全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏)

Echarts数据可视化开发代码注释全解

Echarts数据可视化开发参数配置全解

6大公共组件详解(点击进入):

title详解tooltip详解toolbox详解legend详解dataZoom详解visualMap全解

5大坐标系详解(点击进入):

地理坐标系geo详解grid直角坐标系(xAxis、yAxis)详解parallel平行坐标系详解polar极坐标系详解radar雷达坐标系详解

19种图表类型详解(点击进入,待续):

series-bar柱形图详解series-effectscatter特效散点图series-graph关系图series-heatmap热力图series-line线图series-map地图series-pie饼图series-radar雷达图series-scatter散点图

Echarts数据可视化series-effectscatter特效散点图全解:

mytextStyle={
    color:"#333",               //文字颜色
    fontStyle:"normal",         //italic斜体  oblique倾斜
    fontWeight:"normal",        //文字粗细bold   bolder   lighter  100 | 200 | 300 | 400...
    fontFamily:"sans-serif",    //字体系列
    fontSize:18,                  //字体大小
};
mylineStyle={
    color:"#333",               //颜色,'rgb(128, 128, 128)','rgba(128, 128, 128, 0.5)',支持线性渐变,径向渐变,纹理填充
    shadowColor:"red",          //阴影颜色
    shadowOffsetX:0,            //阴影水平方向上的偏移距离。
    shadowOffsetY:0,            //阴影垂直方向上的偏移距离
    shadowBlur:10,              //图形阴影的模糊大小。
    type:"solid",               //坐标轴线线的类型,solid,dashed,dotted
    width:1,                    //坐标轴线线宽
    opacity:1,                  //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形
};
myareaStyle={
    color:['rgba(250,250,250,0.3)','rgba(200,200,200,0.3)'],//分隔区域颜色。分隔区域会按数组中颜色的顺序依次循环设置颜色。默认是一个深浅的间隔色。
    shadowColor:"red",          //阴影颜色
    shadowOffsetX:0,            //阴影水平方向上的偏移距离。
    shadowOffsetY:0,            //阴影垂直方向上的偏移距离
    shadowBlur:10,              //图形阴影的模糊大小。
    opacity:1,                  //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形
};
myitemStyle={
    color:"red",                 //颜色
    borderColor:"#000",         //边框颜色
    borderWidth:0,              //柱条的描边宽度,默认不描边。
    borderType:"solid",         //柱条的描边类型,默认为实线,支持 'dashed', 'dotted'。
    barBorderRadius:0,          //柱形边框圆角半径,单位px,支持传入数组分别指定柱形4个圆角半径。
    shadowBlur:10,              //图形阴影的模糊大小。
    shadowColor:"#000",         //阴影颜色
    shadowOffsetX:0,            //阴影水平方向上的偏移距离。
    shadowOffsetY:0,            //阴影垂直方向上的偏移距离。
    opacity:1,                  //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。
};
mylabel={
    show:false,                  //是否显示标签。
    position:"inside",          //标签的位置。// 绝对的像素值[10, 10],// 相对的百分比['50%', '50%'].'top','left','right','bottom','inside','insideLeft','insideRight','insideTop','insideBottom','insideTopLeft','insideBottomLeft','insideTopRight','insideBottomRight'
    offset:[30, 40],             //是否对文字进行偏移。默认不偏移。例如:[30, 40] 表示文字在横向上偏移 30,纵向上偏移 40。
    formatter:'{b}: {c}',       //标签内容格式器。模板变量有 {a}、{b}、{c},分别表示系列名,数据名,数据值。
    textStyle:mytextStyle
};
mypoint={
    symbol:"pin",               //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
    symbolSize:50,              //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。
    symbolRotate:0,             //标记的旋转角度。注意在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。
    symbolOffset:[0,0],         //标记相对于原本位置的偏移。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置
    silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
    label:{
        normal:mylabel,
        emphasis:mylabel
    },
    itemStyle:{
        normal:myitemStyle,
        emphasis:myitemStyle
    }
};
myline={
    symbol:["pin","circle"],    //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
    symbolSize:50,              //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。
    precision:2,                //标线数值的精度,在显示平均值线的时候有用。
    silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
    label:{
        normal:mylabel,
        emphasis:mylabel
    },
    lineStyle:{
        normal:mylineStyle,
        emphasis:mylineStyle
    }
};
myarea={
    silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
    label:{
        normal:mylabel,
        emphasis:mylabel
    },
    itemStyle:{
        normal:myitemStyle,
        emphasis:myitemStyle
    }
};
series=[
{
    type:"effectScatter",       //特效散点图
    zlevel:0,                    //柱状图所有图形的 zlevel 值。
    z:2,                          //柱状图组件的所有图形的z值。控制图形的前后顺序。z值小的图形会被z值大的图形覆盖。
    silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
    name:"数据名称",             //系列名称,用于tooltip的显示,legend 的图例筛选,在 setOption 更新数据和配置项时用于指定对应的系列。
    legendHoverLink:true,       //是否启用图例 hover 时的联动高亮。
    hoverAnimation:true,        //是否开启鼠标 hover 的提示动画效果。
    effectType:"ripple",        //特效类型,目前只支持涟漪特效'ripple'。
    showEffectOn:"render",      //配置何时显示特效。可选:'render' 绘制完成后显示特效。'emphasis' 高亮(hover)的时候显示特效。
    rippleEffect:{              //涟漪特效相关配置。
        period:4,               //动画的时间。
        scale:2.5,              //动画中波纹的最大缩放比例。
        brushType:'fill',      //波纹的绘制方式,可选 'stroke' 和 'fill'。
    },
    coordinateSystem:"geo",   //'cartesian2d'使用二维的直角坐标系。'geo'使用地理坐标系
    xAxisIndex:0,               //使用的 x 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 x 轴的时候有用。
    yAxisIndex:0,               //使用的 y 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 y轴的时候有用。
    polarIndex:0,               //使用的极坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个极坐标系的时候有用。
    geoIndex:0,                 //使用的地理坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个地理坐标系的时候有用。
    calendarIndex:0,            //使用的日历坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个日历坐标系的时候有用。
    symbol:"pin",               //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
    symbolSize:50,              //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。
    symbolRotate:0,             //标记的旋转角度。注意在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。
    symbolOffset:[0,0],         //标记相对于原本位置的偏移。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置
    large:false,                //是否开启大规模散点图的优化,在数据图形特别多的时候(>=5k)可以开启。开启后配合 largeThreshold 在数据量大于指定阈值的时候对绘制进行优化。缺点:优化后不能自定义设置单个数据项的样式。
    largeThreshold:2000,        //开启绘制优化的阈值。
    cursor:"pointer",           //鼠标悬浮时在图形元素上时鼠标的样式是什么。同 CSS 的 cursor。
    label:{                      //图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等,
        normal:mylabel,
        emphasis:mylabel
    },
    itemStyle:{                 //图形样式,normal 是图形在默认状态下的样式;emphasis 是图形在高亮状态下的样式,比如在鼠标悬浮或者图例联动高亮时。
        normal:myitemStyle,
        emphasis:myitemStyle,
    },
    encode: {                   //可以定义 data 的哪个维度被编码成什么
        x: [3, 1, 5],           // 表示维度 3、1、5 映射到 x 轴。
        y: 2,                   // 表示维度 2 映射到 y 轴。
        tooltip: [3, 2, 4],     // 表示维度 3、2、4 会在 tooltip 中显示。
        label: 3                // 表示 label 使用维度 3。
    },
    data: [                     //每一列称为一个『维度』。维度下标从0开始
        [12, 44, 55, 66, 2],
        [23, 6, 16, 23, 1],
        [12, 44, 55, 66, 2],
        [23, 6, 16, 23, 1],
        [12, 44, 55, 66, 2],
        [23, 6, 16, 23, 1],
    ],
    //markPoint:同bar
    //markLine:同bar
    //markArea:同bar
    tooltip:tooltip
},

];

Echarts数据可视化series-effectscatter特效散点图,开发全解+完美注释的更多相关文章

  1. Echarts数据可视化series-radar雷达图,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  2. Echarts数据可视化series-line线图,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  3. Echarts数据可视化series-graph关系图,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  4. Echarts数据可视化radar雷达坐标系,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  5. Echarts数据可视化parallel平行坐标系,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  6. Echarts数据可视化tooltip提示框,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  7. Echarts数据可视化series-scatter散点图,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  8. Echarts数据可视化series-pie饼图,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

  9. Echarts数据可视化series-map地图,开发全解+完美注释

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...

随机推荐

  1. Java学习3——java介绍

    Java程序运行过程: Java两种核心机制: Java虚拟机(Java Virtual Machine),提供程序运行的解释环境,使Java成为一种与平台无关的语言. Java虚拟机可以理解成一个以 ...

  2. 201521123061 《Java程序设计》第十周学习总结

    201521123061 <Java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.这周异常方面的知识主要是关于自定义异常,自定义的异常可以继承自Throwable或Exception类 ...

  3. 20152112308 《Java程序设计》第3周学习总结

    本周学习总结 书面作业 1.代码阅读 public class Test1 { private int i = 1;//这行不能修改 private static int j = 2; public ...

  4. JAVA课程设计——“小羊吃蓝莓”小游戏

    JAVA课程设计--"小羊吃蓝莓"小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或 ...

  5. 201521123066《Java程序设计》第十三周学习总结

    1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 书面作业 1. 网络基础 1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu ...

  6. 详解go语言的array和slice 【一】

    本篇会详细讲解go语言中的array和slice,和平时开发中使用他样时需要注意的地方,以免入坑. Go语言中array是一组定长的同类型数据集合,并且是连续分配内存空间的. 声明一个数组 var a ...

  7. grep与正则表达式基础

    目录 grep 正则表达式 grep用法简介 我们介绍GREP的用法,主要用于匹配行,我们借助下面的正则表达式来介绍如何使用grep,还有就是正则表达式在linux中是极为重要的一部分. 命令:gre ...

  8. 对比requirejs更好的理解seajs

    seajs遵循CMD规范,requirejs遵循AMD规范.AMD规范是预加载,CMD规范是赖加载. 下文举例假设有文件 b.js, c.js如下 //b.js define(function(req ...

  9. virtualbox修改主机名

    virtualbox修改主机名 /etc/hostname /etc/hosts

  10. Maven搭建SpringMVC+MyBatis+Json项目(多模块项目)

    一.开发环境 Eclipse:eclipse-jee-luna-SR1a-win32; JDK:jdk-8u121-windows-i586.exe; MySql:MySQL Server 5.5; ...