1.作用

和磁盘的数据打交道

2.简介

MySQL  基于存储引擎管理 表空间数据数据文件

3.种类

Innodb存储引擎
ibd:存储表的数据行和索引
frm:表基本结构信息
Myisam存储引擎
frm
myi
myd

4.Innodb存储引擎核心特性

4.1事务的基本特性ACID特性:

1.原子性(Atomicity):事务是一个原子操作单元,其对数据的修改,要么全都执行,要么全都不执行。

2.一致性(Consistent):在事务开始和完成时,数据都必须保持一致状态。这意味着所有相关的数据规则都必须应用于事务的修改,以保持数据的完整性;事务结束时,所有的内部数据结构(如B树索引或双向链表)也都必须是正确的。

3. 隔离性(Isolation):数据库系统提供一定的隔离机制,保证事务在不受外部并发操作影响的“独立”环境执行。这意味着事务处理过程中的中间状态对外部是不可见的,反之亦然。

4.持久性(Durable):事务完成之后,它对于数据的修改是永久性的,即使出现系统故障也能够保持。

4.2并发事务带来的问题

1.更新丢失

假设table中的price在更新前为0

如A用户开始一个事务:

BEGIN;

SELECT price FROM table WHERE id=1;

#开始更新

UPDATE table SET  price = price + 1  WHERE id=1;

COMMIT;

B用户在A用户未提交事务时,同样更新:

BEGIN;

SELECT price FROM table WHERE id=1; #此处的price应该是1,但是A用户未提交事务,所以还是0

#开始更新

UPDATE table SET  price = price+2  WHERE id=1;

COMMIT;

最终price=2,但实际上应该是3,这就是更新丢失

2.脏读

一个事务正在对一条记录做修改,在这个事务完成并提交前,这条记录的数据就处于不一致状态;这时,另一个事务也来读取同一条记录,如果不加控制,第二个事务读取了这些“脏”数据,并据此做进一步的处理,就会产生未提交的数据依赖关系。这种现象被形象地叫做"脏读".上面B用户在读取price时,A用户未提交事务,B用户读到就是脏数据.

3.不可重复读

一个事务在读取某些数据后的某个时间,再次读取以前读过的数据,却发现其读出的数据已经发生了改变、或某些记录已经被删除了!这种现象就叫做“不可重复读”。

4.幻读

一个事务按相同的查询条件重新读取以前检索过的数据,却发现其他事务插入了满足其查询条件的新数据,这种现象就称为“幻读”。

4.3事务的实现

事务的实现

隔离性通过Mysql InnoDB锁就可以实现,

原子性、一致性、持久性通过数据库的redo和undo来完成

4.4隐式提交的SQL语句

以下这些SQL语句会产生一个隐式的提交操作,即执行完这些语句后,会有一个隐式的COMMIT操作。

1、DDL语句:ALTER DATABASE...UPGRADE DATA DIRECTORY NAME、。。。。

2、用来隐式的修改mysql架构的操作:CREATE USER、DROP USER、GRANT、RENAME USER、REVOKE、SET PASSWORD。

3、管理语句:ANALYZE TABLE、CACHE INDEX、CHECK TABLE、LOAD INDEX INTO CACHE、OPTIMIZE TABLE 、REPAIR TABLE。

4.5对于事务操作的统计

QPS:question per second,每秒请求数

TPS:transaction per second,每秒事务处理的能力

计算TPS的方法是(com_commit+com_rollback)/time,用这种方法的前提是,所有的事务必须都是显式提交的。

4.6事务的隔离级别

mysql的四种隔离级别

查看当前会话的事务隔离级别

查看全局事务隔离级别

在SERIALIZBLE的事务隔离级别,InnoDB存储引擎会对每个SELECT语句后自动加上LOCK IN SHARE MODE,即给每个读取操作加一个共享锁,因此在这个事务隔离级别下,读占用锁了,一致性的非锁定读不再予以支持,一般不再本地事务中使用SERIALIZBLE的隔离级别,SERIALIZABLE的事务隔离级别主要用于InnoDB存储引擎的分布式事务。

在READ COMMITED的事务隔离级别下,除了唯一性的约束检查以及外键约束的检查需要Gap Lock,InnoDB存储引擎不会使用Gap Lock的锁算法。

分布式事务

通过XA事务可以来支持分布式事务的实现,在使用分布式事务时,InnoDB存储引擎必须使用SERIALIZABLE的隔离级别,查看是否启用了XA事务支持(默认开启)

在默认配置下,mysql数据库总是自动提交的。

MySQL存储引擎与事务的更多相关文章

  1. mysql存储引擎、事务

    MySQL存储引擎介绍 文件系统 操作系统组织和存取数据的一种机制. 文件系统是一种软件. 文件系统类型 ext2  ext3  ext4  xfs 数据 不管使用什么文件系统,数据内容不会变化 不同 ...

  2. (转)Mysql技术内幕InnoDB存储引擎-事务&备份&性能调优

    事务 原文:http://yingminxing.com/mysql%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%86%85%E5%B9%95innodb%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%BC ...

  3. mysql innodb存储引擎 锁 事务

    以下内容翻译自mysql5.6官方手册. InnoDB是一种通用存储引擎,可平衡高可靠性和高性能.在MySQL 5.6中,InnoDB是默认的MySQL存储引擎.除非已经配置了不同的默认存​​储引擎, ...

  4. mysql数据库之 存储引擎、事务、视图、触发器、存储过程、函数、流程控制、数据库备份

    目录 一.存储引擎 1.什么是存储引擎? 2.mysql支持的存储引擎 3. 使用存储引擎 二.事务 三.视图 1.什么是视图 2.为什么要用视图 3.如何用视图 四.触发器 为何要用触发器 创建触发 ...

  5. Mysql存储引擎及选择方法

    0x00 Mysql数据库常用存储引擎 Mysql数据库是一款开源的数据库,支持多种存储引擎的选择,比如目前最常用的存储引擎有:MyISAM,InnoDB,Memory等. MyISAM存储引擎 My ...

  6. Mysql存储引擎比较

    Mysql作为一个开源的免费数据库,在平时项目当中会经常使用到,而在项目当中我们的着重点一般在设计使用数据库上而非mysql本身上,所以在提到mysql的存储引擎时,一般都不曾知道,这里经过网上相关文 ...

  7. MySQL存储引擎之Myisam和Innodb总结性梳理

    Mysql有两种存储引擎:InnoDB与Myisam,下表是两种引擎的简单对比   MyISAM InnoDB 构成上的区别: 每个MyISAM在磁盘上存储成三个文件.第一个 文件的名字以表的名字开始 ...

  8. MySQL存储引擎的实际应用以及对MySQL数据库中各主要存储引擎的独特特点的描述

    MySQL存储引擎的实际应用以及对MySQL数据库中各主要存储引擎的独特特点的描述: 1.MySQL有多种存储引擎: MyISAM.InnoDB.MERGE.MEMORY(HEAP).BDB(Berk ...

  9. 【转】mysql存储引擎

    http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/5685355.html Mysql有两种存储引擎:InnoDB与Myisam,下表是两种引擎的简单对比   MyISAM In ...

随机推荐

  1. Extjs,实现树形结构的总结

    工作总结,用extjs.mybatis.springMVC实现树形显示班级 前台extjs实现树形代码如下: xtype : 'combotree', fieldLabel : '部门名称', nam ...

  2. [vundle]利用vundle工具来管理vim插件

    转自:http://os.51cto.com/art/201507/484174.htm Vim是Linux上一款用途广泛的轻量级文本编辑工具.虽然对普通的Linux用户来说开始学用起来难度相当大,但 ...

  3. ajax——用ajax写登陆页面

    ajax.php <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://ww ...

  4. Android基础总结(三)SQLite,ListView,对话框

    测试 黑盒测试 测试逻辑业务 白盒测试 测试逻辑方法 根据测试粒度 方法测试:function test 单元测试:unit test 集成测试:integration test 系统测试:syste ...

  5. C51寄存器详解(Reg51.h)

    Reg51.h 这个头文件将C程序中能用到的寄存器名或寄存器中某位的名称与硬件地址值做了对应,在程序中直接写出这些名称,集成开发环境就能识别,并最终转换成机器代码,实现对单片机各硬件资源的准确操控. ...

  6. Spring Framework 官方文档学习(二)之IoC容器与bean lifecycle

    到目前为止,已经看了一百页.再次感慨下,如果想使用Spring,那可以看视频或者找例子,但如果想深入理解Spring,最好还是看官方文档. 原计划是把一些基本接口的功能.层次以及彼此的关系罗列一下.同 ...

  7. (转)android从应用到驱动之—camera(1)---程序调用流程

    一.开篇 写博客还得写开篇介绍,可惜,这个不是我所擅长的.就按我自己的想法写吧. 话说camera模块,从上层到底层一共包含着这么几个部分: 1.apk------java语言 2.camera的ja ...

  8. 《敏捷软件开发-原则、方法与实践》-Robert C. Martin读书笔记(转)

    Review of Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices 本书主要包含4部分内容,这些内容对于今天的软件工程师 ...

  9. unity发射弓箭轨迹的实现

    无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实. 和往常一样,先说原理.就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动. ...

  10. MFC中给控件添加变量,DoDataExchange中

    DoDataExchange函数其实是一项数据动态绑定技术.比如你在写动态按钮过程中须对按钮添加变量时,怎么添加?控件类已经写好了,其变量是已经固定的.你要添加新的变量就要用到DoDataExchan ...