[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern UInt32 GetFirmwareEnvironmentVariableA([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpGuid, IntPtr pBuffer, UInt32 nSize);
public static bool IsUefi()
{
//ERROR_INVALID_FUNCTION 1(0x1)
//ERROR_NOACCESS 998(0x3E6)
GetFirmwareEnvironmentVariableA("", "{00000000-0000-0000-0000-000000000000}", IntPtr.Zero, 0);
if (Marshal.GetLastWin32Error() == 0x1)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}

C# Pinvoke判断是UEFI模式还是BIOS模式的更多相关文章

  1. UEFI与 Legacy BIOS两种启动模式详解

    (1). UEFI启动模式 与 legacy启动模式 legacy启动模式: 就是这么多年来PC一直在使用的启动方式(从MBR中加载启动程序),UEFI BIOS作为一种新的BIOS自然也应该兼容这种 ...

  2. 怎么看系统是UEFI还是Legacy BIOS启动模式?

    在命令行 cmd 中输入  msinfo32 ,找到右侧[BIOS模式],看到这里显示的是[uefi],那么说明是[uefi]方式启动的,反之显示为[BIOS],那么就是传统[BIOS]启动模式.如下 ...

  3. win10系统如何进入BIOS模式

    前言 安装双系统时,一般需要设置一些BOOT的选项值,比如security boot的选项.以前都是重启之后按F2或者F12等进入BIOS模式的, 但是博主按照这种方式没有正确进入,本文就针对这一问题 ...

  4. 290.单词模式。给定一种 pattern(模式) 和一个字符串 str ,判断 str 是否遵循相同的模式。(c++方法)

    题目描述: 给定一种 pattern(模式) 和一个字符串 str ,判断 str 是否遵循相同的模式. 这里的遵循指完全匹配,例如, pattern 里的每个字母和字符串 str 中的每个非空单词之 ...

  5. 判断机器CPU的大小端模式并将数据转换成小端形式

    首先看一下概念 Little-Endian 就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端 Big-Endian 就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端. 第一 ...

  6. 单例模式之懒汉模式,懒汉模式之高效模式,DLC双判断模式

    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; imp ...

  7. 进入保护模式(一)——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记12

    之前已经做了一些理论上的铺垫,这次我们就可以看代码了. 一.代码清单 ;代码清单11-1 ;文件名:c11_mbr.asm ;文件说明:硬盘主引导扇区代码 ;创建日期:2011-5-16 19:54 ...

  8. 工厂方法模式——创建型模式02

    1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...

  9. Fastboot模式和Recovery模式

    http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/29688041 在回答第一个问题之前,我们先来看看Android设备从硬件到系统的结构,如图1所示 ...

随机推荐

  1. tornado 自定义session (二)

    有了上一步的基础,我们将session改造成一个模块,这样我们就可以通过配置,来使用不同方式(redis,数据库等)的session. 添加一个新目录:TornadoSession conf.py是配 ...

  2. IDEA2018.2版本注册

    IntelliJ IDEA 2018.2版本注册 1.到官网下载IDEA安装文件,windows版本ideaIU-2018.2.2.exe,然后安装: 2.下载补丁包JetbrainsCrack-3. ...

  3. STL : List使用时应注意的问题

    这篇文章所述只是本人遇到的问题,仅供参考. #include<list> #include<iostream> using namespace std; class Foo { ...

  4. Unity脚本开发基础 C#

    1. MonoBehaviour 类 常用事件响应函数: 2. 访问游戏对象 (1) 通过名称来查找 (2) 通过标签来查找 上述函数比较费时,应避免在 Update 函数调用. 3. 访问组件 对于 ...

  5. springboot mvc beetl模板 自定义错误的后缀问题

    @Component public class BeetlErrorViewResolver implements ErrorViewResolver { private static final M ...

  6. js引用类型赋值,深拷贝与浅拷贝

    JS中引用类型使用等号“=” 赋值,相当于把原来对象的地址拷贝一份给新的对象,这样原来旧的对象与新的对象就指向同一个地址,改变其中一个对象就会影响另外那个对象,也就是所谓的浅拷贝.例如: var ar ...

  7. go_指针

    值传递:相当于在内存中拷贝一分变量出来,拷贝变量的改变对原变量不影响 引用传递:直接引用内存中的变量,会被改变 c,c++值传递和引用传递都有 Java,python多用引用传递 go语言指针简单之处 ...

  8. CloudStack 初始化执行命令流分析

                查询路由元素   选择可以使用的路由元素   需要将网络服务提供者的:虚拟路由和安全同时启用   { "createnetworkresponse" : { ...

  9. 15-Call to your teacher(有向图的连通判断)

    链接:https://www.nowcoder.net/acm/contest/76/F来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K ...

  10. Openssl base64命令

    一.简介 对文件件进行base64的编码与解码 二.语法 openssl base64 [-in filename] [-out filename] 三.实例 1.二进制文件与base64编码互转 o ...