JS模块化开发----require.js
| 前言 |
前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,所以,进行模块化开发的重要性就不言而喻了。那么什么是模块呢?
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
所以,今天小编介绍一下js模块化开发的几种方法。
| 一、模块化开发规范 |
js模块化的开发并不是随心所欲的,为了便于他人的使用和交流,需要遵循一定的规范。目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD。
1.1AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是“异步模块定义”的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,服务器端的规范是CommonJS;
模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
关于AMD有两个非常重要的概念,那就是用于模块定义的define方法和用于处理依赖加载的require方法。
(1)作为一个规范,只需定义其语法API,而不关心其实现。define函数定义如下:
define(
[module-name?] /*可选*/,
[array-of-dependencies?] /*可选*/,
[module-factory-or-object]
);
- module-name: 模块标识,可以省略。如果没有这个属性,则称为匿名模块。
- array-of-dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
- module-factory-or-object: 模块的实现,或者一个JavaScript对象
举个栗子:
define(
"myModule",
["foo", "bar"], // 模块定义函数,依赖(foo,bar)作为参数映射到函数上
function (foo, bar) {
// 创建模块
var myModule = {
myFun: function () {
console.log("Jeri");
}
} // 返回定义的模块
return myModule;
}
);
(2)require()方法,有两个参数:
require([module], callback);
其中:
- 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;
- 第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。
举个实际栗子:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
1.2CommonJS规范
CommonJS是服务器端模块的规范,根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。
不过,与AMD表现形式不同的是,CommonJS模块并不使用define进行定义。CommonJS模块由两部分组成:变量exports和require函数。
(1)exports/require:加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象。
再举个栗子:创建两个js文件:
libJS:
// 新定义的模块方法
function log(arg) {
console.log(arg);
} // 把方法暴露给其他模块
exports.log = log;
app.JS:
// ./lib是我们需要的一个依赖
var lib = requrie("./lib"); // 新定义的模块方法
function foo() {
lib.log("jeri");
} // 把方法暴露给其他模块
exports.foo = foo;
(2)module.exports
直接举栗子:
var i = 1;
var max = 30; module.exports = function () {
for (i -= 1; i++ < max; ) {
console.log(i);
}
max *= 1.1;
};
| 二、JS模块的常用写法 |
在前言中小编也提过,模块:就是一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
除了接下来要讲的require.js,还有适合于一些简单模块的几种常用写法。
2.1字面量写法
要知道,模块就是实现特定功能的一组方法。
只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。这也是最简单的一种写法。也就是说,每一个函数就是一个简单的模块。
function func1 (){
alert("这是func1");
};
function func2 (){
alert("这是func2");
}
把栗子中的两个函数func1()和func2()就组成了一个模块;
不过,这种写法有着一定的缺点:
如果只是实现一些简单的功能还好,如果实现复杂的功能,太多的函数就会出现问题,"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
2.2对象写法
所以,为了解决上述的问题,把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面不失为一个好的方式。
再再举个栗子:
var module = {
func1 : function(){
alert(1);
}
func2 : function(){
alert(2);
}
}
module.func1();
module.func2();
2.3通过闭包实现
在JavaScript中,并不能可以直接声明类,但我们可以使用闭包来封装私有的属性和方法,进而模拟类的概念,在JavaScript中实现Module模式;
疯狂的举栗子:
var myModule = (function () {
// 私有变量
var privateVar = 0;
// 私有函数
var privateFun = function (foo) {
console.log(foo);
};
return {
// 私有变量
publicVar: "foo",
// 公有函数
publicFun: function (arg) {
// 修改私有变量
privateVar ++;
// 传入bar调用私有方法
privateFun(arg);
}
};
}) ()
2.4输入全局变量
独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
var module1 = (function ($, YAHOO) {
//...
})(jQuery, YAHOO);
| 三、require.js |
requir.JS本就是为了实现js的模块开发而创建的一个js脚本,其主要有着两大优点:
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
3.1require.js的实现步骤
(1)众所周知,要导入js文件,为了避免网页失去响应有两种方法;
第一种,把<script></script>放在文件的最后。
今天,我们主要说第二种:
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。但是,IE不支持这个属性,只支持defer,所以需要把defer也写上。
(2)在HTML中导入require.JS文件后,就可以编写自己的main.js文件。
首先,导入main.js文件:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
其中:data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。
在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。
(3)编写main.js;
require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){
// some code here
});
通过require方法,实现代码的模块加载,传入两个参数:
①第一个参数是一个数组,表示代码所依赖的模块。
②第二个参数是一个回调函数,当前面的模块加载完成后,就会被调用。
加载的模块一参数的形式传入,从而在回调函数内部可以使用这些模块,回调函数就是整个页面的JS代码;
再次疯狂的举栗子:
require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
// some code here
});
3.2模块的加载
在上面的栗子中,我们可以使用require.config()方法,对模块的加载行为进行自定义。
(1)require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。
不要命的举栗子:
require.config({
paths: {
"jquery": "jquery.min",
"underscore": "underscore.min",
"backbone": "backbone.min"
}
});
(2)上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。
如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。
一种是逐一指定路径。
再次举栗子:
require.config({
paths: {
"jquery": "lib/jquery.min",
"underscore": "lib/underscore.min",
"backbone": "lib/backbone.min"
}
});
另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。
再再次举栗子:
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min",
"underscore": "underscore.min",
"backbone": "backbone.min"
}
});
(3)如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址;
举栗子:
require.config({
paths: {
"jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
}
});
3.3require的AMD模块写法
require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:
// math.js
define(function (){
var add = function (x,y){
return x+y;
};
return {
add: add
};
});
加载方法如下:
// main.js
require(['math'], function (math){
alert(math.add(1,1));
});
如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。
define(['myLib'], function(myLib){
function foo(){
myLib.doSomething();
}
return {
foo : foo
};
});
| 作者编 |
在日常的工作中,js的模块法开发是一个不可或缺的一部分。在这里只是介绍了基于AMD模块的require.js。还有基于commonJS规范的node.js。小编会在下次和大家一起学习。
JS模块化开发----require.js的更多相关文章
- js模块化开发——require.js的用法详细介绍(含jsonp)
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ...
- js模块化开发——require.js学习总结
1.为什么使用require.js 作为命名空间: 作为命名空间使用: 异步加载js,避免阻塞,提高性能: js通过require加载,不必写很多script 2.require.js的加载 requ ...
- js模块化开发——require.js的实战写法1
关于在Require.js使用一个JS插件的问题 我需要在项目中引用一个js控件,这个控件依赖于a.js,b.js,c.js,.....n.js N多个js以及jquery及jquery-ui,各js ...
- js模块化开发——require.js的用法
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的 ...
- JS模块化工具require.js教程(一):初识require.js
随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元测试等等一系列复杂的需求 ...
- JS模块化工具require.js教程(二):基本知识
前一篇:JS模块化工具我们以非常简单的方式引入了requirejs,这一篇将讲述一下requirejs中的一些基本知识,包括API使用方式等 基本API require会定义三个变量:define,r ...
- JS模块化开发:使用SeaJs高效构建页面
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就 ...
- JS模块化开发(三)——seaJs+grunt
1.seaJs直接构建存在的问题 由于模块之间的依赖require引用的是模块名,当多个js模块被合并成一个时,会由于找不到模块名而报错 2.seaJs+grunt开发 用到的插件:grunt-cmd ...
- Js模块化开发的理解
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理 ...
随机推荐
- Easyui后台管理角色权限控制
最近需要做一个粗略的后台管理的权限,根据用户的等级来加载相应的菜单,控制到子菜单.使用的是Easyui这个框架. 1.我使用的mysql数据库.在这里我就建立四张表,角色表(tb_users),菜单表 ...
- python中如何不区分大小写的判断一个元素是否在一个列表中
python中判断某一个元素是否在一个列表中,可以使用关键字in 和 not in. 示例如下: 如果需要输出相应的信息,可以搭配使用if语句,这里不赘述. --------------------- ...
- hadoop(二)搭建伪分布式集群
前言 前面只是大概介绍了一下Hadoop,现在就开始搭建集群了.我们下尝试一下搭建一个最简单的集群.之后为什么要这样搭建会慢慢的分享,先要看一下效果吧! 一.Hadoop的三种运行模式(启动模式) 1 ...
- 【转】 中兴OLT-C300常用命令
中兴OLT C300show running-config (加载各种板卡)show gpon onu uncfg (查看OLT所有未配置的ONU)show gpon onu uncfg gpon-o ...
- zoj3211dream city dp 斜率
Dream City Time Limit: 1 Second Memory Limit:32768 KB JAVAMAN is visiting Dream City and he see ...
- xml解析总结-常用需掌握
Xml文档的解析 XML解析方式分为两种:DOM方式和SAX方式 DOM:Document Object Model, 文档对象模型.这种方式是W3C推荐的处理XML的一种方式. SAX:Simple ...
- c# xml操作类 比较齐全
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Secu ...
- Echarts数据可视化全解注释
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...
- Windows历史
1983年11月:Microsoft宣布Windows的第一个版本:以字符为基础 的窗口系统: 1985年11月:Windows1.0: 1990年5月:Windows 3.0(成功版本),16位OS ...
- OpenWRT UCI命令实现无线中继
本文主要功能主要是利用OpenWRT系统uci命令实现无线中继,主要是利用uci程序修改/etc/congfig/目录下的配置文件.实现步骤如下主要分为以下几步: 1) 安装 relayd (opkg ...