软件的一个驱动由于开发的年代比较久一些,使用的是非Unicode编码,而当前新的软件使用的是Unicode编码,于是将非Unicode驱动用于Unicode软件上时,就出现了问题!

  问题就出现在非Unicode与Unicode的转换过程中!

程序中使用了char数组以及TCHAR数组,而数组是以字符‘\0’为结束的。

请看下面的例子:

 C++ Code 
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// cppunicode.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    char    szArray[MAX_AARRAY_LENGTH];
    TCHAR   tszArray[MAX_AARRAY_LENGTH];
    memset(&szArray, , sizeof(szArray));
    memset(&tszArray, , sizeof(tszArray));
    ; i < MAX_AARRAY_LENGTH; i++)
    {
        )
        {
            szArray[i] = 'a';
        }
        )
        {
            szArray[i] = 'b';
        }

)
        {
            szArray[i] = 'c';
        }
    }

//会被‘\0’截断,然后输出aaaaaaaaaaa
    cout << szArray << endl;
    
    //char[]转TCHAR[] 方法1
) ;  
    MultiByteToWideChar (CP_ACP, , tszArray, nLength) ;

//char[]转TCHAR[] 方法2
; i < MAX_AARRAY_LENGTH; i++)
    {
        TCHAR* ptchar = new TCHAR;
        *ptchar = '\0';
        MultiByteToWideChar(CP_ACP, );  
        tszArray[i] = *ptchar;
        delete ptchar;
    }

//TCHAR[]转char[] 方法1
, NULL, NULL );
    WideCharToMultiByte( CP_ACP, , szArray, nLen, NULL, NULL );

//TCHAR[]转char[] 方法2
; i < MAX_AARRAY_LENGTH; i++)
    {
        char* pchar = new char;
        *pchar = '\0';
        WideCharToMultiByte(CP_ACP, , NULL, NULL );
        szArray[i] = *pchar;
        delete pchar;
    }
    
    //会被‘\0’截断,然后输出aaaaaaaaaaa
    cout << szArray << endl;
    cout << tszArray << endl;

;
}

  char数组szArray的内容如下:可见,在数组长度范围内,分三个位置存储了不同的内容,但是在使用cout输出、sprintf、MultiByteToWideChar以及WideCharToMultiByte等时会将其在索引为12时遇到‘\0’被截断处理,导致只能保留第一部分位置的内容,从而造成数据的截断丢失。

  原始数据:

  MultiByteToWideChar转换后的数据:

   我一直希望能够通过库函数以及API来解决此问题,但是它们均是遇到‘\0’则结束转换操作。

一种可行的做法是:遍历字符数组,单个字符转换后,再赋值给新的字符数组(简单好用!)。

见程序中: //char[]转TCHAR[] 方法2     //TCHAR[]转char[] 方法2,从而很好地完成此类字符数组的转换。

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