插件  1 http://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349997

插件2 http://www.code4app.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7768&page=1&extra=#pid34884

1、Xcode Behaviors    Xcode不同时期的行为反馈  (声音+页面跳转。。。)

2、生成文档注释   Xcode 8  已经自带了这个功能  你可以在一个方法前  按住快捷键(option+command+/)试一下

3、代码片段

4、Xcode版本编辑器

1、Xcode Behaviors

Behaviors是一种神奇的东西,能让Xcode根据你的操作,自动执行一些后续操作。想象一下,你正在运行程序,遇到了一个断点或者错误。默认情况下,Xcode会自动打开调试窗口、在当前标签页跳转到出错的代码处,完全打乱了编辑器。现在我们通过设置来阻止这种情况发生。

打开Xcode 偏好设置,能看到一个叫Behaviors的选项卡。在这里我们可以定义不同种类的状态改变时Xcode的行为,例如当构建开始时Xcode要做什么、当构建成功或失败时Xcode又要做什么。你可以让Xcode播放声音、打开新的标签页、显示导航等等。

针对本例,我们想要改变app运行时的Xcode的一些行为。当app因为断点或错误暂停时,我们想要做以下的事情:

  • 播放声音(Hero音效对我来说不错,但是你可以换成其他的,包括自定义声音)

  • 显示debug标签页

  • 显示debug导航

  • 调试区域同时显示变量和控制台

在这里我选择打开一个新的标签页,是因为不想让Xcode改变我当前的工作状态。这样我就能轻松回到之前写代码的位置。另外我也没有关闭Xcode为调试打开的一些窗格,整个的体验是集中在单独的标签页中。
你可以花些时间来探索Xcode其他的行为,根据自己的开发风格找到最合适的。你可能觉得Xcode的某些默认行为很烦人,或许在Behaviors中你就能把它关掉。

  • VVDocumenter-Xcode:帮助你快速生成一个方法的注释。

  • AdjustFontSize:当你展示代码时,你可能需要快速放大字体,这个插件能让你通过command+加减号来调整字体大小。

  • Lin:为NSLocalizedString显示代码补全。

2、生成文档注释   Xcode 8  已经自带了这个功能  你可以在一个方法前  按住快捷键(option+command+/)试一下

下载并安装插件VVDocumenter-Xcode,你就不用手动写注释代码了。只需输入三个斜杠///就能快速生成注释。

另一个好处就是在Xcode的文档预览中,这些注释也可以显示出来。在一个方法上Option+点击,就能预览文档。

创建代码片段

如果你经常需要输入格式完全一样的代码,那代码片段就很有用了。例如,我有一个代码片段,它能自动填充一个新的tableView或者collectionView类,并且还有我需要的delegate方法。我还有一些小型片段来帮助我快速生成typealias、singleton、gcd等等的代码。

要生成代码片段,在file inspector中打开snippent panel。

在编辑器中输入想要创建的片段。注意,如果需要占位符的话,输入 <#placeholder-name#>。选中代码,按住一秒,然后拖进代码片段区域。

然后你可以编辑片段来添加更多细节。最重要的一点就是“完成快捷键”。在编辑器中输入该关键字,就能选择片段了。或者你可以把代码片段从该区域拖到编辑器中。

过两天我会收集整理我所有的片段并分享出来。

3、代码片段

在Xcode中的位置如下图所示:

里面有很多Xcode自带的代码片段,上例中的dowhile就是其中的一个。
 
二、如何自定义代码片段
由于项目、所用语言或者编码习惯的差别,不同的程序员习惯用的代码片段也不尽相同,这就有了自定义代码片段的需求,好在Xcode是支持该功能的。
@property属性的定义是Cocoa程序开发中很常用的一个功能,下面就以此为例说明如何自定义代码片段。
1、书写代码片段
在声明@property属性的地方写下如下语句:
  1. @property (nonatomic, retain) <#type#> <#name#>;
这里<#type#>和<#name#>起什么作用可以在后面的使用效果中看出来。

2、新建代码片段

选中上述语句,用鼠标左键拖到上图中指示的代码片段在Xcode中的区域里,就新建了一个代码片段
3、编辑代码片段
经过第2步操作,松开鼠标左键的同时,会弹出代码片段编辑窗口,如下图所示:
图中从上到下的含义依次是:
①Title
代码片段的标题
②Summary
代码片段的描述文字
③Platform
可以使用代码片段的平台,有IOS/OS X/All三个选项
④Language
可以在哪些语言中使用该代码片段
⑤Completion Shortcut
代码片段的快捷方式,比如本文开头用到的dowhile,在这里,把属性设置的快捷方式设为property
⑥Completion Scopes
可以在哪些文件中使用当前代码片段,比如全部位置,头文件中等,当然可以添加多个支持的位置。
最后的一个大得空白区域是对代码片段的效果预览。
一切设置完成以后,点击该菜单右下角的Done按钮,新建工作就结束了。
 
三、代码片段的使用
有两种方式使用我们自定义的代码片段,还是以刚定义的@property属性代码片段为例:
1、在适当的位置(因为定义代码片段的时候可以设置使用平台,使用语言,使用文件等限制条件),输入property
2、直接在代码片段部分找到我们刚定义的那个,用鼠标左键拖动该代码片段到合适的位置
使用上面的两种方法中的任何一个以后,可以看到下图所示的效果:
这里,大家注意到在定义代码片段时书写的<#type#>和<#name#>所起到的作用了吧!
 
四、代码片段的备份
Xcode中的代码片段默认放在下面的目录中:
  1. ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets
我们可以将目录中的代码片段备份,也可以将其直接拷出来放在不同的电脑上使用,因此多台电脑之间的协作也毫无压力。

Xcode的代码片段(Code Snippets)创建自定义的代码片段,当你重用这些代码片段时,会给你带来很大的方便。

常用代码块

1.copy:

2.strong:

3.weak:

4.assign:

5.delegate:

6.block:

7.mark:

8.gmark:

9.warning:

10.ReUseCell:

11.initObj:

12.dataFill:

13.MainGCD:

14.GlobalGCD:

15.AfterGCD:

16.OnceGCD:


4、Xcode版本编辑器

如果你需要查看一下修改了文件中的那些内容,你可以利用Xcode内建的版本编辑器,而不是复杂的Git。

你可以通过点击右上角的双箭头按钮来快速打开版本编辑器,或者通过View > Version Editor > Show Version Editor来打开。想象一下,有很多不需要提交的测试代码,在版本编辑器中都会显示出来,并且能让你快速放弃这些修改。你完全可以用source control的界面来干这个,但用版本编辑器是最简单的了。

6个值得记住与设置的快捷键

有些快捷键默认没有设置,我建议你打开Preferences > Key Bindings ,根据需要自行修改。

  • Command + / :注释/取消注释代码

  • Command + [ 或者 ] :向前或向后缩进代码

  • Command + 左右方向键:移动光标到行首或行尾

  • Control + s :选择单词(译注:默认没有设置。Key Bindings 对应的key是 Select Word)

  • Option + Command + e:(根据当前范围遍及选中的单词)(译注:默认没有设置,也不知道到底是个什么效果。)

  • Option + 左右方向键:按单词移动光标

  • esc:显示/隐藏自动补全弹出框。

还有很多很多快捷键,找到适合你的风格的,活学活用。

(精选)Xcode极速代码,征服Xcode,xcode插件的更多相关文章

  1. Xcode极速代码,征服Xcode

    当谈论到iOS开发工具时,有一个肯定是所有iOS开发者都熟悉的,那就是Xcode.Xcode是使所有令人赞叹的iOS app成为可能的驱动力. Xcode能帮助我们完成非常多的事情,但是这也有点让人头 ...

  2. Xcode常用技巧(1)-使用Xcode进行代码分析及GDB调试

    1. 使用Xcode分析代码,分析分为静态分析及动态分析 静态分析:(Xcode-Product-Analyze)  检测代码是否有潜在的内存泄露  编译器认为不太合适的代码 运行结果: 若程序有 ...

  3. Xcode常用代码块

    Xcode的代码片段(Code Snippets)创建自定义的代码片段,当你重用这些代码片段时,会给你带来很大的方便. 常用的: 1.strong:@property (nonatomic,stron ...

  4. Xcode 自定义代码段

    看见老师敲程序时,快捷键一打,所需要的一整行代码都出来了,着实感觉到效率太高了. 看了几天,才反应过来为什么自己没有get这个方法呢,现在就整理一番,记录一下. 此处以@property(nonato ...

  5. Xcode的代码片段快捷方式-Code Snippet Library(代码片段库)

    最近换了新电脑,装上Xcode敲代码发现很多以前攒的Code Snippet忘记备份了,总结了一下Code Snippet的设置方法,且行且添加,慢慢积累吧. 如下图:   Title - Code ...

  6. Xcode无法安装基于ruby的插件问题的解决

    Xcode有时需要安装一些第三方插件,很多插件是基于ruby的,确切的说是基于ruby gem的! 但是在国内有一个很尴尬的情况,就是官方的gems网站:https://rubygems.org 的安 ...

  7. XCode 6.4 Alcatraz 安装的插件不可用

    升级Xcode 6.4后插件都不可用了,解决办法: 1.在 Alcatraz中删除插件并退出Xcode: 2.重新打开Xcode 并安装: 3.退出Xcode: 4.进入Xcode,会提示如图,点击 ...

  8. 精选!15 个必备的 VSCode 插件(前端类)

      精选!15 个必备的 VSCode 插件(前端类)   就像大多数 IDE 一样,VSCode 也有一个扩展和主题市场,包含了数以千计质量不同的插件.为了帮助大家挑选出值得下载的插件,我们针对性的 ...

  9. 基于eclipse的mybatis映射代码自动生成的插件

    基于eclipse的mybatis映射代码自动生成的插件 分类: JAVA 数据库 工具相关2012-04-29 00:15 2157人阅读 评论(9) 收藏 举报 eclipsegeneratori ...

随机推荐

  1. 分布式缓存之Ehcache与terracotta - Terracotta服务器概念篇

    1.介绍 Terracotta服务器为Terracotta产品提供分布式数据平台.Terracotta服务器集群被称为Terracotta服务器阵列(TSA).Terracotta服务器阵列可以从单个 ...

  2. 关于控制台输出 警告 log4j:WARN No appenders could be found for logger

    新建struts2项目时出现警告 log4j:WARN No appenders could be found for logger 于是上网搜查了解决方案 转自:最爱NBA 在src下面新建file ...

  3. dingo/API 最新版 V2.0 之安装讲解

    我发现关于dingo/API V2.0的资料少之又少,应该也是发布时间不久的原因.下面,我就来给大家讲解(翻译)下官方的英文文档,如果有说的不对的地方,请指正.先附上,官网wiki地址https:// ...

  4. #centos7 创建内网yum源 OpenStack源部署

    #centos7 创建内网yum源#centos7 自动化安装 本地 内网 web源创建.更新 createrepo http OpenStack源部署 Elven原创 http://www.cnbl ...

  5. LNMP1.3 一键配置环境,简单方便

    系统需求: CentOS/RHEL/Fedora/Debian/Ubuntu/Raspbian Linux系统 需要3GB以上硬盘剩余空间 需要128MB以上内存(如果为128MB的小内存VPS,Xe ...

  6. (四):C++分布式实时应用框架——状态中心模块

    C++分布式实时应用框架--状态中心模块 上篇:(三):C++分布式实时应用框架--系统管理模块 技术交流合作QQ群:436466587 欢迎讨论交流 版权声明:本文版权及所用技术归属smartguy ...

  7. oracle和mysql几点差异对比

    Oracle与mysql差异性总结 之前有个项目是用oracle数据库进行开发,需要把数据库改成mysql,遇到了一些地方需要注意的,就简单记了下来. 备注: 再把oracle转成mysql的时候,表 ...

  8. 基于 HTML5 Canvas 的 3D 压力器反序列化

    在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单 ...

  9. Jarvis OJ- [XMAN]level2/3_x64-Writeup——64位简单栈溢出

    两道64位栈溢出,思路和之前的32位溢出基本一致,所以放在一起 在这两道中体现的32位和64位的主要区别在于函数参数传递的方式 在32位程序运行中,函数参数直接压入栈中 调用函数时栈的结构为:调用函数 ...

  10. 从无到有<前端异常监控系统>落地

    导火索 有一天一个测试同事的一个移动端页面白屏了,看样子是页面哪里报错了.  我自己打开页面并没有报错,最后发现报错只存在于他的手机,移动端项目又是在微信环境下,调试起来会比较麻烦,最后用他手机调试才 ...