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1.pointer-like class 类设计成指针那样,可以当做指针来用,指针有两个常用操作符(*和->),所以我们必须重载这两个操作

    /*简单实现一下智能指针的*与 -> 操作符*/
template <class T>
class shared_ptr_test { public:
T& operator* () const //重载*
{
return *px;
}
T* operator->() const //重载 ->
{
return px;
}
shared_ptr_test(T* p):px(p){};
private:
T * px; //指向class的一个指针
long pn;
};
struct Foo
{
// ...
void method(void) {};
}; int main()
{
shared_ptr_test<Foo> sp(new Foo); Foo f(*sp); //*作用后自动销毁
            //使px 指向Foo class sp->method(); //1.->作用后继续填充
             //2.== f->method(); sp->method() 会转换成 px->method();即Foo::method() return ;
}

这个时候我们就可以像使用指针那样使用这个class了


2.function-like classes 类可以像函数那样使用,那我们必须重载 func operator call 即[()] 操作符

template<typename T>
class lineFeed
{
public:
void operator()(const T &x)
{
cout<<x<<endl;
}
}; int main()
{
int tmp[]={,,,,};
for_each(tmp,tmp+,lineFeed<int>());
return ;
}

输出结果

参照<<侯捷 C++面向对象高级编程>>

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