透视I/O多路复用
透视I/O多路复用
我写的不是select这些函数的教学,需要了解的请自行Google或者去man,这些是帮助我理解函数的封装之下的道理。
需要回答的问题
I/O准备好了指什么?什么叫I/O已经可读/写?
内核如何开始监视?监视的模式如何?
内核以何种机制通知进程?
内核/用户态搬运数据的效率?
阻塞非阻塞?
什么是I/O多路复用
I/O多路复用(multiplexing)是一种单进程,单线程监视多个文件描述符(file descriptor)的软件机制。和多进程/多线程的服务方式不同,I/O多路复用将仅有的单进程阻塞起来,有一个关注的描述符集合,内核在检测到集合中有准备好读写的描述符后唤醒进程,进行I/O操作。
现在首先回答第一个问题——怎么叫做I/O准备好了?
Linux文档中是这么定义的:
A file descriptor is considered ready if it is possible to perform a corresponding I/O operation (e.g., read(2) without blocking, or a sufficiently small write(2)).
此外,read和fread是默认的“blocking calls”,也就是说当没有可读的数据时进程将转为blocked阻塞状态直到有数据读。
在网络编程中,一个socket(Unix里,socket无差别地是文件描述符)可读的条件是:
- socket内核接收缓存区中的字节数大于或等于其低水位标记SO_RCVLOWAT。此时可以无阻塞地读该socket,并且读操作返回的字节数大于0。
- socket通信对方关闭连接。此时对该socket读操作将返回0。
- 监听socket上有新的连接请求。
- socket上有未处理的错误。此时我们可以使用getsockopt来读取和清除该错误。
可写的条件是:
- socket内核发送缓冲区中的可用字节数大于或等于其低水位标记SO_SNDLOWAT。此时我们可以无阻塞写该socket,并且写操作返回的字节数大于0。
- socket写操作被关闭。对写操作被关闭的socket执行写操作将触发一个SIGPIPE信号。
- socket使用非阻塞connect连接成功或者失败(超时)之后。
- socket上有未处理的错误。此时我们可以使用getsockopt来读取和清除该错误。
SO_RCVLOWAT和SO_SNDLOWAT是每个socket的两个指标,标识了缓冲超过某个值内核才通知进程socket可读。
列举这些诸条的用意是认识到,系统内核有明确的方式和指标对I/O的状态做判断,发现I/O准备好后及时通知进程。
我们已经对进程需要何种I/O有了准确的答案,现在回到定义,进程和内核之间的协作如何开展开?这里便引出了2、3两个问题。
I/O多路复用的实现
1. select/poll的实现
select在调用时调用每一个要监视的fd的poll回调(不是那个系统调用),需要知道,每一个fd有一个队列用来存放所有监视它的进程,这个回调的作用就是给fd的这个队列,叫做struct wait_queue_head_t,加入新的监视者。这是select的准备工作,到此为止,如果路上遇到了可用的fd那么直接返回,否则进程就可以安心睡会了。
此时,如果受监视的fd上有感兴趣的事情发生(比如字符写入),fd会遍历它的struct wait_queue_head_t,唤醒这些监视它的进程——仅仅是唤醒。接下来的事情是进程来做,它重复之前的迭代查询,遍历它的参数集子,确定所有 ready的fd,收集到返回值里面去,进程并不知道是谁唤醒的它,需要再检查的。那么问题3也就得到回答——内核简单唤醒进程,再丢给进程去挨个查询就好。
看着熟悉啊,这不就是visitor模式么?
poll在select的基础上取消了最大fd数量的限制。其实,在内核文件linux/posix_types.h中有声明曰#define __FD_SETSIZE 1024,当然,可以通过重新编译内核手工突破这个限制。
2. epoll的实现
问题4是一个涉及效率的讨论。select/poll机制中,当监视的fd数量巨大时,select维护的是一个超大的数据结构,伴随fd数量的增加,成本达到了O(N)级别,此外每次调用时向内核传参数、传出内核消息需要内存拷贝又是一笔开销。epoll就是一个解决此问题的出现,适用大量fd同时监听。
顾名思义,epoll_ctl意指control,执行它是对常驻内核中的数据结构(红黑树)进行增减操作,而不是每次等待时都传进全部fd。epoll_ctl还为相应的fd注册回调函数,事件发生,内核将fd插入一张链表当中,返回给用户。
为什么I/O多路复用?
I/O多路复用适用于多个文件描述符同时监听的情况。下面基于这一情景。
这首先要聊清楚什么是阻塞不阻塞的I/O(问题5)。阻塞I/O在没有输入时会将进程阻塞,直到读到数据才返回,然而非阻塞I/O在这些不好的情况下会返回一个标识错误的码,保证了进程流畅的进行下去。
前面讲过read的默认阻塞行为,那么对于一个没有足够输入的fd,read会将进程阻塞在这一个fd上,大写的不好。
考虑把read开成非阻塞式,那么会需要一个循环来不断尝试读,也就是所谓busy waiting,大概长这个样子:
while(true)
{
non-blocking read fd1;
non-blocking read fd2;
...
}
busy waiting坏处就是长时间占据CPU还可能读不到数据。
用select解决这个问题。循环地在几个fd上阻塞,注意I/O多路复用可以同时在多个fd上阻塞,既满足了多路监听,又有阻塞式的低CPU占用。代码长类似这样:
while(true)
{
select_result = select(fds);
for(auto fd : select_result) deal with fd;
}
最后,现在是时候看一下讲了这么久的“多路复用”到底是什么了。wiki上是这么解释的:
In telecommunications and computer networks, multiplexing (sometimes contracted to muxing) is a method by which multiple analog or digital signals are combined into one signal over a shared medium. The aim is to share an expensive resource.
多路复用在一个昂贵的设备上组合了多路信号,放在I/O多路复用上就是,用一个阻塞式I/O函数监听多个感兴趣的fd。
此外需要注意,I/O多路复用获得ready的fd并不代表接下来的一切读写都不会阻塞(比如读一个超过SO_RCVLOWAT=100的socket,要从大小为1000的buffer发2000的数据,自信的调阻塞I/O的话就死在这了——当然从select的角度讲大可以阻塞I/O直接上),所以该和非阻塞合作的还是要设为非阻塞!
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