var EventUtil={

   addHandler:function(element,type,handler){ //添加事件
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false); //使用DOM2级方法添加事件
}else if(element.attachEvent){ //使用IE方法添加事件
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler; //使用DOM0级方法添加事件
}
}, removeHandler:function(element,type,handler){ //取消事件
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
}, getEvent:function(event){ //使用这个方法跨浏览器取得event对象
return event?event:window.event;
}, getTarget:function(event){ //返回事件的实际目标
return event.target||event.srcElement;
}, preventDefault:function(event){ //阻止事件的默认行为
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
}, stopPropagation:function(event){ //立即停止事件在DOM中的传播
//避免触发注册在document.body上面的事件处理程序
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
}, getRelatedTarget:function(event){ //获取mouseover和mouseout相关元素
if(event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
}else if(event.toElement){ //兼容IE8-
return event.toElement;
}else if(event.formElement){
return event.formElement;
}else{
return null;
}
}, getButton:function(event){ //获取mousedown或mouseup按下或释放的按钮是鼠标中的哪一个
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")){
return event.button;
}else{
switch(event.button){ //将IE模型下的button属性映射为DOM模型下的button属性
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0; //按下的是鼠标主按钮(一般是左键)
case 2:
case 6:
return 2; //按下的是中间的鼠标按钮
case 4:
return 1; //鼠标次按钮(一般是右键)
}
}
}, getWheelDelta:function(event){ //获取表示鼠标滚轮滚动方向的数值
if(event.wheelDelta){
return event.wheelDelta;
}else{
return -event.detail*40;
}
}, getCharCode:function(event){ //以跨浏览器取得相同的字符编码,需在keypress事件中使用
if(typeof event.charCode=="number"){
return event.charCode;
}else{
return event.keyCode;
}
} };

注意:

  1、IE的attachEvent()与addEventLisener()添加的匿名函数是无法移除的。

  2、attachEvent() 与 DOM0级的方法,主要区别:事件处理程序作用域:attachEvent()会在全局作用域;DOM0 作用域会在其所属元素。

EventUtil处理js兼容性问题的更多相关文章

  1. IE 和Firefox的js兼容性总结

    IE 和Firefox的js兼容性总结 12 August 2010 11:39 Thursday by 小屋 标签: 浏览器 方法 属性 IT 写法 一.函数和方法差异 1 . getYear()方 ...

  2. webpack 之js兼容性处理

    webpack 之js兼容性处理 // 用来拼接绝对路径的方法 const {resolve} = require('path') const HtmlWebpackPlugin = require( ...

  3. js兼容性问题总结

    JS中出现的兼容性问题的总结1.关于获取行外样式 currentStyle 和 getComputedStyle 出现的兼容性问题  我们都知道js通过style不可以获取行外样式,当我们需要获取行外 ...

  4. js兼容性记录

    做BS开发就难免会用到javascript,而每个浏览器对javascript的支持有不同.这就需要我们程序员去兼容他们,不然有些浏览器就无法运行我们的代码.就会造来客户的投诉,如果让BoSS知道了, ...

  5. ff与ie 的关于js兼容性

    FF的FIREBUG,不仅能测试JS还能检查CSS错误,是一般常用的.但它主要检查FF方面的错误,对IE就无能为力了.要测试IE,就用ieTester,它可以测试IE几乎所有版本(1.0恐怕也用不到测 ...

  6. JS兼容性问题列表

    记录平时遇见的兼容性问题,有更好的解决办法希望各位提出,会随着开发遇到问题而更新,标记为黄色的为未解决和猜测答案 提出时间 问题描述 解决方案 2014/10/22 submit按钮阻止了默认事件不能 ...

  7. js兼容性大全

    js有个第二定律好的属性/选择器一定不兼容/* 获取类名通用代码*/function getClassName(){ if(document.getElementsByClassName){ doso ...

  8. js兼容性问题

    javscript 浏览器兼容性问题: scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; scrol ...

  9. JS兼容性问题(FF与IE)

    不同浏览器中js兼容问题大全 1.document.formName.item('itemName')问题 说明: //IE下(两种) document.formName.item("ite ...

随机推荐

  1. Java中如何实现代理机制(JDK动态代理和cglib动态代理)

    http://blog.csdn.net/skiof007/article/details/52806714 JDK动态代理:代理类和目标类实现了共同的接口,用到InvocationHandler接口 ...

  2. ubuntu网络已禁用解决办法

    1.首先停掉network-manager这个服务 sudo service network-manager stop 2.删除掉NetworkManager.state这个文件 sudo rm /v ...

  3. nginx中文手册内容说明

    1.什么是nginx? Nginx 是一个高性能的 Web 和反向代理服务器, 它具有有很多非常优越的特性: 作为 Web 服务器:相比 Apache,Nginx 使用更少的资源,支持更多的并发连接, ...

  4. Srping MVC中Controller的void方法

    第一种 通过修改response来修改页面 /** * 方式一:通过声明HttpServletResponse类型的方法入参,来使用HttpServletResponse对象. * 注意:在Contr ...

  5. vuejs 实现富文本

    <div v-html="ritchtext" style="font-size:32px;" v-if="!platform" &g ...

  6. [转]git修改远程仓库地址

    原文链接:http://www.cnblogs.com/lazb/articles/5597878.html 问:Coding远程仓库地址变了,本地git仓库地址如何更新为最新地址 git修改远程仓库 ...

  7. uLua学习之数据交互(三)

    前言 在上节中,大概谈了一下如何在lua脚本中调用unity3d中的方法来创建游戏物体,这只是很小的一个方面,uLua的优势在于对unity3d中C#语言的扩展和定制.那么如何扩展和定制呢?其中的数据 ...

  8. python+selenium之自动生成excle,保存到指定的目录下

    进行之自动化测试,想把自动生成的excle保存到指定的目录下.网上百度的代码如下: import xlwt import time time = time.strftime ('%Y%m%d%H%M% ...

  9. python 之Requests库学习笔记

    1.    Requests库安装 Windows平台安装说明: 直接以管理员身份打开cmd运行界面,使用pip管理工具进行requests库的安装. 具体安装命令如下: >pip instal ...

  10. springMvc-视图模型封装及注解参数

    1.视图模型封装,ModelAndView可以向页面返回视图的同时吧模型也传入页面 2.注解参数,springMvc很好的地方在于简单,高效,@RequestParam注解能非常好的取得页面参数 代码 ...