b>=c){
//a>=b b>=c
System.out.println("三个数从大到小排列:"+a+" "+b+" "+c);
}else{
//a>=b c>=b
if(a>=c){
System.out.println("三个数从大到小排列:"+a+" "+c+" "+b);
}else{
//a>=b c>=a
System.out.println("三个数从大到小排列:"+c+" "+a+" "+b);
}
}
}else{
//b>=a
if(a>=c){
//b>=a a>=c
System.out.println("三个数从大到小排列:"+b+" "+a+" "+c);
}else{
//b>=a c>=a
if(b>=c){
//b>=c c>=a
System.out.println("三个数从大到小排列:"+b+" "+c+" "+a);
}else{
//c>=b c>=a b>=a
System.out.println("三个数从大到小排列:"+c+" "+b+" "+a); }
}
} //方法二改版:最外层先获取最大值,第二层再获取第二大值,更好理解,穷举法
if(a>=b&&a>=c){
if(b>=c){
System.out.println("三个数从大到小排列:"+a+" "+b+" "+c);
}else{
System.out.println("三个数从大到小排列:"+a+" "+c+" "+b);
}
}else if(b>=a&&b>=c){
if(a>=c){
System.out.println("三个数从大到小排列:"+b+" "+a+" "+c);
}else{
System.out.println("三个数从大到小排列:"+b+" "+c+" "+a);
}
}else{
if(a>=b){
System.out.println("三个数从大到小排列:"+c+" "+a+" "+b);
}else{
System.out.println("三个数从大到小排列:"+c+" "+b+" "+a);
}
} }
}

4.模拟ATM取款机的三次密码校验,当天达到3次输入密码错误,则提示“账号被冻结”,其他情况则提示还有多少次输入机会

注意:如果3次均输错,提示:账号已被冻结

如果1次或2次输错后退出,提示:欢迎下次再来

如果输对了密码,提示:随便取款

import java.util.*;

public class Test4ATM{
public static void main(String[] args){
//4.模拟ATM取款机的三次密码校验,当天达到3次输入密码错误,
//则提示“账号被冻结”,其他情况则提示还有多少次输入机会
Scanner input=new Scanner(System.in);
int count=3;//剩余的机会
String str;
do{
System.out.println("请输入密码:");
int password=input.nextInt();
if(password==1234){
System.out.println("密码正确,请随便取款!");
break;
}else{
count--;
if(count<1){
System.out.println("账号已被冻结,请携带身份证去银行办理");
break;
}else{
System.out.println("密码错误,还剩余"+count+"次机会。如果继续请输入y,退出请按其他任意键:");
str=input.next();
if(!str.equals("y")){
System.out.println("欢迎下次再来!");
break;
}
}
}
}while(str.equals("y"));
}
}

5.做一个剪刀石头布的对战小程序

import java.util.*;

public class Test5Game{
public static void main(String[] args){
//5.做一个剪刀石头布的对战小程序
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("经典游戏:剪刀石头布");
System.out.println("游戏规则:1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
int computer=(int)(Math.random()*3)+1;
//问题核心:剪刀与布的比较
//方法一:穷举法
System.out.println("请出拳:");
int me=input.nextInt();
switch(me){
case 1:
if(computer==1){
System.out.println("你们战平了,电脑出的剪刀!");
}else if(computer==2){
System.out.println("你输了,电脑出的石头!");
}else{
System.out.println("你赢了,电脑出的布!");
}
break;
case 2:
if(computer==1){
System.out.println("你赢了,电脑出的剪刀!");
}else if(computer==2){
System.out.println("你们战平了,电脑出的石头!");
}else{
System.out.println("你输了,电脑出的布!");
}
break;
case 3:
if(computer==1){
System.out.println("你输了,电脑出的剪刀!");
}else if(computer==2){
System.out.println("你赢了,电脑出的石头!");
}else{
System.out.println("你们战平了,电脑出的布!");
}
break;
} //方法二
if(computer==1&&me==3||computer==3&&me==1){
if(computer==1&&me==3){
System.out.println("你输了,电脑出的"+computer+"!");
}else{
System.out.println("你赢了,电脑出的"+computer+"!");
}
}else if(computer==me){
System.out.println("你战平了,你们出的一样!");
}else{
if(computer<me){
System.out.println("你赢了,电脑出的"+computer+"!");
}else{
System.out.println("你输了,电脑出的"+computer+"!");
}
}
}
}

6.素数也叫质数.是除了1和其本身,不能被其他正整数整除的正整数.1不是素数.

a)例如:2,3,5,7,11,13,17,19,23…..

a)写一个方法判断该数是否为素数(设计成一个方法 返回类型boolean)

b)输出某个范围内的所有素数,比如100-200之间。

public class Test2SuShu{
public static void main(String[] args){
/*
if(false){
System.out.println("搞不定");
}
*/
/*
for(int i=1;i<=20;i++){
//如果是素数,就把他打印出来
//if(isSuShu(i) == true){
if(isSuShu(i)){
System.out.print(i+" ");
}
}
*/
showSuShu(20,1);
} public static void showSuShu(int start,int end){
//start>end 交换
for(int i=start;i<=end;i++){
//如果是素数,就把他打印出来
//if(isSuShu(i) == true){
if(isSuShu(i)){
System.out.print(i+" ");
}
}
} public static boolean isSuShu(int n){
//素数也叫质数.是除了1和其本身,
//不能被其他正整数整除的正整数.
//1不是质数也不是合数
if(n == 1){
return false;
}
//6 2-5
//在2到当前数-1的范围内
for(int i=2;i<=n-1;i++){
//只要有一个数能被整除
if(n%i == 0){
//说明不是素数
return false;
}
}
//遍历结束之后
//还是没有其他的数可以被整除
//说明是素数
return true;
}
}

7.数组的查找(两种:普通法,二分法);.数组排序(两种:冒泡排序,选择排序)

import java.util.Arrays;
public class Test6Search{
public static void main(String[] args){
//7.数组的查找(两种:普通法,二分法)
int[] arr={2,6,1,5,9,23};
int num=6;
//普通法查找
for(int i=0;i<arr.length;i++){
if(num==arr[i]){
System.out.println("要查询的数"+num+"是数组中的第"+(i+1)+"个");
}
} //二分法查找:必须是有序数组 //8.数组排序(两种:冒泡排序,选择排序)
//冒泡排序
/*
for(int j=0;j<arr.length-1;j++){
for(int i=0;i<arr.length-1-j;i++){
if(arr[i]>arr[i+1]){
arr[i]=arr[i+1]+arr[i];
arr[i+1]=arr[i]-arr[i+1];
arr[i]=arr[i]-arr[i+1];
}
}
}
*/ //二分法查找
int max=arr.length-1;
int min=0;
int mid=(max+min)/2; for(int i=1;i<arr.length;i++){
if(arr[mid]==num){
System.out.println("要查询的数"+num+"是数组中的第"+(mid+1)+"个");
break;
}else if(arr[mid]>num){
max=mid-1;
}else{
min=mid+1;
}
mid=(max+min)/2;
} //选择排序
/*
for(int j=0;j<arr.length-1;j++){
int index=j;
for(int i=j+1;i<arr.length;i++){
if(arr[index]>arr[i]){
index=i;
} } int temp=arr[j];
arr[j]=arr[index];
arr[index]=temp;
}
*/ System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}

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