本文内容基于版本:Lua 5.3.0

global_State概述


global_State结构,我们可以称之为Lua全局状态机。从Lua的使用者角度来看,global_State结构是完全感知不到的:我们无法用Lua公开的API获取到它的指针、句柄或引用,而且实际上我们也并不需要引用到它。但是对于Lua的实现来说,global_State是十分重要的部分:它里面有对主线程(lua_State实例)的引用、有全局字符串表、有内存管理函数、有GC需要的相关信息以及一切Lua在工作时需要的工作内存等等。

global_State与lua_State结构的关联


通过luaL_newstate函数创建虚拟机时,第一块申请的内存将用来存储lua_State(主线程)和global_State(全局状态机)实例。为了避免内存碎片的产生,同时减少内存分配和释放的次数,Lua采用了一个小技巧:利用一个LG结构,把分配lua_Stateglobal_State的行为关联在一起。这个LG结构是在C文件内部定义,而不存在公开的H文件中,仅供该C代码文件使用,因此这种依赖数据结构内存布局的用法负作用不大。

// luaconf.h
/*
@@ LUA_EXTRASPACE defines the size of a raw memory area associated with
** a Lua state with very fast access.
** CHANGE it if you need a different size.
*/
#define LUA_EXTRASPACE (sizeof(void *)) // lstate.c
/*
** thread state + extra space
*/
typedef struct LX {
lu_byte extra_[LUA_EXTRASPACE];
lua_State l;
} LX; /*
** Main thread combines a thread state and the global state
*/
typedef struct LG {
LX l;
global_State g;
} LG;

global_State的创建和销毁


• global_State的创建和初始化

// lstate.c
LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
int i;
lua_State *L;
global_State *g;
LG *l = cast(LG *, (*f)(ud, NULL, LUA_TTHREAD, sizeof(LG)));
if (l == NULL) return NULL;
L = &l->l.l;
g = &l->g;
......
return L;
}

• global_State的销毁

// lstate.c
LUA_API void lua_close (lua_State *L) {
L = G(L)->mainthread; /* only the main thread can be closed */
lua_lock(L);
close_state(L);
} // lstate.c
static void close_state (lua_State *L) {
global_State *g = G(L);
luaF_close(L, L->stack); /* close all upvalues for this thread */
luaC_freeallobjects(L); /* collect all objects */
if (g->version) /* closing a fully built state? */
luai_userstateclose(L);
luaM_freearray(L, G(L)->strt.hash, G(L)->strt.size);
luaZ_freebuffer(L, &g->buff);
freestack(L);
lua_assert(gettotalbytes(g) == sizeof(LG));
(*g->frealloc)(g->ud, fromstate(L), sizeof(LG), 0); /* free main block */
}

fromstate(L)宏


fromstate(L)宏的实现源码:

// stddef.h(Linux & Windows)
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m) // llimits.h
#define cast(t, exp) ((t)(exp)) // lstate.c
#define fromstate(L) (cast(LX *, cast(lu_byte *, (L)) - offsetof(LX, l)))

fromstate(L)宏的实现图解:

lua全局状态机的更多相关文章

  1. cocos2d-x lua 实现状态机

    cocos2d-x lua 实现状态机 version: cocos2d-x 3.6 0.状态机 状态机主要分为2大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机:第二类,输出不仅 ...

  2. lua堆栈

    lua堆栈 来源 https://blog.csdn.net/suhuaiqiang_janlay/article/details/56702381 来源 https://blog.csdn.net/ ...

  3. Lua 5.1 参考手册

    Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingno ...

  4. 利用 Lua 实现 App 动态化方案

    因为动态化的东西我第一次看实现方案的源码,而且目前还是大三的学生,缺少很多实践经验说错的地方还请原谅,也希望能指出,被告知.想了很久还是决定写出来,求大神勿喷. 并且我的一个朋友bestswifter ...

  5. lua 源码分析之线程对象lua_State

    lua_State 中放的是 lua 虚拟机中的环境表.注册表.运行堆栈.虚拟机的上下文等数据. 从一个主线程(特指 lua 虚拟机中的线程,即 coroutine)中创建出来的新的 lua_Stat ...

  6. lua内存管理

    本文内容基于版本:Lua 5.3.0 Lua内存管理器规则 Lua允许用户自定义内存管理器,并在创建Lua虚拟机(lua_State实例)时传入.当然自定义内存管理器必须遵循Lua已定义的一些行为规则 ...

  7. lua字符串

    本文内容基于版本:Lua 5.3.0 概述 Lua字符串中的合法字符可以是任何的1字节数据,这包括了C语言中表示字符串结束的'\0'字符,也就是说Lua字符串在内部将以带长度的内存块的形式存储,存储的 ...

  8. Lua 常用函数 一

    lua_getallocf lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud); 返回给定状态机的内存分配器函数.如果 ud 不是 NULL ,Lua ...

  9. c++调用lua

    我们主要解决如下几个问题: 转:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua2.html http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p ...

随机推荐

  1. oracle oci 调用 1

    http://blog.163.com/earth_of_fire/blog/static/1368943200791211622278/(总结) http://blog.163.com/earth_ ...

  2. 我在Facebook学到的10个经验

    1.坚持你的远景,但要对细节灵活. 作为一个领导者,你需要依赖你自己的远景(至少在你负责的业务领域内)而那些和你一起或为你工作的人将依赖你的远见.什么是远景?就是对最终状态的一种描述.是你需要你的团队 ...

  3. 在Sql2000 sql2005 sql2008 下已能实现事务复制的强制订阅,但请求订阅始终不能实现总有下列错误提示

    硬件环境 : 一台服务器 安装了 sqlserver2008 数据库 局域网还有一台机器 安装了 sqlserver2000数据库 两台server 通信 共享均没有问题 同步过程中遇到的问题  : ...

  4. Linux GCC编译使用动态、静态链接库 (转)

    原文出处:http://blog.csdn.net/a600423444/article/details/7206015 在windows下动态链接库是以.dll后缀的文件,二在Linux中,是以.s ...

  5. ecstore 修改后台搜索框搜索字段的排序顺序

    Ecstore后台要添加搜索字段,只需要在dbschema里写filtertype和filterdefault就行了,但要修改搜索字段的顺序要怎么弄呢?? 经测试,直接在dbschema文件里修改字段 ...

  6. oracle11g安装完成后修改字符集

    author : headsen chen date:2018-05-10  10:27:16 oracle11g完成安装后,由于默认安装的时候无法指定字符集,所以手动修改字符集和10g版本一样的字符 ...

  7. 单台centos7.3 虚拟机实现主从复制和哨兵集群

    环境: centos7.3一台 部署图: 从服务器配置: slaveof 哨兵配置: port sentinel monitor m1 127.0.0.1 6379 2 sentinel monito ...

  8. 170421、maven自定义变量及属性

    一.自定义变量 <!-- 全局属性配置 --> <properties> <project.build.name>tools</project.build.n ...

  9. Python全栈day20(装饰器基本理论)

    一,什么是装饰器 装饰器:本质就是函数,功能是为其他函数添加附加功能 原则 1,不修改被修饰函数的源代码 2,不修改被修饰函数的调用方式 举例说明:有一个求和函数要求就算出函数的运行时间 正常代码应该 ...

  10. Code Forces Bear and Forgotten Tree 3 639B

    B. Bear and Forgotten Tree 3 time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputst ...