从Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法解读
很久以前的一个面试场景:
面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧?
我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码。
面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧。
我:一般没用到多线程。
面试官:............................. (面试结束)
好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的基本使用方法。
1.Thread
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
var thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadTest));
thread.Start(); System.Console.WriteLine("主线程结束");
System.Console.ReadLine();
} private static void ThreadTest()
{
System.Console.WriteLine("开始执行子线程.... ");
Thread.Sleep();
}
执行结果:
上面的代码,大家应该都很好理解,通过new Thread 来创建一个子线程,然后.Start() 开始执行。
我们F12 ThreadStart 看到 public delegate void ThreadStart(); 是一个无参数无返回值的委托,那么,如果要在线程中执行一个有参数的方法怎么办了?
OK,我们看Thread的构造函数
ParameterizedThreadStart 是什么?按字面上意思就是带参数的ThreadStart,继续F12看看它
果然是可以带一个object的参数。
改造一下刚才的代码:
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
var thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadTest));
thread.Start(); System.Console.WriteLine("主线程结束");
System.Console.ReadLine();
} private static void ThreadTest(object p)
{
System.Console.WriteLine("开始执行子线程.... 参数:{0} ", p);
Thread.Sleep();
}
执行结果:
(当然还可以用ThreadStart(()=>{ }) 直接用lambda表达式的方式,这里就不写示例代码了 )
看到上面的执行结果,子线程因为Thread.Sleep(100) ,所以每次都最后才打印出输出结果,那么你可能会疑问,如果我想等子线程执行完,我再执行主线程后面的代码,怎么办?
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
var thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadTest));
thread.Start();
thread.Join(); System.Console.WriteLine("主线程结束");
System.Console.ReadLine();
}
private static void ThreadTest(object p)
{
System.Console.WriteLine("开始执行子线程.... 参数:{0} ", p);
Thread.Sleep();
}
注意看, 加了这句 thread.Join() ,管他什么意思,我们先看看执行结果吧!
OK,是不是明白Join()的意义了?
2.ThreadPool
为什么有了Thread还要出现ThreadPool了?
如果你的代码设计了大量使用Thread,那么有可能会超过系统最大的线程数导致崩溃,而且每次创建和销毁线程也是很耗资源,ThreadPool就可以帮你提高代码效率并管理你的线程。
这不是重点,今天重点是学习它的基础使用方法。
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadTest), ); System.Console.WriteLine("主线程结束");
System.Console.ReadLine();
} private static void ThreadTest(object p)
{
System.Console.WriteLine("开始执行子线程.... 参数:{0} ", p);
Thread.Sleep();
}
先看看WaitCallback的定义
一个带参数的委托,这就要求它的委托方法必须带一个object的参数了。
ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池,它不需要我们主动的.Start(),那么他能不能Join()了?
我们点一下就知道了,它既不要你手动Start也没有Join这样的方法。
好了,简单学习Thread和ThreadPool后,发现他们构造函数中都是没有返回值的委托,如果我们要在主线程中获取子线程执行方法的返回值,怎么办? Task闪亮登场了!
3.Task
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
// new Task 创建方式-不带参数
//Task task = new Task(ThreadTest);
//task.Start(); // new Task 创建方式-带参数
//Task task=new Task(() => ThreadTest(10)); //Task.Factory 创建方式-不带参数
//Task task = Task.Factory.StartNew(ThreadTest);
//task.Start(); //Task.Factory 创建方式-带参数
//Task task = Task.Factory.StartNew(() => ThreadTest(10));
//task.Start(); Task task = Task.Run(() => ThreadTest());
//Task task = Task.Run(() => ThreadTest(10)); System.Console.WriteLine("主线程结束");
System.Console.ReadLine();
}
Task 的三种创建线程的方法,Task.Run() 不需要手动Start() 。其他两种方式是需要手动Start()。 他们没有Join()方法,取而代之的是Wait()
我们用Run()方法为例,看Task如何获取方法的返回值。
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始"); Task<int> task = Task.Run(() => ThreadTest());
var result = task.Result; System.Console.WriteLine("主线程结束,result={0}", result);
System.Console.ReadLine();
} private static int ThreadTest(int i)
{
Thread.Sleep();
System.Console.WriteLine("子线程开始");
return i * ;
}
执行结果:
通过task.Result 我们获取到了在子线程中ThreadTest方法的返回值。有没有注意,主线程是等子线程执行完之后才打印最后输出的! task.Result 除了拿到返回值外,是不是和Wait()类似?
看到这里,你肯定会想到,这样另起线程去跑耗时作业和我们平时普通写法有什么区别?效率上会高很多吗?我们来测试看看!
常规方法:
private static void Main(string[] args)
{
DateTime dt1 = DateTime.Now;
int count = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
count += i;
}
System.Console.WriteLine("执行完成,耗时=" + (DateTime.Now - dt1).TotalMilliseconds);
System.Console.ReadLine();
}
Task方法:
private static void Main(string[] args)
{
DateTime dt1 = DateTime.Now;
Task<int> task = Task.Run(() =>
{
int count = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
count += i;
}
return count;
}); var result = task.Result; System.Console.WriteLine("执行完成,耗时=" + (DateTime.Now - dt1).TotalMilliseconds);
System.Console.ReadLine();
}
这就很尴尬了,用Task反而执行时间更长!!! 是不是我的打开方式不对?
4.async await
async是修饰一个异步方法的关键字。有两种返回类型(void 或者 Task<T>)
await必须是在async修饰的异步方法体内,await后面必须是一个异步方法或者Task。表示异步等待后面方法的结果。
1.返回void的使用方法
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
for (int i = ; i < ; i++)
{
ThreadTest(i);
}
System.Console.WriteLine("主线程执行完成");
System.Console.ReadLine();
} private static async void ThreadTest(int i)
{
await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
System.Console.WriteLine("子线程开始,i=" + i);
});
}
执行结果
2.返回Task<T>的使用方法
private static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
var task = ThreadTest();
System.Console.WriteLine("主线程执行完成,result="+ task.Result);
System.Console.ReadLine();
}
private static async Task<int> ThreadTest()
{
var count = ;
await Task.Run(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
count += i;
System.Console.WriteLine("count="+ count);
}
});
return count;
}
返回的是Task<T>,那么像得到它的返回值,肯定也是通过.Result了,我们肯定有疑问了,这样和直接写Task有什么区别? 只是为了更加方便和美观吗?
接下来我们来测试下执行效率!
private static void Main(string[] args)
{
DateTime dt1 = DateTime.Now;
var t = ThreadTest().Result;
System.Console.WriteLine("执行完成,耗时=" + (DateTime.Now - dt1).TotalMilliseconds + " count=" + t);
System.Console.ReadLine();
} private static async Task<int> ThreadTest()
{
var count = ;
await Task.Run(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
count += i;
}
});
return count;
}
执行效率和之前没什么区别,不知道这种测试方式是否合理?跪求大神们分享赐教!
今天就写到这里,关于 async await 和Task区别,async await 线程阻塞问题,后面再来仔细研究。
========================================================================================================
分割线
========================================================================================================
昨天这篇博客发布后,收到大神的批评和指教,非常感谢!
读了这篇文章后,才恍然大悟。 文章链接:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/jj991977.aspx
分析下昨天测试“性能”的实例代码的使用错误:
1.盲目使用task.Result来获取最终结果,这样导致主线程阻塞,都是等待子线程执行完毕。这样的时间差比没有太多意义。
2.都是在一个Task.Run()中模拟一个耗时操作,内部循环Thread.Sleep(10)。这样把耗时操作搬到一个子线程去做,就算快也能快到哪里去了,完全没有体现出多线程的优越性。
下面是修改后的测试代码,再看看async await给程序带来的性能:
1.普通Task,通过task.Result获取返回值。
private static void Main(string[] args)
{
DateTime dt1 = DateTime.Now; for (int i = ; i <= ; i++)
{
var re = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
return i;
}).Result; System.Console.WriteLine("result=" + re); if (i == )
System.Console.WriteLine("执行完成,耗时=" + (DateTime.Now - dt1).TotalMilliseconds);
}
System.Console.ReadLine();
}
2.使用async await
private static void Main(string[] args)
{
DateTime dt1 = DateTime.Now; for (int i = ; i <= ; i++)
{
var task = ThreadTest(dt1, i);
} System.Console.ReadLine();
} private static async Task<int> ThreadTest(DateTime dt1, int i)
{
int re = await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
return i;
}); System.Console.WriteLine("result=" + re); if (i == )
System.Console.WriteLine("执行完成,耗时=" + (DateTime.Now - dt1).TotalMilliseconds); return re;
}
async await 真正体现了它的性能所在 。
总结:
1.不要盲目使用task.Result
2.async await的意义(或者说和Task的区别)在于不阻塞线程的情况下获取返回值。
本文博客园地址:http://www.cnblogs.com/struggle999/p/6933376.html
从Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法解读的更多相关文章
- Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法和理解
很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. ...
- 浅析C#中的Thread ThreadPool Task和async/await
.net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段 ...
- C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿!
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部 ...
- C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿![转载]
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部 ...
- 详解C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的那些事儿
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部 ...
- C#中 Thread,Task,Async/Await 异步编程
什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调 ...
- thread、Task、async & await
学习 Jesse 的文章 async & await 的前世今生(Updated) 而来 Thread是最开始使用的多线程.new一个Thread对象,将方法传进去.手动Start() 还可以 ...
- Thread,Task,async/await,IAsyncResult
1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主 ...
- c#中@标志的作用 C#通过序列化实现深表复制 细说并发编程-TPL 大数据量下DataTable To List效率对比 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类 异步多线程 Async .net 多线程 Thread ThreadPool Task .Net 反射学习
c#中@标志的作用 参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/toke ...
随机推荐
- 图解函数重载以及arguments
- 使用Java注解来简化你的代码
注解(Annotation)就是一种标签,可以插入到源代码中,我们的编译器可以对他们进行逻辑判断,或者我们可以自己写一个工具方法来读取我们源代码中的注解信息,从而实现某种操作.需要申明一点, ...
- [转载]前端构建工具gulpjs的使用介绍及技巧
转载地址:http://www.cnblogs.com/2050/p/4198792.html gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非 ...
- nginx视频直播/点播服务干货分享
一.ubuntu14.04安装nginx及nginx_rtmp_module扩展 nginx根据是否已安装和安装的方式不同,有一下三种方式安装及扩展安装. 1.全新安装nginx和nginx_rtmp ...
- Android系统--输入系统(七)Reader_Dispatcher线程启动分析
Android系统--输入系统(七)Reader_Dispatcher线程启动分析 1. Reader/Dispatcher的引入 对于输入系统来说,将会创建两个线程: Reader线程(读取事件) ...
- 【转载】GPIO模拟i2c通信
I2C总线的通信过程(见图4-8)主要包含三个主要阶段:起始阶段.数据传输阶段和终止阶段. 1. 起始阶段 在I2C总线不工作的情况下,SDA(数据线)和SCL(时钟线)上的信号均为高电平.如果此时主 ...
- 热爱H5
我不去想是否能够功成名就既然选择了前端便只顾埋头于无声 我不去想能否赢得掌声既然钟情于IT就勇敢得踏步前行 我不去想前行的路上会不会日暮穷途既然目标是未来留给现在的只能是汗水 我不去想所谓的成功是不是 ...
- 1.2 N层架构
N层架构 介绍 ABP架构 其他(通用) 领域层 应用层 基础设施层 网络和展现层 其他 总结 介绍 应用程序代码库的分层架构是被广泛认可的可以减少程序复杂度.提高代码复用率的技术.为了实现分层架构, ...
- LinkBar选中项字体颜色
通过控制disabledColor样式来控制,选中项字体的颜色.
- AspNetCore-MVC实战系列(二)之通过绑定邮箱找回密码
AspNetCore - MVC实战系列目录 . 爱留图网站诞生 . AspNetCore - MVC实战系列(一)之Sqlserver表映射实体模型 . AspNetCore-MVC实战系列(二)之 ...